△劫影攻擊/攻擊階段,全距離,特1↑(R2起改為特2↑) /攻擊成功時,「麻痺」對手(2 or 3 回合) (R2起) /釘住對手的影子,阻礙其行動。 只要特一就能發動的好用技能,在發動劫影攻擊的回合倘若自己是先手,切記即使要用到槍卡背面的特都必須留一張特一,否則待會如果被爆骰,你會欲哭無淚的。 無法當作輸出技使用,只求打中,打中之後的回合才是最重要的。打中之後看要拉近劫影毒牙,或是換上其他角色做更有利的壓制都OK |
△毒牙/攻擊階段,進距離,特3↑、劍3↑(R3起改為劍5↑) /ATK+4 or 5 or 12 ,攻撃成功時,對手「中毒」(3回合) (L4起) (R3起) /對獵物下毒,使其傷口惡化成致命傷。 儘管可以達到20以上的攻數,毒牙(會同時滿足劫影的發動條件,因此這招也滿常被併稱劫影毒牙)還是不容易當作輸出技能(R3以後就沒問題了),要發動這招請盡量墊攻擊,最好是在後手回合發動這招,因為湊完特三跟劍以後,手上能剩下多少卡(更別提特卡)是一個問題。如果能夠在狼煙抽完牌之後發動這招反殺對手,那就再好不過了。 在面對大多數角色時,沒湊到特3劍5以上請不要隨便砸這招,太浪費了,劍5還好,但特3對很多角色而言都非常重要,請確定攻數夠再打。 劫影毒牙成功以後可以換上伯恩哈德打解放劍,而且因為對手麻痺的緣故,你會得到絕對先攻以及絕對近距,是非常有利的情況(即使對手把中毒與麻痺的角色換掉亦然) |
△反擊的狼煙/防禦階段,全距離,特1↑(R4起改為特2↑) /防禦失敗時,抽取與傷害同數 or 再+1 or 再+3 的手牌 (L4起) (R4起) /觀察對手的行動,準備下一次的攻擊。 用起來最需要思考的技能 究竟這回合要做適度防禦,然後抽一些牌回來做反擊;或是完全不防禦,然後把反攻機會留給隊友呢?這是必須以狼煙發動當時的情況來決定的。 在滿血的情況,最好是以防住三分之二以上為目標,因為利恩本來就是適合控場的角色,死得太早會很麻煩。並且,即使防不住也能抽回一些牌做適當的反擊。 反之,在殘血的情況下,最好是不要丟任何防禦硬接所有攻擊。方能達到狼煙的最大效用。需要注意的是,如果對手有直傷技,必須把直傷技也考慮進去,否則如果在手上有足以防禦的卡片卻不對貝姊的裂地冰牙做出防禦,剛好你又只剩2血(貝姊的冰牙又剛好就是掃到你),那可是會馬上悲劇的。 另外,如同字面所說,這招的精髓在於反擊,遺產是在面對超高攻角的情況下所做出的不得已選擇,絕對不該是第一選項。對手為了攻擊,會把大部分有利的牌出完,能活下來的話,在這回合結束前就馬上反擊是最佳時刻。 可以的話,盡量不要搶先攻而選擇回血,增加使用這一技能的次數,盡量對對手造成傷害吧。 1v1的時候,反擊的狼煙是十分重要的招式,有時甚至能靠這招反敗為勝 最後需要注意的是,在發動這招前請務必要稍微做記牌的動作。如果公牌堆中最有價值的劍6、防5、槍4、劍/槍5特2等好牌都已經被發完,那相信我,狼煙是不會有什麼作用的。這回合請全力防禦,等到重新發牌為止吧。 有時候狼煙會抽到廢牌,所以盡量在確定自己後手的情況下發動這招,免得自己無法把沒用的牌扔掉,造成卡牌。 |
△背刺/攻擊階段,遠距離,劍3↑、槍3↑ /ATK+12,對手處於「麻痺」狀態時才可發動 /從對方背後發動猛烈攻擊。 因為我還沒把利恩升到金卡所以沒用過這招,不過這招對一些遠距角色應該是相當具有威脅性的。另外,因為需要對手帶有麻痺狀態才能使用這一招,最好配置能打出麻痺狀態的隊友如瑪格莉特、多妮妲、阿奇波爾多等來輔助。 個人推測,利恩還是比較偏向於輔助隊友的角色,除非等到R3,有自己做攻擊輸出的能力,還是盡量不要以打出這招為主要目的,否則整體行動會被限制住。 不過往好處想,如果處在1v1的情況,那將對手麻在遠距再好不過 |
作為非主攻者,很少有角色會怕利恩,但有一定忌憚的角色還是有的。包括很怕被麻痺的伯恩,打爆高攻怕狼煙抽太多給隊友、打太低攻又怕狼煙反擊的高攻角色(雪莉、羅索等),都會對利恩有點防備。 另外以下有兩個角色比較怕利恩。 1)薩爾卡多 咒縛是依據角色移動的距離來扣血的,而且薩爾在近距還有迴飛踢這招必殺技可以加速對手的死亡,然而如果他被利恩麻痺了,那咒縛就會失去效用。 2)布列依斯 利恩如果成功麻痺布列依斯,可以在遠距取得先攻,避免被降魔之光打中,進而失去攻擊回合。近距也可以利用劫影毒牙堆出的高攻數,逼迫布列依斯在「開傷隨得到麻痺中毒」跟「不開傷隨受重傷」的兩難中擇一。 |
1)伯恩哈德 毒牙可以一次為對手上到雙狀態真是太讚了,可是如果在近距對上伯恩,你就一定會陷入「打穿或不打穿,這是個問題」的麻煩情況,近距伯恩要是茨架防住了,接下來代價就是兩直傷,要是毒牙打中沒打穿伯恩,接下來代價還是兩直傷,非常討厭。 這個情況唯一的解法就是近距後手。 另外伯恩遠距會打出能讓對手中毒的咒劍,如果你的利恩殘血量不足,那咒劍就好比麻痺——如果對方的伯恩還選擇了拉近,那麼…… 2)庫勒尼西 反擊的狼煙最多可以抽十張以上真是太讚了,不過如果你對上直傷惡德代表妮ㄑㄧ(ry)……咳、庫勒尼西,那麼狼煙肯定點不著了。 近距對上庫勒尼西的利恩十分不幸地先手的話,恐怕連點狼煙的機會都沒有(牌都被丟了嘛) 另外,因為尼西防禦很高,大多時候狀態會打不上去。 遇上庫勒尼西就爽快換人吧,別浪費利恩了。 3)阿奇波爾多 開場中距有很大機率先送你直傷,之後更有可能把你麻痺在不利於你或有利對手的距離,要謹慎注意。 另外R2以上的阿奇還有EX大地崩壞,會對殘血量低的利恩造成很大的威脅。 4)蕾格列芙 如果你的利恩開場滿血卻被蕾格留在中距或拉近,那麼你恐怕無法選擇要讓對方打多少。利恩可以透過增減防禦來相對地增加自己存活的機率或狼煙抽到的牌數,但是有近距離的B.P.A威脅,你大概也只能丟一張特一,更不要提你的利恩剛好只剩1血的情況了。 5)貝琳達 利恩近距絕對打不穿第一名。 就像之前建議了無數次的那樣,近距對上貝姊請認份地選擇後攻,否則水晶幻鏡可是會讓你的毒牙硬生生繃斷的(打不中意味) 中遠距的裂地冰牙是先扣直傷,因此,如果接直傷的剛好是利恩,而利恩剛好又只剩2血以下,那就是活生生的悲劇了。利恩對上冰牙很不利的地方是,利恩某方面來說就是沒有必要全防的角色,而不全防又會被冰牙擊中,造成無謂的損失 6)艾妲 利恩近距絕對打不穿第二名。 毒牙、攻擊技能、近距離限定。 ——那你倒是說說看,在近距離大多難以撐到30攻的利恩,怎麼可能打得穿艾妲……唯一有利的部份是,艾妲為了不想中麻痺+中毒因此輕易使出可動式裝甲並得到麻痺,下一回合你可以換上伯恩開解放劍。 另外中遠距有附帶傷害被判定為直傷的機槍掃射,對殘血利恩的反擊相當不利。 |
1)伯恩哈德 某方面來說,利恩上狀態的技能就是為了解放劍而存在的。不僅麻痺跟中毒會令對手感到很困擾,我們如果讓相性極佳的伯恩跟利恩組隊,那麼解放劍的用處就會大大增加了。 此外,因為防禦需要的緣故,如果伯恩可以不用浪費任何一張移動卡就能好好待在近中距,那也是非常有利的。而這點就要靠利恩的劫影攻擊為對手打到麻痺來達成。 另外,利恩的狼煙如果能抽到滿手劍卡,對解放劍攻數貧弱的伯恩來說再好也不過。 事件卡格★★★和伯恩的共用度是上。 2)阿奇波爾多 劫影師徒、雙麻組——兩種名稱都顯示利恩跟師父阿奇波爾多的相性的確很優良。 阿奇波爾多是適合開局損人血的角色,也適合給被麻在遠距離的角色回回損2血的精神創傷。而當阿奇自己不一定打得中劫影,或是目前的情況不適合開阿奇時,可以換比較沒有距離壓力跟防不住也問題ない的利恩上場,等對手被麻得差不多以後再換阿奇出來收拾殘局。 雙麻組可以給對手滿強的威壓,因為很多角色一旦脫離某一距離就會急速變弱。可以再搭配一個特定距離的角色,在阿奇或利恩成功麻痺以後換上來大肆攻擊一番。 事件格★★☆共用度是中略偏上(綠格的牌較難入手但對利恩還是有用的) 3)多妮妲 利恩可說是超級女主角的超級大金主。開局先打游擊胡攪半天以後,再光榮地帶著滿手牌下場的利恩,一定會讓多妮妲發揮最強的實力。 證據如下(其實個人資訊那裡也有了): 總之,利恩對多妮妲多有用,應該也不用多提了。姑且不說中毒和麻痺的效果,光是鞠躬盡瘁死而後已的那些保險金,就足以讓多妮妲做出絕地奪命的大反擊。 另外事件卡格☆★★共用度是上(接近於MAX) 4)薩爾卡多 利恩讓對手無法移動的麻痺狀態,可以讓薩爾所施放的咒縛輕易地發揮作用,因為中了麻痺的對手是無法使勁把自己定在某個距離的,這時只能任由近距可以把人踹飛、遠距可以把人拉近的薩爾玩弄了。 另外事件卡格★★★的共用度是中偏下(移動二對利恩的價值有點低)。 5)瑪格莉特 瑪格莉特和適合後攻的利恩不同的地方是,因為技能月光需求的緣故適合絕對先攻。在這時,利恩事先打出的麻痺就相當有用了。 另外,瑪格莉特的末日幻影可以在近距給予對手恐怖的狀態,如果利恩已經沒剩多少血量,可以利用這個狀態的三回合空檔極力防禦並且回復血量,直到能夠再度使用反擊的狼煙為止。 事件卡★★★的共用度是中(藍格可以放回復1)。 |
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