開始接觸電競這一塊,差不多是在星海爭霸二測試版那時,聽說SEN有在玩,就開始看了,星海一沒有什麼接觸,後來才去補完了解星海的相關資料,像是GSL還是TL偶爾辦一屆的TSL,還是NASL,甚至是一些大陸的NSL都有在注意,星海的比賽一直有在看。順便談一下昨天的GSL決賽,MVP大戰LIFE,挑戰五冠王的MVP,還有年僅十五歲的LIFE,能看出MVP已經打得很完美,當Z轉出某些兵種,T很難擋住,P的兵種也是,人類注定悲劇。
我們必須要承認一點,在電競方面台灣選手的確比較落後,可這不是我們比較爛比較差,在星海一魔獸三的時期沒有任何的台灣職業選手,都是業餘性質,一年只比幾次比賽,相對於韓國,他們的星海一戰隊非常的完善,戰隊教練領隊助教等等,有大企業贊助,還成為電視台的節目。所以韓國人星海二的強度不可懷疑,加上一天練上十小時以上,另外就是歐美與中國職業戰隊也行之有年,歐美的福利更好,只是他們遊戲的態度比較隨意。
所以歐美選手的強度,是在韓國人之下的,只是他們比較像是明星,不時有代言產品,連很多亞洲的廠商都喜歡贊助他們,用贊助知名電競選手方式宣傳,也是把餅做大的之一,電競於遊戲廠商之間的關係,比較像是商品與廣告之間的魚幫水、水幫魚,彼此互助。如果不是因為這些比賽的話,如星海二還有英雄聯盟就不會這麼火紅,最近英雄聯盟更紅,雖然說韓國是最強的,但往往最多獎金的比賽都出現在歐美,像是S2決賽,DH決賽,一次觀看都數萬人起跳。
PS:LOL英雄聯盟跟星海爭霸二,都有玩一下,只不過都是小碰一下打個一二場。
聽說台灣的TESL要開打星海二的時候,那時候還真的很期待,畢竟SF跟卡丁車沒有興趣也沒有在玩,所以電競只有看星海二,後來又有接觸英雄聯盟的GPL聯賽,跟東南司還有新加坡等的國家的比賽,偶爾看一下,並不是比較關心,S2的每一場都特別看了一下,還真的精釆。有人說台灣的電競選手競爭力不夠,畢竟我們才開打幾年而已,像是星海的選手才一二年,很難跟有接近十年文化的韓國中國歐美相比,還是希望能夠有長遠的進步。
個人認為電競的精彩程度,往往遊戲就佔了一半的因素,一個遊戲的設計是不是能夠輕鬆上手,然後很難專精,新手可以玩高手則是進階,然後有平衡度可言,不是有一個種族或是英雄獨大,彼此間有不同的風格與作法。像星海爭霸是注重基本功還有大局觀,小至控兵大至掌控地圖,細節方面很注意戰略性,你做了什麼決定有時候是勝敗,在什麼地點交戰,甚至是打多線進攻,跟很多過去的即時戰略一樣,需要長久全面性的練習,所以打起來很好看。
另外就是選手們的開發戰術,還有長久練習累積下來的實力與基本功,他們為了獲勝想了很多種方法,就是為了打贏敵手,甚至是使用一些自己開發的戰術,當對方也是這一種心態時,會激起很大的火花,所以也就是大家愛看電競最大的樂趣來源。自己沒有這樣的技術,也沒有這樣的才能,所以看高人比賽,是很過癮的一件事情,投射在上面就像看了運動比賽一樣,像是星海二的大型會戰相當的華麗,英雄聯盟的雙方團結交戰也是。
還有不要再說電競選手沒有前途這種話,證明了台灣人的一種心態,希望一個工作就做了一輩子,學了一個技術就做一輩子,安逸的過生活,但是現實中的真相就是,平均幾年換一個工作,除非找到好工作,沒有人永遠都做同一個工作啊。人的一生花幾年時間當電競選手,其實沒有任何的影響好嗎,工作辭職換了另一個工作還不是要換另一個工作,然後從頭學習,電競選手也是工作的一種,可能學習的東西比正常工作還多。
隨便談一下,下次再來分享。