《火瀑(暫譯,原名:Firefall)》本周Red5 Studio提供序號讓大多數玩家得以在周末這兩天
進入火瀑之中進行48小時的遊玩測試
剛好社團內部有人提到
所以我也去申請了一下來玩看看
玩得時間並不長
所以本篇心得將會頗為簡略
且充滿許多個人不中立的想法
火瀑不是單純的FPS遊戲
而是RPG+FPS
有角色養成的元素在
登入畫面給我的感覺挺不錯的
輸入帳號密碼號隨即出現創角畫面
一個帳號只能創一隻角色
不確定是不是只有測試期間是這樣
還是未來都會是這樣
不過遊戲內本身可以藉由切換「戰鬥套裝」來改變兵種
所以縱使只能創一隻角色影響應該也不大
創角的選項
臉型給兩個選擇
髮型給三個
顏色鎖著不少
不知道是不是要擺著商城
創角完成將會進入一段CG動畫
這一階段可以選擇跳過
在火瀑版有看到人家分享中文版的影片
也在此附上
CG動畫結束後
會有一個"正咩"叫玩家起床
怎麼說呢...
有一種配音比GW2有感情的錯覺?
圖片右上角的女性等於是遊戲中的嚮導
會指引玩家做一些基礎任務跟據情
以我破爛的英文能力
大約能看得懂5~6成
所以勉強還看得懂要做什麼
遊戲介面不算太繁雜
不過竟然不是第一人稱射擊模式
不知道是我沒找到更改方式還是怎樣
只有發現到切換成副武器時
可以右鍵切換成準心
操作模式跟一般的FPS一樣
差別在中間的血條跟殘彈量那裏會有一些「職業專屬技能」與「特殊道具」
可以藉由滑鼠滾輪切換這兩者
然後再用Z鍵投射
引導任務就有一個要利用到這個結果我摸了好一會才知道怎麼弄...
火瀑的跳躍系統還附帶噴射浮空
空白鍵長按時
畫面中鍵的黃色計量條就會告知你剩餘的浮空殘量
當殘量用完時
從高空中摔下是會受到損害的
而當收到損害時
畫面中間會顯示藍色血條告知玩家血量
當受損過重進入瀕死狀態時
整個畫面就會紅通通
角色身上的裝甲衣也會出現
「我要爆炸拉!」的特效
這時請趕緊搜尋周遭有沒有補給點或者直接返回主成補給
補給物如同上圖所顯示的綠色十字跟黃色子彈
主城一定會有
附近如果有據點
據點也會有
新手村附近就有一個據點
但是!
那個據點老是一直被襲擊![]()
我沒詳細閱讀這個遊戲的背景
不過看來我們的敵人似乎都是「外星人」
而其中最凶狠最具侵略性的的是圖片中的人型怪物
這群團提在遊戲中稱為「Chosen」
火力真的很強大
一挑一殺還可以
他們數量一多
單一玩家真的不好解
而且Chosen會佔領據點
使玩家無法在死亡時回到最近據點
所以玩家若不想死亡時跑長長的路程回到原地的話
最好就是投入搶回據點的行動
火瀑的瀕死設計則是設計成當玩家血量被扣完時
會有一段時間可以求救等其他玩家來救
不過不知道是我剛好都沒遇到什麼玩家還是...
幾乎血被扣完都只能等死居多
而對於一進入瀕死狀態就不能攻擊這點讓我頗有微詞
我還真希望可以像GW2那樣進入瀕死狀態還可以進行零碎的攻擊
然後打死怪後我又可以再站起來![]()
好啦
這單純只是想想
如果是組隊同行的玩家
我想這個設計應該是挺不錯的
遊戲中的世界地圖長這樣
紅色標誌似乎是未拓展(還是被佔領!?)的
所以玩家的任務似乎就是要在這個環境之中探索
而整個世界地圖是採無接縫設計
世界也有日夜變化
所以有很大的地圖讓玩家去逛
PS:不過都是蟲子逛起來也不怎麼舒適吧-3-
主城中也可以看到一些設施
像是在主城內可以看到一個叫「New You」的設施
可以如上圖的更改角色語音跟膚色
或許正式營運後會出現更多選項
而透過這個戰鬥裝甲的設施
玩家可以改變兵種
不過改變兵種前必須先用礦石開通該戰鬥裝甲
也可以在裡面更改裝甲配色
不清楚能不能更改裝甲外型就是了
而已有的戰鬥裝甲
玩家也可以將殺怪取得的經驗值用來升級各式各樣的科技樹
PS:看到這個滿滿的科技樹英文我就倒一半了![]()
看這張讀取時的畫面
似乎還可以插旗PK
而且
遊戲內也提供PVP場機制
不過我沒去試
所以不清楚實際運作是如何
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其實在遊玩火瀑的過程中
我腦袋忽然冒出了一個名詞
「GGO」
不知道GGO是什麼?
請去看刀劍神域小說第5集![]()
反正就是可以養成角色又是FPS模式
讓線上FPS不僅僅是玩家對戰
也可以養成角色與跟同伴互助合作
不過話說回來
火瀑給我的戰鬥節奏感很緊湊
怪物不會一次一隻給你玩
而且常常因為邊跑邊打
就又會不小心觸發到另一顆蟲卵
然後蟲卵爆掉又生出更多的外星蟲子![]()
新手主城一開始要去的任務區域
有玩家因此就大量的農怪賺經驗
還在地圖頻道說
這是最快賺經驗的方式![]()
當離開有補給的區域時
最怕的不是沒彈藥
而是血不夠![]()
雖然打怪會隨機掉補血
但是怪一海量來
血掉超快
而且Chosen四處都是
他們會派先遣部隊探索
然後玩家常常會跟先遣部隊衝突
一個不小心就會倒地
然後遊戲世界似乎也提供隨機任務
剛好解任務經過這個區域
然後遇到一開始沒看到的星雲
而且該區域也出現新的怪物
如果真是隨機任務
那麼是現在隨機任務變成遊戲潮流
?
這遊戲打怪會掉出各種礦石
聽說礦石可以用來提升裝甲
所以算是非常重要的東西
而且還聽說後期玩家大多要挖礦
而挖礦會出現大量的怪物海
不組隊幾乎沒辦法撐過
所以這遊戲看來將會非常講究團隊合作
今天在玩到第二個主城就有點感覺了
有個任務要去的地方
怪物出生的速度有夠快= =
一個人打很難打...
如果組隊跟其他玩家過應該會輕鬆些
個人還滿喜歡火瀑的光影表現
貼圖我也不知道該說好還是不好
個人對這方面的感覺算是頗為薄弱![]()
但是不知道是畫面關係還是太久沒玩FPS遊戲
難得我玩FPS會眼酸頭暈
整體而言我算是頗為喜歡火瀑的概念跟設計
但是如果後期太過講求組隊的話
對我來說是很大的困擾
畢竟我好討厭被遊戲機制強迫組隊行動![]()
最後...
雖然這款是被Garena代理到
但老實說
個人不覺得這款遊戲會被台灣市場接受...
不過畢竟我還是有很多系統沒接觸到
也說不準