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2 GP

遊戲人間/

作者:劍斷紅塵│2010-07-19 20:20:21│巴幣:0│人氣:494
經對線上遊戲(Online)徹底失去了耐心;
隨意PK新手的瘋狂玩家、對於外掛和連線
品質視若無睹而只會死要錢的本土遊戲廠商
或代理商{沒錯,天下沒有白吃的午餐
然而付款後我們得到的是什麼?!}最後廠
商乾脆自己都推出所謂的內掛、任務導航
等等懶人救星,【商城】的出現造就
一群敢撒大把銀子的就可以是首席的虛榮

從前那種靠自己花時間、心血培育的角色現
在只要麥克麥克就搞定了,我都快分不
清楚:到底是人在玩遊戲,抑或是GAME
在消遣玩家?沒錯,廠商要維持生計--令人
不滿的是:他們為了賺錢、諂媚短視的玩家
而出賣遊戲的本質。
 
多、好多的經典單機PC遊戲都想去買
來品味體驗,然而當你把【金庸群俠傳】
遊戲光碟放進電腦、想要好好經歷大師筆下那
多采多姿的江湖生活時,讀取了老半天的
系統方才慢條斯理地獻上幾個英文,大
意約略是:系統不符,無法執行!!這個時
候大概也只能三條線/一滴汗了,沒辦法
,PC誕生的初衷本來就不是針對電玩而
量身打造的;面對日新月異、飛速更新
的電腦系統今天一款PC  GAME發售,
幾個月後有可能你家的電腦就不買賬了
玩一款遊戲簡直就是在跟知名的視窗系
統廠商賽跑。
 
家用主機可就沒有安裝、顯示卡或視窗
版本這些雜七雜八的問題,只要光碟或卡匣
買對了輕鬆方便就可以在另個時空裡盡情
打怪、一圓你為國為民的英雄夢。可是
有利必有弊,各家主機廠商為了爭奪全
球的廣大玩家群自家主機上都擁有幾款
讓人聞名就口水直直流的招牌大作,這
時製作廠商若鐵了心腸不跨平台....除非你
有個中樂透的老爸或已經出社會、俱備經
濟能力,否則Wii跟PS3要選誰真
會讓人連續失眠好幾天吧?好在基本
上從一款主機研發上市後最少都能撐持
個四五年;而PC呢?只要你的電腦基本配備都
有中上水準那末撐個三四年應該「大丈夫」
啦!或許是個人佔有慾比較強吧,喜歡的書籍
、電玩我都以強烈的意志把它們納入自己的收藏;
而看不到實體的線上遊戲自然是不會是我青睞
的對象,再說遊戲廠商在遊戲裡設計了各式各樣的精彩節目
,缺乏自制力的我自然也比較鍾愛家用主機
的想玩就玩、疲倦時就記憶的自由。
看著一箱箱堆疊著 PCE-CD、SFC各類主機的
箱子,裡頭收納著我的感動、懷念也張掛著
自我的警惕、告誡自己:不要再回到那個過分荒唐的日子。
 
P.S.接觸【魔獸世界】後才看過「地雷」這個詞;然而是被動&主動、買方市場和賣方市場的角力關係吧?!如果你被遊戲廠商、代理商雷到,甚或甘願讓他們雷.....這又是怎樣的情結?
 
P.S.從【武林群俠傳Online】到【天子傳奇Online】中華網龍能以
一套遊戲系統「舊瓶裝新酒」地吸引玩家,只能說在題材上他確實
捉住了部份懷舊玩家的胃口(看過小說、漫畫的愛好者能忍住不買單?);
如同【X戰警】、【蜘蛛人】和【驚奇四超人】一般,也像光榮的無雙
系列:走一種票房保證的安全路線。任務導航、內掛等一指神功的設計
如果從『玩遊戲開心就好』或用-看一種比較麻煩的動畫-為出發點,
沒錯:他造福了不想鎮日把全副精神放在遊戲(顛倒過來說,大家也不要
久坐電腦前了,)、部分想玩玩輕鬆一下卻沒時間的玩家;(只是要不遵循
遊戲活動過生活非得有超凡定力吧?!)
是否進商城、撒臺幣這也是個人選擇沒有絕對的黑白,反正你我都心知肚明:廠商會以利益為優先考量(另一方面,如果【他】真的不好又是誰在支持他免於倒閉?)....那你,要不要玩呢?
 
*題外話:當一款完全依照大部份玩家胃口而設計的遊戲固然守住了市場基本盤,然而製作團隊的創意是否會被忽略與抹殺(創作者的理念)?就如日本漫畫出版的兩大龍頭集英社和小學館之對比,而玩家就在其間流浪--一款接著一款---最後玩家會失去最真摯寶貴的感動嗎?在愈來愈千篇一律的GAME前,我思索著。
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{前段偏頗言論我就不刪去了,畢竟是自己曾有過的想法;部落格算比較私密、個人的:若有誤傷只能說抱歉了}2010/8/16午後,幾個月來再因為【天子傳奇Online】而讓電腦熬夜之後記。
 
 
*【天子傳奇Online】在修復裝備、角色等級提升方式
至少有對廣泛做出某種善意的回應:再也不用花新臺幣
進商城買什麼金鎚來修裝(想當初會刪除【武林群俠傳Online】遊戲檔,
一是瘋狂PK路人的玩家者眾;二來我非常討厭砍怪趕到半路
裝備卻快爛掉了{不想花新臺幣...怎麼辦?!},
本俠又懶得去做什麼[遊戲幣換金葉]之類的所以最後只好忍痛道別,)。
在遊戲裡修行值到遊戲中期就會飛快超越MAX值、儲滿,在城市和怪物部落高來低去的忙著消武點不但很不順,機票錢對初期新手更是一大負擔。現在自己由任務、寶箱開到的種子(也能用遊戲幣買)或用遊戲內建獎勵兌換拿到神農仙境種植就大丈夫了;雖然不能消除疲勞度、習武也沒有加成算是一種缺點但也是玩家能體量的缺失啦。
 
 
//電腦大概很多人都掛24h的吧?只有在每天維修的那段短暫時間讓它冷卻、喘口氣;沒辦法,方便之後隨之而來的是某種慾望與興奮加速了我們腎上腺素的分泌觸使許多瘋狂的事物一直發生。現在我比較可以理解缺乏人際關係的男子成天窩在電腦前而後成為社會新聞一條的原因,換做是我倘若在接觸MD前就摸過Online遊戲的話我可能會中毒更深、醉更久吧?很有趣的對比:對於新科技難以適應的大嬸阿伯們對電腦這玩意兒大多畏懼、採取敬而遠之策略,然而年輕人原本就對高科技的事物普遍接受度較高(手機iPhone 4就是)一但摸熟了就如同乾柴遇上烈火、一發不可收拾了。總之,個人的自制力在網路遊戲這環還是一樣很重要的性格特質--愈早學會自我管理、生活規劃也就愈不容易陷入這個五彩繽紛的世界、輕易地為虛幻的創造而迷惑;玩該玩,要做的事還是不能被打亂否則就本末倒置了。
{休息是為了走更長遠的路},反之也不能總是舒適的冬眠著而忘記窗外燦爛的春光景致啊。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=147972
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留言共 2 篇留言

瘋子四月放蕩者
OLG就是只要誰獲得錢先生的支持誰就是武林盟主,誰就是王者.

遊戲機貴,PC遊戲也貴.貴在不同地方而已.

07-19 21:09

曲蘿幻
我也對很多遊戲光碟
現在放到PC裡
他說不能玩了感到傷心
嗚嗚嗚

07-20 20:42

劍斷紅塵
仙劍搬上SS大概算特例吧....。07-20 22:20
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