說到Falcom
大家肯定會想到 ”伊蘇系列”跟 ”英雄傳說系列”伊蘇系列是史詩風格,搭配緊張刺激的動作冒險系統,
英雄傳說系列則是感人緊湊的劇情,搭配簡單且多樣性的戰棋式玩法
這兩個系列都深受玩家喜愛,
不過也有人認為伊蘇系列太難、劇情太短;英傳系列劇情太長、戰棋系統很悶。
Zwei (雙星物語or奇幻仙境),劇情適量、緊湊不草率,
遊戲系統與伊蘇系列同為動作冒險類型,
但操作簡單、人物可愛 (公主超可愛 >//////< )。
非常適合玩YSF在剛開始的礦坑跟魔法師大戰三百回合,最後崩潰不玩,
還有覺得這輩子看不到軌跡系列完結的玩家來玩XDD
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Zwei在台灣有兩種譯名,分別是奇幻仙境跟雙星物語,
會有兩種翻譯主要是因為第一代是由台灣智冠科技代理,
二代則由英特衛代理,而我要介紹的是由英特衛代理的雙星物語2。
Zwei 2 是2008年Falcom發售的遊戲,與前作Zwei相差了七年的時間,
所以無論是畫質還是遊戲系統都進步非常多。
Falcom於2009年推出增加新要素的Zwei 2 Plus,
而台灣則是由英特衛在2009及2010年,代理發售 雙星物語2及 真雙星物語2
Falcom很喜歡在遊戲中用到德國的地名、產品甚至是文字,
像零軌的瑪因茲(Mainz),就是德國著名的釀酒勝地;
德國二戰時的密碼器,艾尼格馬(Enigma)在零軌裡為第五代導力器的名稱。
而Zwei則是德文 ”2” 的意思。
用 ”2” 來當作遊戲標題是因為Zwei的特殊戰鬥系統,
可以讓玩家控制兩位戰鬥風格不同的主角,自由切換肉搏戰或魔法攻擊,
遊戲中男女主角也是由特殊的契約所連結才一同冒險,
所以我也比較喜歡 ”雙星物語” 這個翻譯
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世界觀&開頭
維蘭世界,
那是在遠古時代,由兩位女神所創造巨大的魔法世界,
這個由大小各異的浮游大陸所組成的世界,大約在五百年前,
因為六位魔王發起的動亂,危在旦夕。
但是,當時的神聖王國平息了這場戰爭。
人類、精靈、龍族、三股力量,因瓦倫斯家族而集結在一起……
這場曠古大戰,最終以六魔王被封印告一段落。
但是在這場戰爭—“魔法大戰”後,
神聖王國開始崩潰,達到頂峰的魔法文明也急速衰退。
連接浮游大陸之間的傳送門隨之消亡,就在孤立無援的人們近乎絕望之時,
隨著迅速崛起的機械技術,一種劃時代的發明逐漸浮出水面。
點燃以機械組合而成的核心就能在天空自由翱翔的鋼鐵之翼,
也被稱為飛機
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雙星物語兩代的世界觀都相同,只有主角換人,
一代的主角也有出現在二代,不過不重要,當成來串場的就好XD
雙星物語的世界也是由強大的古文明崩落開始,
男主角拉格那是駕駛飛機到處冒險的賞金獵人,
送貨的途中在維蘭世界西北部的空島近郊遇襲,
而墜落到本作的故事舞台,浮游大陸”伊魯巴特”。
其實本來是佔上風的,但是….
敵軍增援出現
要贏啦!!最後一擊!
蝦咪?!是正咩!
老馬了…..掉進浮游大陸”伊魯巴特”
女主角艾爾文豋場啦:將男主角收進後宮的宣言XD
以上就是大概的故事開場劇情啦,動畫用3D的方式製作,走二頭身可愛風格
空戰部份也很流暢、緊湊,與以往2D動畫方式也不同。
接下來就進入遊戲的開頭動畫啦
片頭曲 ”ボクラノ未来” 同樣是由Falcom當家主唱小寺可南子所演唱
不過很可惜,我買的真幻夢特典沒有附贈遊戲的OST,
雙星物語2的音樂也非常好聽,沿襲了伊蘇跟軌跡系列的音樂風格,
感覺比較活潑,民族風格也比較重一點,以片頭曲 ”ボクラノ未来” 的旋律為主
搭配出很多動人的音樂~~
以下是我整理出來還不錯的音樂,就邊聽邊往下看吧^^
改天再來認真介紹雙星物語系列的音樂吧,我個人是比較喜歡一代的音樂XD
ZWEI 2 ( ツヴァイ2 ) FavoriteMusic Set 9首 (約26分鐘)
( 音樂來源是真雙星物語2遊戲BGM資料夾 )
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戰鬥系統
雙星物語的攻擊方式很簡單,不像伊蘇系列需要用按鍵配出複雜的招式,
只要連續點擊攻擊鍵(X)就能使出”連擊”非常輕鬆。
取而代之的則是多元的武器,每種武器都有各種特性,
有附加屬性攻擊,一擊必殺攻擊,能乘坐的,還有抓住怪物投擲的,共六種。
拉格那:看我御劍飛行!!
除了抓怪物投擲外,也是解謎的好幫手喔!!
放進凹槽中,開啟迷宮中的閘門
而女主角艾爾文則是以魔法攻擊為主,點擊魔法攻擊鍵(C)就能使用魔法
有廣域大範圍傷害類型,封住怪物行動,屬性攻擊等等,共七種
除了兩位主角外,遊戲中還能帶寵物一起作戰喔!!
有狗、貓、小雞、精靈、機械人還有隱藏寵物,
每種寵物都有自己的攻擊方式或輔助魔法,像是小精靈就會幫玩家補血非常好用
各種強化主角的裝備,還有小寵物能協助冒險 (共七種)
除了普通的物理跟魔法攻擊外,還能學習破壞性更強大的奧義,
學到奧義後,攻擊怪物每50連擊就能累積一個奧義符號,
符號會標示在HP的小愛心旁,長按住奧義鍵(V)不放就可以使用出來,
並且依照艾爾文所使用的魔法不同,而有各種不同的威力與效果 (共七種)
地屬性奧義 粉碎巨錘
水屬性奧義 鑽石星塵
只不過這些強大奧義隱藏在遊戲中的其他迷宮中,
通常都在迷宮的路口處就能找到,需要利用艾爾文的魔法解開相對應的封印,
不用擔心找不到,因為會有可愛的企鵝指引你過去呦XDD
宣傳企鵝:奧義耶~~不學嗎? 學啦~學啦~學啦~
到達終點看到的是裝扮奇怪的男人…
突然開始健身?!這哪招阿XDD (無奈的兩人…囧
跳完總算能學奧義了….(汗
華生,你突破盲點了
不理會艾爾文的問題XDD
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遊戲系統&介面功能
雙星物語最有趣的就是升級的方式,一般RPG遊戲只要打怪就能獲得經驗升級
但雙星物語打怪是不會升級的,怪物除了會掉錢以外還會掉食物,
而食物除了補血外就是玩家獲得經驗值的來源啦,
所以拿到食物不要吝嗇,多吃一些能補血還能升級喔!!
收集到的食物可以拿到飯店跟店長換更高級的食物,讓升級更有效率!!
在迷宮&城鎮中會有小涼亭,小涼亭可以進行存檔還能補滿血,
最重要的是可以搭配艾爾文的傳送魔法任意的傳送到有小涼亭的地方,非常方便
使用傳送魔法還會有黑羽毛飄散出來的效果呦! (後面紅框處就是小涼亭
另外某些裝備(各兩件)會直接改變主角的外觀喔~~好可愛呀
遊戲中還有圖鑑收集的功能,
在遊戲中遇到的怪物或者是NPC都會將情報收錄進去。
遊戲中的NPC也繼承了軌跡系列向來讓玩家最喜愛的豐富性,
隨劇情的演進,NPC也會有不同的對話內容,
而且每位NPC都很有個性,也很爆笑XD
愛普&科林姊弟,搞笑姊姊與認真弟弟的組合XD
初次見面就對主角表白,瞬間被弟弟打臉XD
隨劇情進行跟NPC對話就能把每個人的情報收集完成喔~~
除了圖鑑外,遊戲中的小工具功能也很特別,有些能隨劇情獲得,
或是經由購買的方式來增加介面情報。
有時鐘、計步器、必殺測量器、打字遊戲、算數遊戲等等
非常多有用跟有趣的小工具,可以選擇要不要使用
也可以自由改變在遊戲視窗的位置。
小工具裡的遊戲只要答對也會獲得相對應的獎勵,
像是算數遊戲只要答對的話就能增加 ”連擊數” 喔!
全部開出來用啦~~整個畫面好亂阿,
收音機可以用小道具”音樂CD”播放伊蘇跟空軌的經典音樂喔 (共收錄11首)
各個迷宮都有過關評價,而評價越高接受賞金獵人公會評等時
能獲得更高的稱號,在迷宮中獲得的寶藏也能拿到公會鑑定,還能拿到賞金喔~
從這個介面就除了能看到目前的獵人點數外,
也能看到玩家在遊戲中各素材的收集率
箱子裡裝的竟然是猛獁象,太誇張啦
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風格各異的BOSS
除了NPC繼承了軌跡系列多元的元素外,
遊戲中的魔物也都繼承了伊蘇系列各種特別的攻略方式和獨特性。
遇到強大怪物前都會出現全螢幕的警告標誌,讓玩家能先有心理準備
稍不注意就會掉進水中
快打贏啦~開始改變地形並潛入水中了….
私心介紹一下艾爾文可愛的始魔 ”露”
一出場就問題發言阿 >///////<
不愧是天然呆公主阿XDD
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開箱&購買建議
基本上不需要擔心沒玩一代會看不懂劇情,因為我也沒玩過一代XD
嚴格來說是沒玩完啦,當初是玩完二代後想回頭追一代,但是畫面…真的有點差
所以就放棄了…而且又是日文 T-T (我是借PSP版來玩的
不過一代的音樂非常好聽….
當時我有在網拍買到超便宜的Zwei SAV混音集 (500元台幣)
推薦這張專輯,其實Falcom的SAV混音集都很值得入手^^
總之,想玩雙星物語二的可以不用擔心,這就是一款全新遊戲,放心玩下去吧!!
雙星物語2有兩個版本,分別是雙星物語2跟真雙星物語2 Plus,
建議各位想買的話直接買真雙星物語2 Plus吧!
因為兩款的劇情內容是一樣的,真雙星物語2Plus有追加新要素
買這款會比較值得。
至於增加什麼新要素,其實我也不知道,因為我是直接買真雙星的XD
價格方面我是在光南買的 ”真幻夢特典”,
當時是買七百多元 (原價980元),不介意價格的話巴哈商城也有賣價格是880元
內容除了遊戲光碟跟說明書以外還有攻略本和三張悠遊卡貼。
另外建議如果有搖桿的話,玩雙星時可以拿來用,會比鍵盤好操作,
鍵盤跟搖桿也可以改成自己喜歡的按鍵。
當然想用滑鼠玩也是可以,不過會很累,畢竟是動作遊戲。
按住滑鼠左鍵不放可以移動
單點右鍵是物理攻擊
要切換到魔法攻擊雙擊左鍵即可
點擊滑鼠滾輪則是跳躍,滑動滾輪可使用奧義……
我是用過滑鼠玩啦…不過很自虐,想挑戰自己的極限可以試看看XDD
以下是簡單的開箱
跟空軌SE版大小差不多…稍微小了一點
內容物排排站 (左到右分別是光碟盒、遊戲說明書&攻略本
攻略本裡有簡單的世界觀跟豋場人物介紹
迷宮的攻略
人物設定
插圖~~好可愛呀~~~還有一些是空軌跟伊蘇的插圖呦
Falcom遊戲角色大集合
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以上就是關於雙星物語2的介紹啦~~
如果你也喜歡Falcom的遊戲,
絕對不能錯過這款簡單可愛又不失水準的大作。
特別是對動作遊戲失去信心的玩家,
這款遊戲絕對能重拾你對動作遊戲的信心的XDDD