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【心得】遊戲王 Online 心得兼告別文

作者:炭神教歐洲教區祭司K│遊戲王 Online│2012-09-22 21:52:53│巴幣:24│人氣:6790
遊戲王Online 即將在2012 年10 月1 號關門收攤...
因此這不只是心得,也算是個紀念吧...以後還會不會復活再開誰也不曉得
本以為今年會像往常一樣有個大改版進入4 代,沒想到完全被Konami 擺了所有玩家一道...
到今年三月底才公告宣布說要關門... 留給玩家們大錯愕...
為何要關門官方則沒說理由,不過後文會提到本遊戲的缺點;這些應該多少是造成關閉的成因
但從Konami 經手的Online Game 一個個關門收攤看來,也有可能是他們不懂得經營吧?或是經營方式有極大問題
再說PC パソコン 對日本來說也不算是強項之一(一堆18 x 作品反而還較多.. = =)

當然,因為要關門了,所以今年這幾個月來本人對這部分的相關發文也幾乎停擺了
這也很理所當然..畢竟遊戲要關掉了還有啥要提的?.....

一開始先順道提一下這遊戲的"過去"吧..

上圖都是本遊戲的開頭標題畫面,只是最左邊是當初一代的,然後中間是二代,最右邊才是目前的三代
當然這也是照著遊戲王動漫作品的歷代順序

[遊戲王Online (無副標題的一代)]

Beta 公測期:約2004 年12 月 ~ 2005 年 3 月底
正式營運:2005 年4月 ~ 2007 年 1 月
可用卡片範圍:第一期全部、第二期全部、第三期301~307 加上一部分書卡應募卡等特定卡(但有極少數卡片不可用)

由於一代的推出和公測期在遊戲王的PC 版"渾沌之力(Power of Chaos)"之後
而且打牌的介面看來也和PC 版的沒差多少
有不少人認為PC 版渾沌之力算是K 社為了出Online 而製作的"試驗作品"


一代當時登入後要先選擇大廳
進入大廳後的畫面就如上圖,當時就只有些基本功能,看來超陽春的對吧?..
右半邊是在線上的所有玩家帳號資訊, 1支劍代表該玩家正在開桌一場Single 單場對戰
3 支劍是Match 戰; 雙劍交叉代表這玩家正在打牌中
左半邊是開桌中或已開打的玩家帳號列表; 開眼或閉眼狀態只是表示開打後是否允許其他人能觀戰


一代的手動開桌功能
最下方有鑰匙的文字輸入列是密碼功能; 可以讓只知道密碼的對方才能來開打
選項也是很簡單很陽春


手動開桌後如有挑戰者"上門",會有上圖的提示訊息,問接不接受挑戰?


實際打牌畫面; 就跟其他的遊戲王電玩一樣差不多的介面


一代當然有黑暗大法師可用
不過當時的本體卡因為列為GS 比賽獎勵卡,不是所有人都有辦法拿到就是了..
成功集到五張的話就有動畫出現,上圖只是截圖


一代的牌組編輯畫面
老實說當時這功能設計的不太好..新手大概會花些時間才曉得要怎麼把牌組編出來
之後的二代才有大幅改進變得更清晰容易理牌,三代則是繼續沿用二代的牌組編輯介面


一代當時也有卡片收集列表的功能,讓玩家自己可以觀賞已經收到了哪些卡
只是只能在還沒登入前才能用這功能
這好像到了二代被移除了,但到了三代又回歸,改成要登入後才能看


一代的換卡功能
不過早期一次只能最多換4 張卡
後來某次的更新才改成一次可最多10 張(當然這對某些人來說還是不太夠用..)

在一代打牌會扣點數
但打完後無論輸贏都能抽自選卡包,從中拿到隨機一張或三張卡
這個機制一直沿用到二代,直到三代開始才廢除

除了一般玩家之間的打牌
官方也從一代開始設計了比賽活動,並透過這些比賽活動來發給特定卡片
最初是先開辦了GS 七連戰,而且只舉行三個時段,每時段只有兩小時;從2005 年6 月開始進行
直到現在三代仍繼續沿用,算是遊戲王Online 歷史悠久的賽制

2005 年9 月,一代開辦了YOC 世界大賽; 此後在每個Online 的季度內(約隔四個月)大多會舉辦一次
2005 年12 月起新增了DT 賽程,和GS 一樣只舉行三個時段,但每時段有三小時給玩家挑戰

2006 年 4 月,一代舉行AT 週年慶挑戰賽,但活動只舉行約一週
這是在一代內唯一只舉行過一次的活動賽,但之後的二代三代也有繼續舉辦類似的活動

一代有設計出玩家等級,印象中記得最大級是30 (當然要達成最大級超困難)

另外在2005 年7 月底,新增Mileage 機制,簡單講這是一種用點卡加點數後
累積到的紅利點數可再用來換卡
一代的Mileage 共推出過三期,且每期可換的卡大多都不同
其中的最頂級點數(可簡稱為MP)才可換到的卡也都成為一代內換卡時的相對指標或交易單位
Mileage 一期最貴的卡為MP30 點的ニュート(紐特)、二期為MP50 的破壞輪、三期為MP30 的エクゾディア・ネクロス(不死大法師)

其他在一代內的更新或新功能,大概沒啥好提的..這邊就跳過了...

[遊戲王Online Duel Evolution (二代)]

Beta 公測期:(無)
正式營運:2007 年1 月 ~ 2010 年 2 月底
可用卡片範圍:第一期到第五期508 為止全部卡片; 加上一部分書卡應募卡等特定卡(有極少數卡片不可用)

二代最明顯的就是大幅加強了美術效果
紙娃娃系統也是從這代開始建立,當然一些附屬裝飾品也是從這代開始陸續的推出,有的可從"商店"用Mileage 買到,有的則要達成某些條件才可取得


登入遊戲進入大廳後,自己的角色人物可到處移動,場地內除了有其他線上玩家
某些特定區也能找到CPU 電腦的動漫角色或大眾臉NPC
可找電腦打牌也是從二代起加入的機制


二代的牌組編輯畫面
比起一代還要清楚易操作
之後接著的三代基本上也是採用這種類似的設計,只是有多加強一些功能


二代的打牌畫面


其他相關圖就不列了
而且反正現在Youtube 上應該還找得到一些二代的打牌錄像,有興趣的可去找找

二代仍繼續沿用大部分一代的規制
並新增了EM 賽(2008 年2 月起)和UM 賽(2008 年8 月第一次開辦)
DT 和GS 賽也固定改為舉辦六個時段,只是時間長短各自不同
另外在二代共舉辦過三次AT 週年慶活動賽(2007~2009 年,每年各有一次,且每次都舉行約十幾天左右)

二代的MP 最貴卡片為MP 100 的死霊騎士デスカリバー・ナイト(死靈騎士)
這張一直到二代結束為止都沒再變更過

二代的另一個變革就是從2007 年(含以後)開賣的點數卡
都改成第一次使用時一定會拿到一副40 多張的牌組,二次使用後才會得到隨機一張卡
這對新手玩家來說多少不無小補

二代也是三幻神初登場的一代
不過三神卡只有CPU 角色才能用,分別在闇遊戲、海馬和闇馬力克手上
玩家想用的話只能在打牌中透過一些特殊卡(譬如手牌交換)從CPU 那邊拿到後
才可以反過來用來電CPU
當然打牌結束後卡片還是會回到CPU 那邊,一般玩家還是不能取得..
三幻神在召喚時會出現動畫
另外這代也有其他的一些特殊卡在達成特定勝利條件後會出現動畫(譬如用威加盤湊出5 文字時)

二代在要改版進入三代前曾經歷過很長一段時間的停滯期
完全沒出新卡包、獎勵卡片也都在出已出過的卡
印象中歷時將近半年或更久..

[遊戲王Online Duel Accelerator (三代;末代作)]

Beta 公測期:2009 年12 月~2010 年 3 月
正式營運:2010 年 3 月  ~ 2012 年 10 月 1 日
可用卡片範圍:第一期到第七期703 為止全部卡片、DT1~DT11 全部卡片、加上一部分書卡應募卡等特定卡(有極少數卡片不可用)

遊戲王Online 一到三代可用卡片種類為4748 張
但實際上應該有4750 張, 因為有兩張普卡到了三代突然被列為不可使用卡(財宝への隠し通路 (通往財寶的秘道) 和霊魂消滅 (靈魂消滅))

人物角色的繪製看來較立體化了,而且多了不少動畫式動作
進行同步召喚時也會有段小動畫
但反而把三幻神的召喚動畫移除掉了..在二代達成特定勝利會出現的動畫也移除了(湊出五張大法師或威加盤等)
從這代開始也改成打牌完全免費,但必須花點數買卡包才會有新卡片,打牌結束後也沒辦法取得任何卡片了
2010 年舉行過一次AT 週年慶活動賽,而且這是三代唯一辦過的一次.....

三代新增了可讓玩家自行創辦小型比賽的機制,最多可允許16 人來進行
且打完後也能購買特定卡包取得特定卡(只不過仍有機率問題,不一定會抽中)
另一個新機制是借卡,可讓玩家自由出借卡片給對方,期限到了會自動還回原主
也能到商店借卡, 但商店的借卡要花費點數,且借用期極短...

三代也新增了卡套, 除了可從商店購買, 達成一些特定條件也能取得特殊卡套
一二代的MP 機制反而到了三代被取消了..
二代的CPU 角色大部分仍保留到三代
卡片編輯畫面則多出了更多的搜尋功能



到目前為止感覺也在寫每一代的簡介
接下來本人想提這款的優缺點..

[優點]

* 有電腦、有網路,就完全沒有時間空間限制
線上一定找得到玩家打個幾場; 就算沒人也可找電腦
這種便利性應該沒人有異議

* 遊戲自動內附骰子、各種代幣和各種特定計數器; LP 血量和時間計算完全有介面負責處理
洗牌動作也由系統進行,完全不用擔心作牌問題
...不過我想這些就算是其他的遊戲王電玩也同樣有吧? 但這也是種優點,不是嗎?? = =

* 效果使用不會出現爭議場合
遊戲王因為卡片多, 某些效果或連鎖可能會衍生爭議, 如果是玩實卡的還必須找判例或找裁判才能得出正確結果
但在這遊戲不會有這類問題,反正系統會給雙方玩家排出結果(當然也有某些是Bug 的問題存在)

* 提供觀戰
系統會自動把所有線上玩家(不止自己)的對戰過程都錄像下來,讓有興趣的玩家選來播放
多少可以讓某些玩家拿來參考(或講難聽點直接抄牌....)
...雖然老實講就連我自己也很少在利用這功能就是了 = =a

* 節省收納空間
這是線上遊戲,卡片自然也都放在線上; 不像玩實卡的還要考慮怎麼保存實卡

[缺點]

* 貴
只要光說這一個字就夠了..這是個相當燒錢的Online game...而官方似乎一點都不為玩家的荷包著想....orz
一張點卡固定30 點,官方定價日幣三百,換成台幣也大概一百左右,一到三代都一樣
但問題是30 點真的用不了多久就沒了...結果就是只好多掏錢來繼續(除非完全退出不再玩...)

* 卡片取得自由度低
玩實卡的假如想取得某幾張卡,還有辦法找卡店去入手卡片;但這款完全沒提供這類服務
玩家只能在抽卡包時祈禱能中到好卡..不然就是朝"台幣戰士"的方向去努力了..
但多砸錢買點來多抽卡包也不保證能拿好卡
雖然遊戲內有換卡機制, 不過除非很懂得交涉技巧, 手邊又有足夠的"籌碼"能拿來交易
一些特定好卡或強卡還是很難入手

* 新玩家入門門檻高
其實這跟上述算互為因果..強卡好卡不易入手,不透過交易的話除非多砸錢,幾乎沒辦法繼續玩下去...不只跟一般玩家,就連電腦也多半會打不過.... = =
三代雖然開始有提供一些機制給新玩家補強的機會,但還做得不夠

* 安全機制有大問題
雖然官方曾宣稱這款的玩家帳號數有到達幾百萬,不過網路安全機制等於完全沒在做..
只要有帳號密碼就能登入遊戲,完全沒其他的驗證機制...而官方頂多只在官網宣導玩家個人要保管好自己的帳密而已
要是有玩家被盜帳號了官方看來也沒任何積極作為或提供補償
玩家權益容易在一些不肖人士的設局下受損... 只能自我小心自求多福..


本來還想再列一個缺點出來,但已經想破頭了...乾脆到此為止....


文很長,圖也不算少,感謝還繼續看到這裡的看倌們...
無論你們是否有玩過這個,這也都變歷史了..徒留回憶而已....

Farewell to Yu-Gi-Oh! ONLINE !~




接下來都只是個人的留念圖,可跳過



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1747973
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留言共 6 篇留言

闇夜魔影
要關了....我也去拍點東西留念好了[e3]

09-22 23:46

炭神教歐洲教區祭司K
趁還剩幾天能登入,快去吧~09-24 10:19
阿拉丁爆漿的青春
我記得我在4年前有玩過第一代

09-23 04:38

炭神教歐洲教區祭司K
一代應該不只4 年前了.... 起碼5 6 年前了.. [e8]09-24 10:20
阿拉丁爆漿的青春
沒錯~是我大一的時候玩的

09-24 12:36

幻。雪
真的很捨不得離開這款遊戲!
想當初我只會最基本的犧牲召喚(因為只看最初代的遊戲王, 後來的GX, 5DS都沒接觸)
到無意間玩起這款遊戲之後
決鬥的熱情又再度燃起
一頭栽下去研究甚麼是同步, 怎麼組牌組
沒想到玩了兩年之後....遊戲就關了....

最近FB上好像有K社出的遊戲王BAM
不過卡片都是非常初代的卡
規則也不太一樣
感覺就像當初武裝神姬OL一樣
收起來後又接著推出類似的手機遊戲
可能就像巴哈採訪這次TGS所說的:日廠漸漸轉型往手機遊戲去了吧!

10-02 19:15

炭神教歐洲教區祭司K
會關門大吉都是官方的決定..一般玩家就只能乾瞪眼..
有聽說國外還有玩家為此發起抵制K 社的活動.. =_=

BAM 有去玩過一下下,沒有特別投入
也是很希望遊戲王也能出個手機版啦,就看K 社之後會有甚麼動作了...10-05 13:50
飄莎
請問您是否有申請殘餘點數的退費呢?因為輸入資料時一直遇到錯誤,想請教看看是否有成功申請退費。

10-10 22:33

紅色滿月
我只玩過前兩代~第三代就沒碰了~
之後發現360還是PS3(不太清楚了)
也有網路版~只是一段時間沒玩了~不知道還在不在就是了

02-05 16:42

炭神教歐洲教區祭司K
遊樂器版的聽說都能連線,只是規模應該沒有Online 這麼大
另外K 社好像也已停止開發遊樂器版的遊戲王很久了...02-05 18:08
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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