夢日記
作者網頁的最後更新日期,是2008年6月,差不多是口糧接觸到這款遊戲的時間。
比那段時間早一點之前,網路上流傳著一款神秘的遊戲,它是免費的、而且沒有對話、沒有劇情,除了只要按按看就可以知道的功能之外沒有任何文字,你不用去煩惱那是別國的遊戲所以看不懂,它直接透過畫面告訴你遊戲中的事情。
夢日記在華人社會的知名度,便是由此開始。
透過網路上強大的同人補完,夢日記迅速累積起眾多的玩家。
由於它沒有文字、沒有對話,就連主角的名字也不知道。詭異的世界架構下,玩家透過主角的視界觀覽整個遊戲。網路上所有討論的名字,都是網友們約定成俗的稱呼,所有場景的劇情與人物關係,都是網友們自行推論的結果。
作者拋出一張畫稿,裡頭的色彩由玩家決定。
儘管已經將近五年多沒有新版本出現,中文的網路資料卻是越臻完善。
無論
Wikipedia、
KomicaWiki,網路上的資料有增無減。
這款遊戲的風格與一般的遊戲迥然不同,作者還一度遭人誤傳自殺的消息。
沉寂了這麼長的一段日子,終於……
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同時宣佈小說化、漫畫化、CD化。
而且決定出場ニコニコ超会議2。
作者以及從未讓人知曉的遊戲設定,將要如同電燈打開一般,呈現在所有玩家的面前。
一則以喜、一則以憂。
喜的是夢日記終於呈現出它的全貌,也了卻眾多玩家的心願。
憂的同樣是它的全貌會不會毀掉一直以來支持著的同人活動?
另外多年下來,夢日記靠著同人撐起半邊天,在口耳相傳的神秘之下,夢日記成了某種意義上的顛峰之作。小說作者日日日能不能寫出與玩家們所期待的世界相映的故事也是一個重點。
無論如何時代不會為了過去而停留,傳說作為傳說是很美好的,至於那傳說的結果,是會讓傳說持續下去,還是藉此成為過去,端看它是如何演變了。