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[轉載][GE]亞德里安娜:迅刀銃舞

作者:L♥veC♡ffee│2012-05-05 14:53:24│巴幣:8│人氣:4309
【攻略】說一下亞德里安娜的迅刀銃舞姿勢
 
※ 引述《SenkouGen (センコウ)》之銘言:
情報來源基本都是WIKI和各個日版的BLOG
因為這個姿勢過於特殊,所以發一篇文詳細說一下

這個姿勢可以看作天堂地獄(以下簡稱HoH)的上位版,但事實上這兩個姿勢天差地遠
最開始需要對這個姿勢有一個基礎的概念,該姿勢普通攻擊是為1刀+2槍或者2刀+1槍的隨機搭配,無論哪種攻擊,均只消費一發子彈

首先,大家都知道武器攻擊類型有3種TYPE對應對不同裝甲類型的傷害,HoH有2種搭配,軍刀或者長劍加手槍,而攻擊類型則是根據主武器決定,戰士用的長劍是TYPE B,其他角色用的軍刀則是TYPE A,而凱瑟琳兩種武器均可以裝備則可以隨時切換TYPE A和B
而迅刀銃舞這個姿勢根據現有情報來看,攻擊類型似乎是分開計算的,即為軍刀攻擊時候是進行TYPE A的攻擊,而手槍的攻擊則為TYPE B的攻擊

其次是關於角色屬性的問題
HoH是只看力量進行傷害的
而迅刀銃舞這個姿勢非常奇特,這可能是唯一一個可以不用加力量的進戰角色,迅刀銃武在屬性計算時候也是根據武器分開計算的,即為軍刀的攻擊力只看力量和敏捷,手槍的攻擊力只看技術和敏捷
首先說回屬性,光以面板傷害來計算的話,以軍刀手槍均為80級開拓為例。每加一點技術增加的攻擊力是比力量高的,但實際傷害力量加點是比技術要高的。面板數字比較難理解,但實際傷害倒是比較好解釋,軍刀的攻擊力比手槍要高,自然加一點力量帶來的效果比1點技術要高(至於面板為什麼相反,完全不知道)

於是到這裡,亞德里安娜的屬性有3種分配法:全力/全技術/全敏
從全敏說起,因為迅刀銃舞的特殊性,唯有增加敏捷才能兼顧到2種武器的攻擊力,而且因為這個姿勢普通攻擊較強,加敏捷可以更利於角色放置AI,如果只是建來玩玩或者來挂AI的話,敏捷是最好的加法

至於力量/技術的加法,上文已經提到實際傷害力量比技術要高,但這個結論是基於雙方同等武器的條件下的結論,實際運用起來則要根據玩家各自的裝備來看,如果玩家齊備多種族手槍/高等萬用手槍等,而軍刀卻較為普通的情況下,那麼技術自然回報更大。也就是說結論只有一句話
你的裝備如果手槍比軍刀強很多的話,加技術是不二選擇,兩者差不多的情況下力量更有效果,軍刀更好的情況下自然是點力量

另外技能的傷害力在雙80開拓的情況下也是力量》技術,也就是說技能也不是看面板傷害


最後則提一下這個姿勢比較有趣的一個地方,雖然攻擊模式是2+1或者1+2,理論上來說根據2+1或者1+2的隨機情況傷害也應該不同,但實際情況是這個姿勢是攻擊4下的,即為(1+1)+2或者2+(1+1),至於怎麼得出這個結論的,這個姿勢打9999防的建築出現的情況是2,1,1或者1,1,2兩種傷害(即雖然雖然只攻擊了一下,但實際上卻是攻擊了2次,所以出現了2這個傷害)……


巴哈用的不屬,排版也非常糟糕,希望大家能看懂吧……

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

補充的一點東西:
之前有說武器類型,但到最後反而忘提了,這部分也算比較重要

首先是TYPE A的軍刀:對軟120% 對輕100% 對重80%
然後是TYPE B的手槍:對軟100% 對輕120% 對重100%
於是此時問題就來了
在全力和全技的情況下,對軟傷害差非常大,對輕就開始拉進,到對重甲時候差距則減少的非常明顯
引用日BLOG 根○○草的一點資料
(為了保持命中100有吃能力藥,武器為80開拓,試驗怪物均為艾莫雷哲的怪物)


                        力100  技90
軟甲 防禦26     5826   5039
輕甲 防禦30     5274   4799
重甲 防禦33     4265   3905

即在同等武器下,對軟甲差距極大,但對重甲差距小,如果換到武器不平等的情況下這個問題應該會擴大化
 
 
 
※ 引述《SenkouGen (センコウ)》之銘言:
》路西弗羅
根據GE傷害公式來計算,亞德里安娜10點力量可以提升10%的軍刀傷害,10點技術提升6.5的射擊傷害
10點敏的話則能提升軍刀5%以及手槍3.25%的傷害,當然前提條件是依然用那串公式來算(這個姿勢我是怎麼都套不出傷害……完全不知道面板攻擊力是怎麼出來的)
不過加敏肯定是能提升攻擊力,同時提升攻擊速度,自然是AI的不二選擇,至於到底怎麼加點我也僅僅是整理資料並沒有實際用過,所以還是試一下來的比較好?目前有明確資料的只有迅雷亞德里安娜100力和90技術的傷害比較。
現在洗點數也不是很貴,財力足夠支撐的話可以自由嘗試一下  
 
 
 
※ 引述《p86867687 (小孟)》之銘言:
這隻我也認為是一隻很特別的角色 天堂煉獄的大師技  目前就出這一隻混傷流角色
(我大概要等商城版入手我才會去玩這隻角色0.0)

雖說依上面來講 實際傷害力量會大於技術
但是別忘了一點比較重要的!!
技術會再增加"爆擊率"跟"命中率"!!
當然 爆擊跟命中的增加 要持續傷害才會看得出輸出差別

就技能上 亞德里安那大師技第一招會依報擊率*趴數增加技能"爆擊"
然而 武器一樣的情況 雖說力量高單發技能傷害會比較痛
但是點技術的 命中容易滿 爆擊機率高 招是傷害爆擊機率也比較高
長久傷害下來....我覺得這樣就有得比了@@
------------------------------------------------------------------------------
來補個問題  
 
我想要了解
海軍女豪亞德里安娜
海盜大姐雅戴爾麗菈    的比較(可好玩了 海軍比海賊~(燦笑) )

迅刀銃(原來這念"ㄔㄨㄥˋ")舞 跟 血腥盛宴比
就我所認知以及翻翻找找來的資料

血腥盛宴有血腥終點的加持(攻等+2  攻擊40%  攻速15%) 且不用準備戒指去做提升攻等動作
迅刀銃舞有較高的攻擊係數  技能爆擊的加成傷害(攻等方面 商城版有集中+第一招固有可以抗衡攻等問題)

2者都是對輕軟甲的大師技 無是迴避 都有無視防禦 有遠距攻擊 都是3下一輪攻擊
海盜有憤怒 商海有變態素質 商城亞德里安那有"集中" (一般版的亞德里安娜不知道拿啥來比....7體耶!體好高~!!  能不能接受阿@@?)
 
能有人幫忙解答這問題嘛0.0?
 
 
 
※ 引述《SenkouGen (センコウ)》之銘言:
關於技術:迅刀25級命中基礎75,加上基礎提升基本就滿了。至於爆擊方面,確實能高那麼一些,但如果是使用女士官版的話在非掛AI的情況下基本是開集中,而且那個爆擊BUFF並不會像部分BUFF那樣解除50上限,所以基本是保持50的。
在這裡另外求一個情報,按迅刀的計算方法,提升射擊增加的攻擊力應該是對迅刀有效果的?台版準備直接練商城版了,請已經入手普通女提督各位的稍微做一下測試。
如果這個測試可行的話那麼加點的時候還需要考慮提升帶來的影響(即加技術的話享受提射的優惠更大,而且還能比加力量接受的提活要多出貫穿,雖然只是射擊部分)

在普通攻擊方面依然以80開拓為基礎海賊在砍軟甲方面比迅刀還是要高一些,不過相對對輕甲基本持平(甚至迅刀高那麼一點,重甲同樣)
海賊是商城版,如果是普通版可能比不過女士官版
但是在技能上迅刀對軟甲有目前遊戲中最高的爆發性的傷害,即使不算爆擊2倍,迅刀第3招對單體依然是遊戲中對軟甲傷害最高的技能。另外因為全部技能可爆擊,範圍技能方面又比血腥好用太多。技能方面迅刀是要強不少的。
另外因為商城版女提督固有屬於集中,所以爆擊方面基本可以不考慮增加技術帶來的提升,而且在台版現在士官女提督入手條件很容易的情況下。

基本上對野外怪的話海賊要稍勝一籌(商城版限定,普通版雖然固有可以增加攻擊力,但一要挨打半天,二基礎低了不少,可能還比不過士官。再者商城還有一個強力固有可以用)
而在PVP上迅刀則要強一些(主要是技能方面)



題外話:目前遊戲普通攻擊對軟甲最強是海賊(商城)血腥,對輕甲處決者是壓倒的傷害,重甲則是怨靈護衛,而聖魂使者在普通攻擊上完全排不上號

至於技能,軟甲傷害第一迅刀銃武,2位3位都是聖魂。輕甲1位3位則都是聖魂(2位怨靈)。重甲2位3位也是聖魂(1位怨靈)……算入異常狀態增加傷害或者爆擊的話軟甲不變,輕甲則聖魂包攬1,2位,重甲則變成1,3位
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1597170
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留言共 2 篇留言

夜魅
好複雜....

以我的智商...

[e26]

05-06 00:55

L♥veC♡ffee
我也看不太懂=3=05-07 02:57
米糕
讚耶>W<b

不過爬山任務真的好煩喔=口="

一天一場還不見得打得到.....

09-26 01:14

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