在與莎娜一起開始旅途之後,主角就開始常作一些惡夢
然後大喊著:莎娜的ㄋㄟㄋㄟ,讚
搭船到另外一個地方,這裡新增敵人種類,半獸人,也就是遊戲封面的怪物
他們比人類士兵還要強壯,更不容易被踢向場景陷阱
在這關開頭還要小心別讓莉娜,被他們輪姦圍毆到死
(這裡我在她死前一刻存檔,還是重新讀取很多次才過)
新出現的飛龍怪物,大概跟獨眼巨人是同個等級的BOSS,而且同樣不只出現一次
正規打法是要靠地形武器來擊殺它們,不過慢慢磨,(應該)還是能磨的死的
(話說,這龍的皮膚質感做的還滿驚悚的)
投繩弓是這遊戲最特殊的一項設計,向上發射後會垂下一條繩子供玩家攀爬
後期常常需要它來創造路,或是到達隱藏區域
玩過這關的玩家應該都會對這裡印象深刻
在需要一邊用投繩弓的同時,還要一邊面對源源不絕的蜘蛛
它們不只會讓玩家中毒,還會攀爬牆壁來追擊玩家
遊戲中無論是拿武器,或是使用法術的姿勢,都相當有特色
例如拿雙匕首是一手正、一手反,使用冰凍術是雙手交叉在胸前等等
另外,潛行我覺得不太好用,太容易被發現(也可能是我沒朝這方向發展的緣故)
繞到背後使用背刺,我是一次都沒成功過,還是把它們踢落懸崖比較快
(恩...話說這閃電特效似乎有點太亮了)
先不管這位酋長兼巫醫,在發現有人擅闖他們誓死保護的地方時
居然不是一拥而上,而是提出單挑,贏了還能安全離開的邏輯
遊戲中除了決定敵人死法之外,有時還有些決定戰鬥過程如何進行的決定
但因為其他人不會成無敵狀態,所以會有誤傷的情形
向下面這情況,如果不小心打到旁邊的人,或是不小心用到法術,單挑就會變成圍毆了
玩家的職業方向是靠屬性點升級的,因此,就算是戰士,也能學其他法術來輔助
尤其是治癒術,相當的好用,如果不想學習法術,也有卷軸能讓戰士型玩家過過法師的癮
使用卷軸後能夠施放固定次數的法術,就能像下面那樣遠遠的把BOSS丟個半死
就算是ACT也會搭配一些解謎關卡,黑暗彌賽亞的解謎是到各處去拿道具來開門
爬起來的殭屍,加上一些地形因素,導致我在這裡也卡了不短的時間
主角是擁有惡魔血統的人類,後期可以開啟但丁魔人化變身,改用雙手跟尾巴來攻擊
變身後,血量會逐漸降低,當殺了人之後會補血,尾巴的攻擊很強力,能掃飛敵人
不過需要蓄力,整體來說,並不是非常好用,於是我還是決定不變身了
如果是一般的遊戲,可以很容易地利用地形來卡住強大的敵人
可是在黑暗彌賽亞,在與獨眼巨人的單挑中,想利用地形是不現實的
他甚至會像圖中那樣把巨岩搬開,頗有壓迫感的,而玩家只能用弓箭來慢慢射眼睛
因為除了眼睛以外的地方,都是無敵的
地底巨蟲本以為會像之前一樣,先逃再用地形武器戰鬥的BOSS戰
不過,很可惜的是,成功逃跑後就結束了這段劇情
(雖然逃跑過程也滿驚險的就是了)
劍盾的戰士模式是最保險的遊玩方式,不過劍與盾是分開的
所以有時候切換武器時,會變成只有劍而少了盾,造成一些不方便
一般的盾是有耐久度的,直到後期拿到不會損毀的閃電盾,配上地火劍就可以打天下了
因為閃電盾不只能防禦,還能讓攻擊者被電到麻痺,直到下次充能恢復
蜘蛛是西方人最喜歡拿來當敵人的怪物之一,在這裡將與蜘蛛BOSS正面對決
本來應該會是一場驚險刺激的對決,不過可能是由於並不是ACT的關係
實際情況只是我拿著盾牌跟他硬碰硬無聊的互砍而已
不死獨眼巨人,只有外觀變成腐爛而已,實際上弱點還是只有眼睛
(變成屍體了,弱點還是眼睛?)
這裡有個BUG,因為某條路太小了,導致獨眼巨人過不去,於是就能卡點攻擊
雖然AI會讓獨眼巨人過段時間就離開,讓玩家無法順利攻擊
但一出去還是能引過來,所以這獨眼巨人就被我慢慢虐殺了
雖然是個線性RPG,但過程中或多或少都會需要作出一些抉擇
而這教堂是其中一個重大抉擇,由於主角是半人半魔,這裡提供主角洗淨魔氣
如果去淨身,會使魔人變身、莎娜消失,但能得到全套終極護甲
如果不要,則保持原樣
最終BOSS戰,死靈法師會招喚出一條骨龍,法師本身威脅度不高
那條龍的攻擊倒是需要閃遠一點
遊戲中所需做的最後一項決定,將會影響遊戲的結局,是否要釋放紅色阿煞濕惡魔大君
而且選擇並不以對話,而是以行動來表示,中斷儀式,則表示否,世界回歸和平
不中斷儀式,則解除封印,然後兒子跟老爸一起統治世界,GOOD END