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【心得】PS3 時與永遠全獎盃入手說明與完食小感

作者:天使の笑顔│時與永遠│2012-11-18 16:21:38│巴幣:19│人氣:4056
  就在昨天,終於達成了PS3 時與永遠全獎盃,沒想到入手的第一款遊戲白金獎盃會是這款遊戲啊!出乎意料之外這款遊戲的獎盃非常地好入手,以下是個人入手的過程說明,另外還會附上個人的完食小感。


首先是全獎盃的過程說明,攻略過程有參考以下wiki網站,
http://tokitowa-wiki.com/index.php?TOP


PS3 第一款入手的白金獎盃 -- 時與永遠

(1)時の永遠なる覇者 -- 白金
   白金獎盃,入手條件很簡單,以下29個獎盃都入手時自然達成。 w

(2)奇跡の結末 -- 黃金
   第二輪才能達成的獎盃,也是特殊結局。最終決戰前將トキ和トワ的愛調整至一樣,然
   後再打贏最終戰即可。調整愛情值最容易的方法是利用ドレイク放出提升能力的魔法,   如提升攻擊力或防禦力,戰鬥後愛情值會+1。

(3)究極の愛情 -- 黃金
   トキ的愛情值達200以上。可用上述的方法控制增加愛情值。

(4)至高の愛情 -- 黃金。
   トワ的愛情值達200以上。同理,可用上述的方法控制增加愛情值。

(5)王族の血筋
-- 黃金
   トキ、トワ和ドレイク等級達到LV70。當然等級眾人都會一樣,不會有高有低 w,只要
   多花點時間就能完成了。

(6)ただの大金持ち -- 黃金
   持有金錢達15000クローネ。只要在遊戲末期一次將之前撿到或打出來的交易品賣掉就
   可以衝到了。

(7)神々の祝福 -- 白銀
   トキ和トワ兩人所有的職業技能全習得即可達成,一樣是多花點時間就能完成。

(8)究極の祝福 -- 白銀
   トキ的所有職業技能全習得,方法同上。

(9)至高の祝福 -- 白銀
   トワ的所有職業技能全習得,方法同上。其實基本上這三個獎盃會一起獲得。 w
   除非刻意不習得職業技能。

(10)究極の結末 -- 白銀
   走向"トキ"的結局。最終戰前選擇"トキ"再打贏最終戰就能完成,但不需要用トキ
   打最終戰。

(11)至高の結末 -- 白銀
   走向"トワ"的結局。同理,最終戰前選擇"トワ"再打贏最終戰就能完成,但不需要
   用トワ打最終戰。

(12)強者の戦績 -- 青銅
   難度用預設的"ノーマル(normal)",直到全破都不變即可拿到,相信以這款遊戲的
   難度應該是不難。 w

(13)6ヶ月前の事件解決 -- 青銅
   完成第一章的全部分支事件,一完成會跑出來,所以劇情到要時空跳躍到下一章時都還
   沒出現的話,表示還有未完成的分支事件。

(14)3ヶ月前の事件解決 -- 青銅
   完成第二章的全部分支事件。方法說明同上。

(15)1ヶ月前の事件解決
-- 青銅
   完成第三章的全部分支事件。方法說明同上。

(16)1年前の事件解決 -- 青銅
   完成最終章的全部分支事件。方法說明還是同上。 w

(17)おそとの思い出 -- 青銅
   所有トキ和トワ在原野迷宮上的愛心事件都觸發就能入手,不過不需要看過所有選項。  

(18)おうちの思い出 -- 青銅
   所有トキ和トワ在自家中的愛心事件都觸發就能入手,不過不需要看過所有選項。

(19)お弁当食べマスター -- 青銅
   蒐集到所有トキ和トワ製作的便當,便當有三類共12種便當,
   <1>トキ和トワ的愛情值低於50時可取得手作り弁当手作り弁当・特盛
      手作り弁当・トキスペ手作り弁当・トワスペ
   <2>トキ和トワ的愛情值高於50但低於100時可取得まごころ弁当
      まごころ弁当・特まごころ弁当・トキスペまごころ弁当・トワスペ
   <3>トキ和トワ的愛情值高於100時可取得愛情弁当愛情弁当・特盛
      愛情弁当・トキスペ愛情弁当・トワスペ

   便當事件是從第一章ドレイク可以說話才能開始取得,所以要控制好在此之前的トキ和
   トワ的愛情值。取得便當事件可以在完成一個分支事件之後就立刻回自家中,然後再出
   去,有很高的機率觸發便當事件。每一類4種便當以特盛系列最容易取得,其他三種機率
   就很低,可以用S/L大法來凹,而トキスペ系列必須是操作トキ才能取得;同理,
   トワスペ系列必須是操作トワ才能取得。另外,玩第二輪時也會繼承之前拿過的便當種
   類,所以若第一輪沒蒐集齊全,也可以在第二輪觸發之前未取得的種類,獎杯就能入
   手了。 w

(20)トレジャーハンター
-- 青銅
   打開過所有的寶箱。看左上角小地圖的話,少數寶箱會被其他圖示擋住,所以務必仔細
   逛過所有標有圖示的地方附近。另外若取得的寶物若達到上限20個的話會無法取得
   (個人沒遇過,但wiki上有提示),所以要隨時確認寶物數量上限和寶箱是不是真的已
   經"打開"。

(21)ギャラリーキング -- 青銅
   所有事件圖片都入手,這是第二輪才能拿到的獎盃。基本上只要照著wiki上攻略的話就
   能順利取得,而最後一張等完成特殊結局(第二個獎盃)就能同時取得。

(22)圧勝すぎる -- 黃金
   連續20場戰鬥都沒有受傷獲勝。嚴格來說就連損傷是0也不行,所以要多利用迴避
   (MISS)躲開敵方的攻擊,或是直接到敵方等級很低的區域戰鬥來取得。

(23)圧勝 -- 青銅
   一場戰鬥中沒有受傷獲勝。很容易完成的獎盃,沒意外戰鬥系統熟悉後很快就能入手
   了。

(24)コンボマスター -- 白銀
   完成20Hits連段。等在第二章學到"時間加速"後,利用トワ近距離刀技連段,很容易
   就能完成了,用トキ的話近距離刀技少,而遠距離槍技也不利連段。

(25)コンボファイター -- 青銅
   完成10Hits連段。方法同上,當然用トワ的話也有可能不用"時間加速"完成。

(26)コンボビギナー -- 青銅
   完成至少2Hits連段。等熟悉戰鬥系統後,很快就能入手。 w

(27)ケミストリーマスター
-- 青銅
   完成四種ケミストリー,ケミストリー是什麼說明書有寫。 w
   四種ケミストリー有必需照順序完成,土→炎、炎→雷、雷→氷、氷→土,
   不過不需要從土→炎當作起點,個人是從氷→土當作起點依序土→炎、炎→雷、雷→氷
   完成。
   另外四種ケミストリー的附加作用是
   土→炎:一定時間損傷
   炎→雷:防禦力低下
   雷→氷:魔法詠唱不能
   氷→土:移動不可

(28)ケミストリービギナー -- 青銅
   完成一種ケミストリー,方法同上。

(29)チェインマスター -- 青銅
   完成3Chain魔法連段。可以利用"時間加速"後再放魔法,或是利用トキ或トワ的究極
   魔法。

(30)チェインビギナー -- 青銅
   完成1Chain魔法。很容易完成的獎盃,只要施放魔法就能完成。


傳說中的另一個隱藏結局。 www


トキ的最終魔法(炎系),マギカイフリート


トワ的最終魔法(雷系),マギカアウテミス


接下來說說個人的完食小感(以下劇透有),
個人對時與永遠的感想就如同以前玩信賴鈴音的感想,

   富有創意的未完成實驗性作品

對日系RPG而言,個人注重的部分有劇情戰鬥兩方面,
(1)劇情:表面上是一部常見的戀愛遊戲,但是藉由RPG這種長時間冒險,男女主角逐漸培養
       建立的信賴與情感,卻有著更濃厚的感覺,而不是速成有點不知所云的情感,這是
       可以從此遊戲體驗到的。雖然劇情比一般RPG還短(甚至感覺比信賴鈴音還短),
       但其實遊戲的長度對這樣的劇情而言其實剛好,太長的話反而會覺得過於冗長,因       為時與永遠的遊戲世界觀不大,而且著重在男女主角如何脫離命運的無限輪迴,所
       以劇情長度個人覺得是OK的!或許是為了輕量型玩家所設計的吧?
       當然個人自認為不是輕量型玩家,還是希望能有更廣大的遊戲世界觀,更長遠的冒
       險旅程,所以玩後心情也跟信賴鈴音一樣,請務必要出續作啊! www


與女主角"トキ"的結局,但代價是另一位女主角"トワ"必須得消失。


與女主角"トワ"的結局,但代價是另一位女主角"トキ"必須得消失。
這兩個都是令人高興,卻也有些遺憾的結局啊!


(2)戰鬥:就如同對常見的批評一樣,不知道是不是經費大多都花去做動畫,這遊戲的戰鬥系
       統算是很陽春的,可自由操作角色只有一名(女主角)、固定是一對一戰鬥、
       敵方攻擊模式很固定、只能直線式攻擊、難度偏低等,所以其實進行戰鬥很容易就
       能取勝,除非是遇到特定會帶負面能力的敵方,如第三章、最終章頭目、吸血鬼 
       系等。而且跟PS2 伊利絲鍊金術士(A8)一樣,取得某些很實用技能之後,就可
       以一直用到最後,如吸血技闇式、終極魔法、防禦提升等,所以有種劇情為主、戰
       鬥為輔的體驗,或許是首作實驗性作品(個人感覺)的關係吧?
       不過這樣也沒什麼不好,輕輕鬆鬆的玩,不需要特地去提昇等級,順順地照劇情走
       ,只要注意某些強敵就行了。 w
       當然可以的話,希望續作戰鬥系統能做得更多樣化一點。


個人第二輪戰頭目マキモナ的狀態,等級47,魔法防禦726,剛好可以撐過一開始的大魔法攻擊(攻擊後HP剩約200)。


對頭目マキモナ的FBA(最後勝負一擊),看見綠色數字可以知道"闇式"好用之處。 w


個人第二輪戰最終頭目メビウス的狀態,等級57,攻防力約1000左右,還蠻容易取勝的。 w


對頭目メビウス的FBA(最後勝負一擊),看到這一幕表示,恭喜全破了!
(當然也有不看到這幕的打贏方法)


如果還有攻略中的玩家,請繼續朝結局邁進...
如果還在觀望的玩家,或許可以入手新品或是二手嘗試看看,尤其是輕量型玩家。
希望各位都能親自見證トキ和トワ兩人同時得到幸福的結局! w



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1806935
Some rights reserved. 姓名標示-非商業性 2.5 台灣

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留言共 10 篇留言

春色小径
恭禧白金~
接下來期待你初音2的白金心得了(這可超難的XD)

11-19 10:17

天使の笑顔
搞不好美夢俱樂部會先達成也說不定,
吃香蕉和香腸拿獎杯比較簡單。 w11-21 00:08
遼闊@索性養老中
恭喜白金呢

11-19 18:34

天使の笑顔
謝謝!
哪天遼闊也來敗一台主機吧。 w11-21 00:09
阿貓
請問一下樓主是否有買DLC的付費下載? DLC裡的內容分別有什麼? 謝謝!!

12-07 20:38

天使の笑顔
個人沒有買DLC耶,攻略wiki網站是有所有標題介紹,
http://tokitowa-wiki.com/index.php?%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%84
12-07 23:15
阿貓
再次請教一下 劇情有的時候會有選擇分支的字,如以下這種的
1. 僕もだよ、トキ。早く結婚したい
2. 早くシタイのはヤマヤマです
會不會因為選哪個然後好感+1或-1之類的方式?

12-08 15:58

天使の笑顔
不好意思忘記回了,事件的好感度可以看wiki攻略網站,
http://tokitowa-wiki.com/index.php?%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9

基本上有些事件選項會增加好感度多寡,其他的就沒有影響。
另外不會有好感度減少的事件。
12-09 12:49
阿貓
請問"ドレイク可以說話"的橋段式再第一章的哪個部份??
我想先過到那,再回去把一開始的分支任務解決,再拿便當事件!!

12-08 20:33

天使の笑顔
可以參考攻略wiki網站,
http://tokitowa-wiki.com/index.php?%E7%AC%AC1%E7%AB%A0

在主線任務"お喋りの味覚!オシャベリー狩り!"達成之後,
也就是第一次去ミナミ峡谷的時候。
12-08 23:09
阿貓
請問您知道在以下個人數值是做什麼用的嗎?
素早さ、器用さ、豊さか、心強さ
看攻略網站都沒有寫
遊戲說明書有寫可是也看不懂[e3]

12-09 20:37

天使の笑顔
這是在說明書P.23的地方,
素早さ:從破防和暈眩中恢復的快速程度。
器用さ:一般攻擊中發生全力一擊(critical)的機率。
豊さか:受攻擊發生暈眩的程度。
心強さ:受敵攻擊被全力一擊(critical)的機率。
這四個值都越大越好。12-10 21:14
阿貓
終於可以開始拿便當,不過トキ、トワ特殊便當還真是難拿到=_=
最初我以為要解分支後在跟トキ或トワ講話才可能拿到便當
沒想到要進到拿便當情況還有機率的說
連女主角朋友都講話都沒觸發的便當 冏!!!

12-14 21:43

天使の笑顔
那沒有好方法,只能用S/L大法。 w

另外如果要第一輪拿到獎盃的話,まごころ弁当系列儘量也在第一章完成會比較好,第二章會有一段時間回不到自己的家。
12-15 00:04
阿貓
請問紅色的水晶要怎樣才能打開? 怎麼按都沒反應!!

12-18 19:15

天使の笑顔
那需要特別的旁支事件才能拿到開啟的鑰匙,
劇情再往下走就會遇到這些特別旁支事件。
12-18 23:41
阿貓
請問"奇跡の結末"的獎盃是要看愛情值得吧
因為在有一個選項可以看トキ、トワ好感動的量表,量表也要只到中間的白色才可以觸發最後的結局嗎?
因為現在我兩人愛情值都一樣,那新強さ也會有影響到愛情值嗎?

01-05 18:40

天使の笑顔
是的,只看愛情值。
唯有在正中間才能進入特殊結局(第二輪之後才有)。
強さ多寡不會影響愛情值和結局,所以只要注意愛情值就行了。
01-06 22:17
阿貓
請問那個時間魔法案L2的那個 有一個時間暫停的技能用了以後怎麼不能再繼續用其他的時間魔法?
想說時間再用時間加速的說!!

01-07 18:26

天使の笑顔
記得是一次只能用一個時間技,
如果能同時用兩個以上就太作弊了。 w01-07 21:49
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