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卸下頭盔,阿桑奇只覺得疲倦,還有因為過度飢餓而虛弱的現象。
純白色的頭盔邊緣是銀灰色的裝飾線條,摺疊的設計在阿桑奇蛻下頭盔的同時向後折合,沿著頭盔上連結的線條向上收起,最後隱沒在純白色天花板的一格方塊中。
環扣在阿桑奇手腕和腳踝上的金屬環以同樣的手法被收近地板之中。這是一整套、名為「環狀投影」的裝置。
「環狀投影」裝置包含頭盔和手環、腳環等配件,以頭盔裡的環狀螢幕顯示電子世界的場景,在透過手環、腳環捕捉末梢神經的訊息進一步轉換成電子訊息,好讓虛擬角色可以在遊戲裡活動。
環狀投影的發明主要還是針對遊戲玩家所開發,但即使有了環狀投影,在這時候還是有許多玩家喜歡透過搖桿和布幕投影、螢幕來進行遊戲。畢竟不是所有人都適合使用環狀投影,這套系統因為螢幕太過靠近眼睛的關係,對部分的人來說會造成頭暈等症狀。
像阿桑奇這樣用來工作的人也大有人在,環狀投影對許多設計、開發人員來說是相當好用的系統。只不過,阿桑奇並不是以上說的這些人員,他只是個超商收銀員……兼世界排名第二強的網路駭客。
「指令,咖啡。」
以純白為底色、銀灰線條裝飾的套房是阿桑奇的租屋處,整個空間都設有聲控感應裝置,只要他說出「指令」,系統就會有所反應,像是現在,隔壁廚房裡正傳了研磨機打碎咖啡豆的聲音,和熱水沖泡之後散發出來的香氣。
阿桑奇從他純白的單人沙發椅裡站起身來,伸了懶腰。已經在老牌遊戲Minecraft中潛行了兩天一夜的他覺得全身上下都要散了。
大約是三十六個小時的時間,在Minecraft二十分鐘為一天的計算下,也在裡面度過了一百多天的時間。
年近三十的阿桑奇並不是個重度的遊戲玩家,會接觸有百年多歷史的Minecraft也是因為委託工作的關係。
在兩天前;也就是進入遊戲之前,阿桑奇駭客身分的電子郵件信箱收到了一封加密信件,解密之後是由遊戲公司Mojang內部發送出來的私人信件。
寄件者是:克里斯‧佩爾松;創始人馬庫斯‧佩爾松的曾孫。
Mojang在經過這麼多年之後也發展成了一家具有規模的遊戲公司,但他們始終不放棄最初推出的遊戲──Minecraft。
Minecraft演變至今,最新的版本支援全像投影系統,和最初版本相比之下根本是截然不同的遊戲。
何謂全像投影系統?把各個投影、偵測人體動作的四個圓球偵測器安裝在房間四個角落,就可以將遊戲影像完全呈現在房間之中。據說這樣的技術也是由Minecraft發想而來的。
克里斯傳來的私人委託是調查Mojang公司初期埋下的一顆不定時炸彈。
PI──Project Intelligent──智能化計劃。
在只能以螢幕遊玩的初代Minecraft中,曾以秘密測試的方式在一個伺服器中安裝了名為PI的插件。該插件如同名稱上的效果,會讓伺服器裡的所有魔族擁有智能化的能力,也就是擁有意識、學會思考。
完美無瑕的PI插件在撰寫時犯了個無法挽回的錯誤,那就是工程師並沒有設定智能化發展的上限。
當魔族擁有思考能力的同時,也意味著整個遊戲的容量、處理器運算的數據將會不斷飆高,伺服器很快就抵達臨界點,參與測試的一百位玩家被迫退出遊戲。但參與過PI計劃的玩家都指出,早在伺服器乘載過量之前,伺服器裡的魔族就以驚人的成長速度變成了玩家難以對抗的邪惡敵人。甚至連指令或NEI之類的外掛插件都無法使用。
PI的訊息很快的被公司掩蓋了下來,在克里斯的來信中提到,其實PI一直存在於整個網路世界之中──以獨立的虛擬伺服器狀態。
信中簡單提到,在當時,擁有智能化整個伺服器為了尋找更多的成長空間潛入到網路世界之中,而連接全球電腦的網路系統只要隨著電腦更新就會不斷提升記憶體、CPU處理速度這點看來,潛入網路系統也意味著得到無窮的進化空間,也因為這樣,擁有PI的虛擬伺服器才會存活到百年後的今天。
情節就像科幻電影般不可思議,在阿桑奇,不,駭客「A」的眼裡看起來,一切都合乎邏輯,只要天時地利人合三者兼具,這系統不管是不是套用在Minecraft上都會有今天這樣的結果。
Mojang在這麼多年來一直追蹤著擁有PI的虛擬流動伺服器,隨著智能化的發展,該伺服器不斷進化,成長到甚至擁有自己的防護系統。
而近幾年Mojang……不,全球遊戲研發廠商試圖推出比環狀投影和全像投影更進一步的遊戲系統……
睡夢系統。
全像投影擅長體感和互動類型的遊戲,基本來說,只是結合螢幕投影和感應裝置而已。環狀投影比全像投影更進一步,能夠讀取末梢神經轉換成電子數據更能夠讓玩家有實際互動的感覺(而且不會因為真的運動而感到疲憊。),是比全像投影更進一步的系統。
而睡夢系統則和以上兩者截然不同,透過讀取腦內的神經連結和寫入的方式讓玩家能在睡夢中遊玩遊戲,並在醒來後保有記憶,如同科幻般不可能的技術其實早在幾年前就實踐在醫學上。在多層次的安全把關下,大多數人都可以適應睡夢系統,不會像環狀投影那樣造成副作用。
克里斯在信件中提到,Mojang底下最有機會在睡夢平臺上發展的遊戲正是Minecraft。高度自由和即時互動讓Minecraft無論在哪個層面評估都很適合以睡夢系統遊玩。
但他擔心的,正是在網路上流竄的PI會對新推出的Minecraft造成影響。克里斯指出,Minecraft經過這麼多年的演變,核心程式並沒有做太大動作的修改,理論上來說,窩居在網路上的PI有足夠條件解析並滲入新系統的Minecraft。
那是他不願看到、也不願發生的事情。
對阿桑奇來說,Minecraft並沒有任何意義,但擁有成長能力的PI是他內心渴望的對手。
對一個駭客來說,還有什麼比解開誰也無法破解的防火牆更具成就感?
接下委託的阿桑奇要了兩組最高級的管理員帳號密碼。克里斯不解為何駭客A會需要兩組密碼,但他沒有懷疑,只是給了阿桑奇他所需要的資源。
那天晚上,阿桑奇調按了燈光,舒適的陷入客廳中央的單人沙發之中……
「指令,環狀投影,連結網路,網路位址:198.1655.10245.X54AFC.56.12,雙重登入,帳號……密碼……」
阿桑奇的眼球追逐環狀螢幕裡不斷飛出的程式字串,那是擁有自我修復功能的複雜的防火牆系統,甚至比金融系統或警政系統更為刁鑽。
透過扣環捕捉他末梢神經的資訊,不受打字速度極限的束縛,阿桑奇腦內飛快的反應透過環狀系統轉換成電子資訊,幾乎是在阿桑奇看到的瞬間就反應出應對的方式。在阿桑奇奮鬥了將近二十秒──此時的他正在有著舒適控溫的空間裡冒著冷汗──終於進入到了伺服器中。那是他從沒看過,最原始的Minecraft。
環狀螢幕中央顯示了這幾個邊緣鋸齒的像素字體。
「歡迎來到Minecraft」