皇冠之心:極東邊境領
適合人數:2~4人
背景:
一群野心勃勃的貴族為擁戴新繼承者繼位不惜付出代價來去擊垮對手,甚至發動戰爭以鮮血來取勝利……
弱肉強食則是千古不變的定律,幸運的你並沒有因此被吞噬掉消失在這一個舞台上
擁立真正有能力治理國家的繼承者——這是你最初理念也是貫徹之道。
經過千辛萬苦與百般挫折,你終於找到最符合的繼承者。
好不容易稍微有進展,你絲毫無懈怠只因必須趕緊追上其他人的腳步。
(擁有魔王之名的擁立者)
正為下一步煩惱之時,你收到一封來自國境東方的急件。
信件的內容讓你感到極為震撼……皇帝駕崩之事已傳到極東,他們也開始蠢蠢欲動。
一股新的勢力即將從極東蔓延至帝都……
「皇冠之心:極東邊境領」無法單獨進行遊戲,需搭配「皇冠之心主系列」才可同時進行遊戲。
本篇文不介紹基本遊戲說明與流程。
若您對本遊戲有興趣請點這裡~>
皇冠之心主系列遊戲外盒正面。
封面當然就是來自極東國公主櫻花,不知道各位有沒有覺得櫻花吐舌頭的樣子很像不二家妹妹呢?
遊戲外盒反面。
附上必要「過鹹水薄膜」
內容物:說明書X1、兩疊牌以及「被修正的牌」
在主系列中有些牌的平衡屬於破壞,官方藉此在擴充裡附上修正版。
被修正平衡:戰姬芙拉瑪莉亞與詛咒魔女(尤其是後者破壞平衡,經由三審會議通過一致表決修正!
)
刺激購買:御用商人的購買點數減少(未修正前點數過大,幾乎不會有人購買……就算降低應該也不會有人想僱用吧?
)
在上一篇主系列的介紹文中,戰姬芙拉瑪莉亞、詛咒魔女以及御用商人均是修正版。
修正牌當中除了戰姬芙拉瑪莉亞的圖片不一樣外,其餘兩張只有更改文字敘述。
主系列外盒與擴充外盒比照
很明顯當然是主系列的盒子比較大
(廢話)
公主:
姬東的算數姬 櫻花
類別:公主 費用:6
將手牌兩張「非同名、詛咒、領地」的牌移出遊戲,然後可以從市場中獲得一張「同等於被移出遊戲的兩張牌總和減一費用的牌」至手中(此效果一回合使用一次)
例如:被移出遊戲的牌是公爵與愛說八卦的公爵夫人:8+6-1=13
然後從市場中挑選一張費用等於13的牌……(13好像只有帝冠)
來自極東國參戰的公主。早期還未被修正前,櫻花的爆發力介於天平的兩端(未改版是連領地都能移出遊戲而且沒有總和減一的條件,但一局遊戲只能使用兩次、當時初期幾乎都會有「農村」+「笨蛋女僕」移出遊戲換取「都市」或「宮廷侍女」進行壓牌庫的動作。)
被修正後的櫻花雖然技能啟動的條件被提升不少限制,但反過來使用的次數被修正為無次數限制,這下又是要考驗玩家的計略與手段了!
喜好「壓牌庫戰術」、「煉金術合成」或「大和撫子」那就選櫻花醬!!
領地:
港都
類別:領地 費用:4 連結:2
效果:收入+2
港都會硬生生比都市的費用多一不是沒有理由,因為港都連結是二的關係。
商港連結多一的好處,則是不用擔心打了「連結是零」的牌就無法繼續打下一張牌,因為是兩條連結的關係我們還可以繼續打一下牌。
礦山都市
類別:領地 費用:4 連結:1
效果:收入+2、繼承權-4、獲得此卡時,取的「兩個礦脈指示物」 移除一個礦脈指示物:從市場內獲得一張成本五以下且非繼承類的卡(此效果只能在打出礦山都市時適用)
礦坑從某些角度來看絕對是一張外掛卡,尤其是在遊戲初期若你有辦法湊起四塊錢,看到礦坑絕對要拿!(雖效果有限,但這兩次就足以讓自己優勢許多)
我知道採礦很好用,但也不要因為拿到自己想要的牌「太嗨」又剛好湊起六塊錢馬上喊擁立公主……請注意喔!礦坑變成直轄地會倒扣繼承點喔!(一張扣四點)
讓公主住在礦坑裡不翻白眼才怪……傳出去還會讓人以為皇帝生前在礦坑都市跟那位全身沾滿灰炭的姑娘所生下的公主……
行動:
課稅
類別:行動 費用:3 連結:0
效果:收入+1
效果:你可以將「一個課稅指示物品」放置在市場上任意一張牌堆上,但必須是
要「未被放上課稅指示物」,並且你這回合不受到「課稅指示物品」影響。
被放置「課稅指示物品」的牌堆,需要額外支付一塊錢才可購買
想提高玩家間的互動嗎?相信課稅對你有幫助喔!記得打出課稅時還要模仿「楚國某些官員」大喊課稅喔!
所謂的楚國官員(請將時間軸拉到1分34秒開始)
結盟
類別:行動 費用:5 連結:2
效果:宣告一個屬性,這回中你每打出一張該屬性的牌,則在公主上放置一個「繼承點+1的指示物」。若使用兩張以上結盟且宣告同樣屬性,效果不累計。
「屬性宣告」組合計若是有辦法順利連鎖成功,那麼賺取繼承點的速度不輸給直接將「繼承卡」放置直轄地。
就小瑪的經驗而言,使用結盟配合「攻擊(兵力)」這類屬性可以大幅提升玩家間的互動(仇恨值)亂別人又有繼承點可以拿和樂不為呢?
註解:攻擊(兵力)、行動(商人)
兵力與商人才是結盟所指的屬性而不是行動喔!
貿易商人
類別:行動(商人) 費用:3 連結:0
效果:收入+1
將牌庫頂的兩張卡捨棄,然後從棄牌區挑選一張牌以公開方式放回庫頂。
「不想要會卡手的東西」就由眼鏡妹子為你帶走、「想要的東西」也是由眼鏡妹子為你保留同時保管。
破碎的印記
類別:行動(商人) 費用:5 連結:0
效果:
選擇一項:(1)抽2張牌
(2)將手牌中選2張非同名的牌移出遊戲
有點被強化的煉金術師(?)但可惜連結零……老規局!請愛用連結二的牌吧!
愛錢的妖精
類別:行動(魔法) 費用:2 連結:0
效果:
選擇一項:(1)獲得到「1個金錢指示物」。你可以移除一個金錢指示物換取1收入。
(2)移除兩個你擁有的「同名指示物」,然後取得一個你擁有的指示物放在一起。
小妖精們最大功能是在於「更改與放」。
將「兩個某某指示物」移除然後放「雙子指示物」或是將「兩個貸款指示物」移除拿去換別個指示物……等等這類的手段。
手頭緊時,小妖精所帶來的「金錢指示物」……可以稍微應急一下
飛鴿傳書
類別:行動(計謀) 費用:3 連結:1
效果:
選擇一項:(1)抽一張牌。
(2)如果有打過行動卡,則從棄牌堆拿一張「非領地」的牌加為手牌。
想要的牌已經在棄牌區而且牌庫也沒有該牌?沒有關係!只要達成飛鴿傳書
的第二選項條件就直接可以讓你拿在手中。
尤其是在做組合計時,飛鴿傳書可以幫助你提升不少成功率(就算關鍵卡不在棄牌區抽一張也無妨。)
弓兵隊
類別:行動、攻擊(兵力) 費用:3 連結:1
效果:收入+1。所有你的對手必須公開牌庫最上方的卡片,如果是「一般卡片」就棄掉,否則蓋著放回去。
當此卡片存在於場上時,你每打出一張有「攻擊屬性卡」就額外獲+1收入,此效果可累計。
所謂的一般卡片是指「雖機市場」區所能購買到的牌,皆稱為「一般卡片」。
一張弓兵隊只能為你帶來一點點戰利品(收入+1)與少許破壞,但兩張以上的弓兵隊加上其他的「行動、攻擊(兵力)」牌那效果可不是只用暴力能解釋……若是再配合上「貝爾佳摩特」那麼一整個就是廚!而且是神等級的廚!
武士
類別:行動、攻擊(兵力) 費用:4 連結:0
效果:收入+2。所有你的對手必須從手牌將一張費用4~5的牌移出遊戲。若是手牌中沒有費用4~5的牌,則須公開手牌進行檢視。
被移出遊戲的牌,在該玩家重洗牌庫時會回到棄牌堆。
不過就是自己的牌暫時被武士切成兩半(移出遊戲)而已~不痛又不養……才怪!被武士的居合斬砍到可是痛不欲生啊!!想想費用4~5的關鍵牌被切到的那一瞬間……話說東西是還會回來,但已經不知浪費多少時間…… 其實武士是劍心對吧?
見習魔女
種類:行動、攻擊(魔法) 費用:4 連結:1
效果:你的所有對手可以從手牌或棄牌區展示一張「詛咒屬性卡」,否則就獲得一張詛咒卡。
檢視自己牌庫頂上的兩張牌,將一張加到手牌另一張放置棄牌區。
想增加互動性與仇恨值嗎?那見習魔女就是一個好選擇!不只是送人詛咒還能幫助自己濾牌呦!
見習魔女送禮自用都OK啦!眼鏡魔女讚啦!
有時真搞不懂……偏偏都見習魔女與侍女怎麼差那麼多呢
女忍者
類別:行動、防衛(計謀) 費用:4 連結:1
你可以選擇目標Keep在直轄地上的一張非「女忍者」的行動卡,並獲得該卡片的效果與屬性(連結並非卡片效果,所以連結不會獲得)
防衛時,把公開的女忍者放回牌庫最上方。
不只是可以躲過「需手牌限制的攻擊」與「需牌庫限制的攻擊」甚至還有複製Keep在直轄地上的行動卡!
不知道想到女忍者
就想放沙必死上來
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又到了所謂心得時間……
我可以不要寫嗎?
擴充系列當中,我認為提高不少攻擊卡的破壞力
誰說Dominion都是在自嗨沒有互動性呢?老朽會讓他嘗嘗什麼叫做都「兵荒馬亂」
多了一些新的行動卡使組合計更容易完成。
像是愛錢的妖精與結盟這兩張是屬於比較有趣的牌。
愛錢的妖精配合雙子姬可以製造出N個雙子指示物。
或是透過結盟可以來轉取繼承點。
以上。
當然!也歡迎大家找小瑪一起玩桌遊︿︿
想玩日誌上有撰寫過的遊戲也好~或是其他桌遊也行︿︿
但請不要跟我說……要不要來某某國家呢?XDD
地點太遠我可不接受喔~~~XDD
請大家支持正版代理桌遊~ 別為了省一些錢買劣質的盜版桌遊。
畢竟一款好的遊戲作品,可是製作團隊不知付出多少腦力與心血才創造出來。
本文資料來自官方、網路、跑過團的大大們(當然還有自己遊玩心得)
極東國來訪……非故事終點只是新的章節開始……
請大家期待皇冠之心第二個擴充:北限的魔女
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感謝各位的支持,若覺得此款遊戲不錯也請各位按一下左下的讚,分享給更多喜愛桌遊的同好