之所以會買這款遊戲是因為人物跟世界觀設計很吸引我,倉花老師的人物整個讓我驚豔,故事一開始王國就快滅亡,讓人感受到沉重的氣氛。交響樂般的遊戲音樂超好聽,人物配音也很出色。對白設計挺用心。腳色好有魅力!
不過這遊戲難度有點要命,除了主角以外每個騎士幾乎被嘍囉呼個巴掌就被要掉半條血,如果補師不小心中麻痺,隊伍少補一次血馬上有人就要倒地。SP歸零時腳色就會自爆,然後不會再回來,為了守護SP...我重來好幾遍阿...。
角色死掉就不會回來這點我覺得有點畫蛇添足,是說會增加緊張感沒錯,但相信大部分人深怕看不到喜歡角色的劇情,到最後寧可多花時間不讓腳色死,結果遊戲時間在戰鬥上增加。而且,角色的個人劇情是不為因此多多少的,夭壽!
既然角色隨時都有可能死,那麼遊戲就不太能安排眾多角色同時登場的劇情,因為只要玩家讓某個腳色中途領便當,那對話劇情馬上不成立。印象中大部分的劇情都是只有主角跟公主出現,然後主角對著空無一物的背後大喊"大家,擺好陣勢!"...空虛透頂...。角色帥有什麼用,要有戲份阿!!這遊戲真是設定恢弘,劇情薄弱阿...
總之,憑著對角色的愛我玩完這款遊戲了,憑著角色的愛,看著腳色都能腦內補完原本貧弱的劇情,但遊戲本來就不應該只靠腳色來撐場面,不是嗎?
以下是我對遊戲各項表現的評分:
世界觀設定8 角色9 音樂8 畫面7 音樂8 劇情5 戰鬥系統7