細數2012 E3中令人眼睛為之一亮的遊戲科技
一場屬於遊戲玩家們的一場盛宴,讓我們來看看次世代的遊戲科技如何引領風騷。
EPIC Unreal Engine 4
EPIC的Unreal Engine 4表現相當讓人驚艷,這是畫質上的大革命,一個新世代的引擎,光線的反射,不管是在高亮度還是低亮度下都可以清楚的看漸整個細節,石頭、煙灰、雪,加上光影都有著超世代的畫質表現。
Square Enix Next-Gen Engine - Luminous Studio Final Fantasy Tech Demo
由最終幻想系列開方商Square Enix公布的Luminous引擎,名稱為Agni's Philosophy,這次的DEMO是由Square Enix合作CG工作室Visual Works打造。強調的是即時運算,從影片可以看到目前的遊戲技術,即時運算已經可以達到CG動畫的等級了。
Quantic Dream Two Souls
Quantic Dream在GDC2012展示過的新技術,採用全體動態捕捉,從表情肢體到聲音一次到位。遊戲畫面為PS3獨佔遊戲Beyond: Two Souls《超能殺機:兩個靈魂》。
Sony、Image Metrics、Vivox SOEmote
由Sony, Image Metrics 和 Vivox合作,利用視訊系統可以截取到玩家的臉部表情跟聲音,然後融入你的遊戲角色上。
任天堂Wii U 主機
備受外界矚目的Wii U GamePad 使用6.2吋比例為19:6的螢幕,最多可以連續使用3到5個小時,重量約五百克,有麥克風、感應器以及視訊鏡頭。
官方連結
http://e3src.nintendo.com/wiiu/
Sony Wonderbook
利用PlayStation Move和PlayStation Eye兩個感應器,他會抓取書本上的圖片,然後將圖片的內容實體化後跟玩家一起出現在電視上。
Gaikai (Samsung Smart TV) - Demo
三星利用Gaikai跟Intel共同開發的雲端遊戲,將該遊戲科技使用在Smart TV,沒有主機,只需要一台Smart TV,運行主要是使用雲端網路,遊戲的圖形跟運算都是在伺服器端運行之後在顯示在Smart TV上。
OnLive Demos OnLive MultiView
OnLive也是一個雲端遊戲的平台,而MultiView則是多了右邊三個小視窗,小視窗可以看見其他三個玩家或者是好友正在進行的遊戲。
Ubisoft Watch Dogs
Ubisoft Watch Dogs除了有著超越世代的遊戲畫面以及3D介面以外,在遊戲介紹的最後Kevin Short也展示了Kevin Short裡頭的app程式,玩家可以利用這個程式紀錄遊戲中所竊取過的人、事、物等各種資訊,可以利用這個軟體所紀錄的資訊,幫助好友解決謎題以及分享情報等互動。
微軟 Xbox SmartGlass
利用平板電腦跟智慧手機來控制Xbox360遊戲,並且同時支援iOS、Android以及Win。