前陣子逛YGO板的時候,
看到一串討論串在討論「抽牌車D」。
( ゚д゚)< 這回合抽兩張甚麼事情都不能作,到底哪裡好用(呵欠)
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(゚д゚ )< 華生,你也這麼認為對吧?
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\事實證明你根本拜齒,網拍都一張破百了!/
( ′_ゝ`) (゚д゚ )< 真的假的?(三風中)
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\配強謙抽爽爽ㄛ,日本上位都入三!/
( ′_ゝ`) (゚д゚ )< 真那麼好用嗎?
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所以我就組了一副三車三強謙的牌;
不過卻發生一件很糗的事情:
「阿咧,我的牌組只有六張牌耶d>w0a」
我根本不知道我想打甚麼(遠目)
為了尋找靈感,
所以我很認真的讀完了那串裡面所有的回文,
其中我瞄到好友死神(?)的一段話:
「後期發動則是要有壓場力的怪獸(神宣龍、自然獸or龍、昴宿星聖、光子豹標等)……」
這就引起了我的興趣。
「光子奔豹鏢好帥喔,就決定是你了!」
(主要是神宣龍有組進化、昴宿星聖拆了、不想打同步的原因(?))
於是我組了一副以奔豹鏢為主題的抽抽樂牌組;
雖然好友當時的立論是「奔豹鏢可以幫忙定場讓車車安心抽」,
不過自己打起來反而變成「用車車抽爽爽之後跳奔豹鏢殺人」的打法了(遠目)
這就是目前組出來的樣子了。
是說我一直到第一次打牌,
才發現光子奔豹鏢只有無效、不是無效並破壞呀(汗)
為了加快奔豹鏢的出場,
所有的怪獸以6星、可直接特召為主,
聖刻系統就不用多說了、不過為了維持歡樂只放兩張六星,
怕電氣龍卡手所以加入手牌斷殺。
其中光神機櫻火算是這副牌的一個驚喜,
可以直接通召的六星怪物!
而由於怪獸幾乎都是光屬性,
所以可特召的神聖之魂變成這副牌的關鍵之一。
另一張有趣的牌是6星魔轟神,
捨棄兩張手牌從墓地特召,
可以解決卡手(?)的電氣龍、或是手牌太多(?)的時候使用w
而為了連接強謙+D車的抽抽樂,
又因為剛剛好天使族怪物不少,
所以加入了一樣制約頗大的天空寶牌來作抽濾,
制約卡連連開就不會有那麼綁手綁腳的感覺了(遠目)
因為前台淨空、又幾乎沒有後台,
所以投入三張鐘擺是一定的;
而為了輔助天空寶牌、所以放了兩張次原合成師,
一方面是減少空寶卡手、一方面是可以下怪當拳頭+賺鐘擺。
而光開也意外的是一張逆轉牌,
空寶+神聖之魂的次元堆墓可以讓光開順利跳出,
一出場就是賺一張牌是很棒的選擇(笑)
而常常有的狀況是強謙空寶D車抽了三、四個回之後,
在突然跳一排怪獸超量之後輾人,
基本上是跳龍王抓牌組聖刻、疊M7彈怪、疊奔豹鏢強攻、
再疊兩張迅雷在M7和龍王上面(看對方場上手被怪獸數量決定),
算是跟對面比速度的回殺牌;
甚麼時候要跳鐘擺、強謙選哪些卡都是很重要的考量,
雖然是無腦抽抽樂、不過不花點心思思考的話絕對會自爆啊XD
最後附一張光子奔豹鏢的清晰大圖帥照:
(P網上居然完全沒有他的同人圖……請節哀吧w)
\他又不是第一次ㄎㄅ大家了你管他……(ry/
( ′_ゝ`) (゚д゚ )< 奇怪,這傢伙不是嚷嚷著要退出嗎?
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好吧,我會好好反省的(合掌遠目)