SAKUYA試作5號機跟6號機
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1580956
經過上次的試作之後(之前大多是半身像)
這次目標決定要試做完整的全身像
當然我的技術還是不夠,為了不讓成品變成邪神像...還是以自家女兒sakuya為主XD
事先將頭跟骨架做好之後,用吹風機加速烘乾然後再加上黏土
也就是加上肌肉,讓人物身材曲線出來
特別是人物屁股跟胸部的部分
比想像中加上兩倍的黏土量~身材的曲線才比較明顯
大約等了一天(視天氣而定)
等到身體硬化的差不多再加上肩膀跟手部黏土骨架
黏土骨架硬化得差不多才加上手臂的肌肉
等待本體乾燥的時候,先把兩手跟馬尾先做好
由於之前馬尾做得太失敗了
重新做一個新的,本體跟零件加上衣服跟手套
原本是打算將連身裙做得更飄逸一點
但是預定的土量不夠,只好做得更簡單一點
大致上本體造型已經出來了
一邊加上補土一邊把破損跟毛邊修飾掉
為了讓頭跟本體更容易造型
打算幫女兒先把頭跟身體分開(Sakuya表示:.......)
小心翼翼地切了老半天,終於切開了
...第一次幫女兒斷頭XD 感覺還挺新鮮的
幫身體加上細部的零件
包括腰帶彈袋的部分跟連身衣的花邊
做好零件之後用白膠固定上去
本體跟零件都做得差不多了
接下來就是等待乾燥了~太心急反而容易搞砸
雖然沒拍到但是四肢跟馬尾已經斷裂重做好多次了 囧
等到頭部乾燥得差不多,才開始製作人物頭髮
常看到人建議用比較硬的AB補土來製作頭髮
由於手頭上沒有AB補土...一邊只能用吹風機吹到半乾一邊再慢慢把髮型雕出來
接下來又是無限地等待乾燥 > 補土 > 乾燥
還要小心零件不要劣化,不然又要重新製作一次
之後就是把零件組合起來 我是用白膠黏合
正確的做法應該是用手鑽加上塑膠棒做分件...但是我沒材料也沒打算就是了XD
由於製作上的失誤,人物頭部比例過小
...只好增加一些髮量看起來不至於過小
雖然整體上跟原本想像差一點,技術力跟經驗不夠啊...攤手
最後將最具分量的馬尾用強力膠黏合 一但摔到又要重新來過 囧
完成圖
雖然是第一次製作人物全身
整體的頭身比例跟肩寬還是無法抓得很好
二次元人物的肩跟腰應該更纖細一點
雖然還沒有決定好,下一次應該會製作泳裝版本
主要先將人物細部修得更好