秘境探險3太好玩,一下就全破了(德瑞克大叔來個ENDING POSE,要他做什麼都可以喔 XDD)←
有人發現其實他在比愛心的啾咪手勢嗎玩完的感想是秘境探險3依然不減這系列的名聲,劇情關卡的豐富與緊張刺激度、好萊塢電影級的配樂等等,玩的每一刻都令我心情激昂與澎派
三代不愧是首週銷量就破百萬、總系列已突破1700萬套的神作啊,上代拿下年度最佳遊戲也是實至名歸
然後還要稱讚製作公司NAUGHTY DOG真的很用心,每代遊戲中常常要到不同的國家與環境探險
這代的場景依然逼真細緻到讓我驚艷,彷彿就處在當地般,任何一個物件都做得不馬虎
三代最後到的場景是阿拉伯的沙漠尋找位處中央的遺失之城,美術小組為了瞭解人在沙漠中走動沙會呈現怎樣的流動,而真的去大沙漠中拍攝實地勘察
還實地測試人在沙漠中高溫缺水的情況下,會出現怎樣的動作與反應
有多少家遊戲公司願意花這個心去做可能遊戲中出現不到幾分鐘、或是玩家快速不經一瞥的場景,在此給美術小組1億個讚
當中美術總監提到的「不一定要成功,但一定要試著去突破,就算前作已經非常棒了」
再來談到劇情,三代雖然依然精彩、但說實在稍微遜色於二代,二代果真還是該系列的最經典之作
三代跟二代差不多也是為了阻止反派侵入遺失之城奪取可駕馭地獄大軍的神秘力量,但當反派從湖中吊起藏有神祕力量的壺之前竟先被主角射斷繩子
雖然我們的目的是要阻止他們沒錯啦 XDD,但劇情要更精彩的話、應該要先讓他們得逞釋放地獄大軍,然後我們主角再把那些大軍打回去啊(認真)
還有我覺得三代的反派死得太快也太突然、好歹最後也跟二代一樣來個精彩的頭目戰吧
跟二代的最終BOSS一樣、喝下神秘物質變成超強的怪物魔王之類的
結果三代的大反派紛紛死於沙漠之城的崩塌,然後用劇情這樣帶過
雖然玩秘境系列本來就是像看場精采的電影,不過最後真的要來個BOSS戰比較好
然後還有一個缺點是玩完沒像二代有服裝等多項隱藏要素,取消了這項會讓玩家想重複遊玩的意願會降低不少
這代劇情和背景其實跟電影神鬼傳奇蠻像的,強烈希望好萊塢拍成電影啊、主角也衷意布蘭登費雪(天啊,突然好懷念神鬼傳奇電影系列、雖然三真的是個鳥作,打什麼李連杰兵馬俑)
還有玩完好失落喔、因為太精彩導致沒得玩後心情起伏好大,希望秘境4趕快出啊(可能又要等個好幾年)
最後我還是要說,德瑞克大叔你真的是衰神界的代表
這代進房子就火災,上船就翻船、搭飛機就墜機,你還有什麼地方進去是能不遇到劫難的 XDD