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51 GP

我要成為冒險王~不朽的大作【GRANDIA】

作者:哈里馬拳兒│2011-10-30 17:00:10│巴幣:1,255│人氣:16604

老玩家們看到這logo眼眶泛紅了嗎.....
遊戲名稱:GRANDIA【台譯:冒險王/冒險奇譚(官方)】
遊戲類型:RPG
發行年份:1997
遊戲平台:SEGA Saturn
 
第一次接觸到這款遊戲是我在國中的時候跟同學借SS主機 偶然被封面跟封底介紹吸引
當光碟放下主機後 就此開啟了我的一段冒險旅程
開場我就被那精美的2D手繪跟3D動畫結合給深深吸引
 
 
當時憑著一股衝勁 雖然不諳日語但憑著強大的中文單字輔助下 還是拼拼湊湊往前進
直到發生了不可違逆之因素...那就是SS刮片實在太恐怖啦
大概才玩到1/3 整個遊戲片已經刮花到 只要聽到任何讀取聲音時我心跳都會加快
因為隨時隨地都會突然死機卡畫面  後期已經讀不到了...讀不到了..讀不到了..
就這樣國中青春的冒險夢就被 ㄍㄧㄍㄧㄍㄚㄍㄚ的讀取聲給掩埋了
 
事隔多年 終於在借助多方高科技的幫忙下 一償宿願
GRANDIA在台灣知名度似乎普普通通 網路上又很少看到詳細的圖文介紹
但只要是接觸過的玩家對它的評價從沒低過!!
因此衷心的想把此大作介大聲的介紹出來給各位舊雨新知
 
首先遊戲畫面
採用2.5D的設計架構 多數場景可以【水平視野】360度環繞
城鎮地圖從空中俯視畫面

進入建築物後 便無法轉動視角(轉了就是一堆破圖)
雖然只是貼圖 但細節的用心隨處可見

進入大地圖後 手繪風格十分具有質感

在RPG中 闖迷宮/打怪 是不可或缺的因素
有時過於頻繁的打鬥會使人感到厭煩跟累贅
而在本作中 【極具流暢跟爽快】的戰鬥並不會讓你有此想法
 
除頭目戰外 野外戰鬥採用遇敵制 懶得打的話可以繞開(靠太近怪也是會追著玩家跑的)

進入戰鬥後 會有3種狀況
先發制人、普通戰鬥、不利狀況下戰鬥
這跟遇敵方式相關

讓戰鬥簡快的功臣 歸功畫面右下方的敵我行動條【IP記量表】
這半即時的行動條在現今遊戲中屢見不顯 但都無法達到像GRANDIA般簡明流暢
一開始依照戰鬥參數&人物數值
頭像會座落在      WAIT-------------------------------------------------------------------->COM之間
戰鬥開始後先到達COM點便可以進行各種戰鬥指令
之後COM-->ACT 達到ACT點 角色便照指令開始動作
 
主角到達COM指令條出現 此時選擇了普通攻擊
角色到達ACT點 即開始跑向敵人進行普通攻擊 而敵人則都未達到COM 尚無任何行動

每個角色普通攻擊皆為兩次連擊 如上圖B怪死後 若只用了1次普攻 則還會跑去打擊A or C or D
當然【IP記量表】並不是如此單純 下圖B怪即將到達COM點 準備對我方施展攻擊
此時選擇重攻擊 雖然只能打一擊

但讓遙遙領先的B史萊姆 一口氣被打回最後 而我方成員則因為行動完了 記量表重跑中

利用此特性 可以阻擾敵方行動 即便已經要進入ACT階段 還是可能打斷敵方攻擊
 
 
                 【對不起 明明是簡單易懂的系統 但我解釋得很複雜 玩過就知道了
 
遊戲還有親切的AI系統  一但選定模式交給電腦操作 到主動取消為止 都可以沿用到下場戰鬥
也因為這項功能 簡化了戰鬥的繁瑣程序
當角色到達一定程度後 全員選擇普攻就好
進入戰鬥後看自己培養的角色東跑西跑追擊敵人 玩家不需再多做任何事

角色夠強後 只要等著戰鬥結算畫面即可



在GRANDIA的世界中
迷宮設計不但各具美感 其機關 巧思也一樣不少
 
看到下圖的藍色浮標 即可俯視所在位置 不怕迷路
遇到怪物時 視野也會先被拉高再進物戰鬥畫面(趁機看附近有沒有寶物)


多繞繞 死路也可能是活路(棋靈王=.=?!)


迷宮機關 需要點理解力

再來看看遊戲介面
 
陽春的 看起來清爽無負擔

遊戲裡角色的培養【 結果是固定的】 但過程可以隨你開心
這點真的非常好玩
如下圖 主角的特殊技(大絕)選單 每行???????????後面都告訴你需要的武器經驗等級
隨你開心 想先解鎖哪招都行

單然不只這幾招囉 加上學習後的魔法要素...將薑江漿~~

探索開發新招式都讓我玩的樂此不疲
 
而本作的魔法學習方式也跟絕技很像
一開始主角群是只會普攻的
直到拿到特定道具 才能到商店交換想學習的魔法要素
正常的角色(會陪你走到最後的)都可以學到火、風、水、地這4種主要主要的魔法屬性
而右邊出現的組合表 也正是遊戲的樂趣之一

如同特殊技般 要解鎖新的魔法招式 需要更高的魔法等級
魔法只分LV1~3個區段 越高段 威力越強 所要求的解鎖等級也越高
下方的風+水 解鎖後 便可以學會雪屬性的魔法招式

 
這哪招!! (實際上沒開金手指 練出來簡直可以跟傳說中十里坡學會劍神的李逍遙媲美了)~
LV1 跟 LV2的火系魔法  

 
無話可說的光影效果


再來介紹一下遊戲豐富的語音系統
除了大牌角色在重要橋段下有配音之外
主角群們更是從頭喊到尾 非常歡樂的冒險之旅
就算把遊戲調到AI模式進行 你也不會覺得冷場
什麼動作都有配音....完全活靈活現在你眼前!
 
音樂部分如果開頭2個OP你都有觀賞過就知道了 這實力不是蓋的
交響樂的層次襯托氣勢恢弘的大場面 遊戲中比比皆是
而恰如其分的BGM 讓你戰鬥時熱血沸騰 內心戲時真情流露
 
劇情的部分
日文苦手的我 僅能從片段字眼猜測大意
且本作故事陣容龐大.....
但就是喜愛冒險的熱血少年
 
開拓眼界的旅途中 結交了不少志同道合的夥伴
但卻意外攬上了背負拯救世界的大任
 


 
很老梗....但確很貼近當時未諳世事得我們 最原始的夢想 不也就是探索跟冒險嗎
 


當然本作灑狗血的橋段 真得不少....但語言隔閡啊
變成只能意會無法言傳了.........(想當初仙劍玩到彩衣報恩哭個半死)
 
本作第一個迷宮入口 真的很讓我驚艷
 
製作團隊的用心 真的感受到了....


再來名場景一覽


 
同場加映 BOSS美圖一枚(你問我 翅膀少一支...這是因為 嗚嗚嗚嗚......)

-----------------------------------------------------------------後記-----------------------------------------------------------------
秉著對GRANDIA的熱愛 催生出這篇文章
RPG世界神作何其多 只是此款我心中永遠的第一
本作市面上應該不好找...雖然有廠商用模擬器的方式推出PC漢化版
有緣的你....也許可以見到吧
筆者也很推薦GRANDIAII   亦有PC漢化版(雖然品質令人無言)
 
另外巴哈也有GRANDIA的討論版 內有中文劇情詳解
感謝製作團隊 讓我們曾一同熱愛過一款遊戲^^

 
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1453338
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留言共 53 篇留言

Z ZAKU 可脫模式
我只打到一半不到(剛過世界盡頭遇到龍人教龍陣劍那段)
這遊戲最麻煩的就是他那該死的迷宮(抱歉小弟路癡)與他的技能等級超難練....
寶石又不能亂給....orz

不過故事很有意思,而且裡面很多小遊戲。
有空再把我SS搬出來打好了.....

(女主角水練到99的[時間暫停]一直很想體驗一下)

10-30 19:46

哈里馬拳兒
我很喜歡他的迷宮 的確需要一點理解力跟記憶力才好走 所以遇到麻煩的 我都不轉視角 才不會搞亂自己XD 至於時間暫停聽說PS版只要33+33就可以了 效果當然也是1/3...10-30 20:04
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈小屋管家 敬上

10-31 15:34

哈里馬拳兒
3Q ^^10-31 22:07
哈利菠菜
好文 好文!! 推推!! :D

10-31 17:04

哈里馬拳兒
感謝厚愛 :D
10-31 22:07
MOMO桑
感謝大大讓我回憶小時後五.六年級玩的遊戲阿!
破過一次又玩一次,他那個武器升級系統真的超好玩的
不過他的續作讓我...覺得越來越沒誠意一"一

10-31 18:14

哈里馬拳兒
恩 我也覺得探索???????的過程真的很有樂趣 2代其實也很棒啊~~推薦!!10-31 22:09
加加米
呀。。。。。。

這篇文讓我忍不住浮出水面了[e36]
GRANDIA真的是一款好遊戲 ! (燃
還記得兩年前我有再拿出來重溫過 ! !
雖然現在畫面早已比不上別的遊戲,但不管是音樂
方面,還是劇情方面,在我玩過的遊戲中,真的是一等一的。
戰鬥系統玩久了也不會乏味♪~
再加上我很萌フィーナ☆[e16](大笑
迷宮雖然會讓人走到火大( ? ) , 但是走出來的那種喜悅也更
有爽度wwwww
這遊戲的世界觀也大到嚇死人,每次玩也都能找到不同的點 ! ! !

呀,有時間的話,真想回鍋阿.....(跪[e13]
得先把手上的碧の軌跡破完再說( ? )
嘎!日檢也快到了~~~專題也在忙~~~考試又來了.....
天阿,一不小心發起牢騷了[e28](笑

10-31 18:44

哈里馬拳兒
我寫這篇文章 因為要截圖又稍微溫習了一下幾場戰鬥 真的是打從心中滿滿的愛阿10-31 22:10
車欠米唐
冒險奇談真的超好玩的[e12]
現在我最喜歡的RPG還是這個~
不過4代好像一直都沒消息阿[e13]

10-31 18:44

哈里馬拳兒
感覺光環的確有點慢慢淡掉了 [e13]10-31 22:11
天籟
沒有玩過,話說有沒有其他版本?

10-31 19:26

哈里馬拳兒
還有PS版 跟迷樣的PS模擬器PC版 不過現今要入手除了運氣之外 還是運氣10-31 22:16
天籟
補充上項:我說遊戲平台

10-31 19:26

蕾亞
話說SEGA主機的RPG一直都是精品級,不少都是令人回味的.量少但是很用心,可惜還是敗在過份商業化的環境下...
對了.Eternal Arcadia也是不錯的.是DC主機的[e24]

10-31 19:56

哈里馬拳兒
Eternal Arcadia這款我倒沒接觸過(<--本來就是個見識淺薄的傢伙)10-31 22:18
R.A.M.
這款遊戲非常讚!
讓我能夠重複破關回味的遊戲一隻手可以數出來。
要說排名的話,能有第二名之高。
(第一名為史克威爾所出的"超時空之鑰",結局多達13種!?每次都有不同的回憶)
也因為這遊戲好,後來出在PS2上的冒險王2、冒險王3以及冒險王X
我都有入手。
可惜之後都沒有續作了...不然就是我遺漏了!?

10-31 20:29

哈里馬拳兒
這位巴友對GRANDIA非常有愛阿[e16]不過目前的確就這幾款 10-31 22:19
Darkon
我跟屋主還真是有志一同說~
今天才剛破完天外魔境-第四默世錄XD
Grandia還沒打算重玩,想說先來重溫一下銀河之星1&2(遮臉

10-31 20:31

哈里馬拳兒
骨灰不死!!!10-31 22:20
弄影
這是我在PS上的第一款遊戲~~也是我給過評價最高的RPG!!!!!!(PS2上的TOD2中文化也不錯啦)
現在不管玩到的RPG即使畫面再華麗,戰鬥再創新
腦中總是會浮現:還是比不上Grandia的戰鬥有趣、流暢這種想法阿!!!
招式的升級系統也是~~雖然為了練出新招會讓人陷入練功地獄(而且有些招式動畫有點拖XD)
但還是讓我愛到不行阿~~
屋主真是說到我的心坎裡~~

10-31 20:59

哈里馬拳兒
ME TOO ^^10-31 22:20
仆街仙人掌
優秀的好作品,可惜之後的系列每下愈況...

10-31 21:42

哈里馬拳兒
[e13]也許更遙遠的未來會有重製版也不一定10-31 22:21
卡比カービィ
SS平台無緣.....
改天有機會玩一下PS平台的

原製作人在今年7月已經蒙主寵召了....R.I.P

10-31 21:53

哈里馬拳兒
R.I.P[e13]10-31 22:21
MC插不多先生
一代真的讓人驚豔~但是二三代可以說除了故事不同之外
其他跟本毫無進步~可以說就仙劍一樣
之了一代~後面都是騙錢作.....

不過大穌後二代也還是都被騙了.........

10-31 22:24

哈里馬拳兒
我覺得實在很可惜...一代光芒實在太耀眼 10-31 22:31
kuku0470
好懷念哦!!
想當初遊戲機還是跟同學借的...

10-31 22:44

哈里馬拳兒
我也是 哈哈
10-31 23:40
費堯
其實這款現在找得到漢化的版本喔...(低調)

10-31 23:13

哈里馬拳兒
我記得有漢化包 不過沒有支援SS模擬器的[e14]10-31 23:41
樹雨杏憶
這是我SS的入手款呢
真沒想到還能看到
龍。陣。劍!!!

10-31 23:32

哈里馬拳兒
當初靠這招 掃了不少雜魚XD
10-31 23:42
只為自己去殺生
隱藏迷宮我不知道掛了多少次才過 (因為紀錄點就只有一個=.=)
女主角的時之門不知道花了多少時間練成的
光主角的龍陣劍可以打到後盤(不過大招 天地神明劍還以為多炫就只是改顏色而以)

果然一代才是經典中的經典(SS版還有出外傳 冒險王博物館)
二代還不錯 劇情OK 不過它的隱藏迷宮有點短
三代就真的給它很無力(相信玩過的都知道就光劇情來說很囧)
不過四代一直沒消息 如果要出千萬別在步入三代的後塵就好

11-01 00:59

哈里馬拳兒
隱藏迷宮 我記得有光小怪放的魔法就可以秒殺全隊...
不過報酬的確都很好11-01 01:57
月天烈魂
我有完2代 不過三代指玩過一半QQ
2代倒是全破好幾次 超好玩!!!!

11-01 01:19

哈里馬拳兒
2代我也覺得很不錯 11-01 01:58
阿修克
居然有人在介紹我這輩子最愛的RPG遊戲!!!!
嗚嗚~哭了啦~[e13]
GRANDIA最高!GRANDIA是神!!!

11-01 03:42

哈里馬拳兒
別哭了 衛生紙(遞)!11-01 20:46
Pierre
當初被視為FF的最大對手...

11-01 09:08

哈里馬拳兒
終究FF還是踏著一堆屍體向上爬XD11-01 20:47
菈雨 道格奇
知道這款遊戲的人年齡都不小了[e13]
我手邊有二代pc版,還有相關的音樂cd
一代如果重製我真想玩

11-01 09:23

哈里馬拳兒
期待重製+1
11-01 20:59
o810207
日本的ps store可以付費下載至psp或ps3玩~~~~

11-01 10:45

哈里馬拳兒
本人只有PC[e13]11-01 21:00
TKCS
冒險王是之前有SS主機玩過最讚的RPG.
還買過其攻略本.不過遊戲中技能和魔法等級超難練
現在看到遊戲畫面超懷念的
劇情帶給的感動.整個湧現出來

11-01 12:00

哈里馬拳兒
是低!!
11-01 21:00
使霸
GRANDIA確實是難得佳作
後來還為了中文版收入了pc的GRANDIA2
故事,戰鬥系統一樣迷人
但那驚死人的韓國語音跟
無法修改的音效
讓我至今都無法全破他
現在腦海一直浮現那"蹬~蹬~蹬"的腳步聲
就好像在玩零~恐怖阿

11-01 16:37

哈里馬拳兒
其實我覺得韓配還算在水準之上(一代有英配 簡直恐怖) 主要是那音效跟字體很不舒服11-01 21:02
goodweb
在我心中的神作... 4代有沒有消息啦XDDDD 黑街聖徒3都要出了 還沒等到4代新消息

11-01 20:24

哈里馬拳兒
不過希望4代能夠帶來令人耳目一新的效果11-01 21:03
彷徨的旅人
個人沒玩過一代,不過2代是心目中的經典。

11-01 20:59

哈里馬拳兒
2代 的確也是很優秀的作品 只是感動少了一點11-01 21:04
MAGATrump
拿到第一個馬那蛋,到遺蹟機關損血補血練水魔法等級到99後就一路到破關了= =+

11-01 21:05

哈里馬拳兒
=口=!!11-01 21:13
YCH24
GRANDIA一代確實是無庸置疑的名作
它完全符合了我心目中RPG該有的條件:
「感動人的精彩劇情」與「生動活潑的角色演出」
當年玩到傑斯汀瞞著母親偷偷上船,在船上發現母親事先寫給他的信的那一幕
眼淚幾乎忍不住奪眶而出
小絲在途中不得不離開時也令人感到很難過
可惜原本以為冒險途中會有關於傑斯汀父親的相關劇情或線索
結果直到破關都完全隻字不提
當年我玩的是SS版,據說後來移植的PS版在畫面上有更好的表現
我一直打算找個時間把PS版通關一次,不過至今都還沒動手
話說其實二代的評價也不錯,不過那跟一代剛好相反的人物設定跟劇情風格
實在不合我的喜好,雖然我還是勉強玩到破關就是(PS2版)
三代最要命的是劇情對話只有語音而無字幕,根本聽不懂在說些甚麼
玩RPG不懂劇情是我的大忌,所以我只玩了開頭就放棄了
據說即使在日本,沒有字幕這一點也是備受玩家的批評
在玩家的心目中,一代的評價始終還是最高的

11-01 21:08

哈里馬拳兒
我無法再認同你更多了[e13]11-01 21:21
Root
1代玩一下子,2代有玩到全破
我超喜歡2代的,只是劇情實在是太短了

11-01 21:28

哈里馬拳兒
2代真的也是很棒11-02 13:23
131
天地神明劍!!~~~
話說後面幾代都只有竜陣劍ˇˇ

11-01 21:44

哈里馬拳兒
哈 當初練出來真的是超感動的11-02 13:23
地方的媽媽們需要
只有我有玩過X系列嗎[e13]?
我雖然沒玩過1代
不過我最喜歡的是X阿
必殺技和魔法也是X最好看最華麗
2代我喜歡他的劇情
但是主角的必殺技除了龍陣劍之外其它很鳥= =(女主角的倒是威到爆)
3代....除了畫面好看,其它不予置評
X的劇情雖然比較薄弱,但是戰鬥非常的有快感
我的評價: X>2>>>>>3 (不包含1代的話)

11-01 23:35

哈里馬拳兒
那妳不找機會體會一代就真的可惜了11-02 23:24
ㄚ暉
超級懷念的一款遊戲啊~~

11-02 00:18

哈里馬拳兒
恩![e12]11-02 23:25
Haseo
二跟三我都有玩我覺得它的戰鬥系統很有趣

11-02 01:12

哈里馬拳兒
沒錯 怎麼可以這麼好玩XD11-02 23:25
阿德2
冒險王!!!我第一款RPG也是最愛的一款RPG!
雖然後面有續作~可是都比不是一代的愛(不會我還是全買了全破)
當初玩這款SS冒險王時~還只是個國中生~現在都30了(淚)
那個1代的震撼~當我看到DC竟然有冒險王2的消息全身都樂翻了(雖然沒能比的上一代~但也不錯)
最後只能說龍陣劍的真傳還是卡特伊(加思丁他師父)
後面2~x~3的龍陣劍都是仿的....
最終....只能說冒險王1代真的做的太棒~沒想到還能在看到討論真的太感動(淚)

11-02 01:25

哈里馬拳兒
別哭了!再哭我也要跟著哭了
11-02 23:25
吳秦
說真的 這遊戲其實我只玩了兩款 一代與博物館
這遊戲是很不錯的 當然 要說經典的 我認為還有光明與黑暗三部曲
也有很多的 只是我也不敢說知道的很多 只是 真的很有意思

而一代的主角 有人譯為傑斯丁或什麼的 我認為應該要叫Justin 賈斯丁才對吧(中文我認為沒錯 英文還沒很好 只是音譯就是這樣吧)
而這遊戲很多設計是不錯的 只是當初好像也捲入了FF7的紛爭中 當時四片遊戲打倒了一台主機
而這遊戲沒馬上跟進 之後再跟進時已為時晚了 那時已是PS的末期了(應該要打鐵趁熱 但有人就是沒在商業與藝術中急時下正確的判斷 不然結果就應該會不同) 而且那時又有女神戰記這大作的出現 使這遊戲無法太被注目 而之後人也因經濟不景氣 而網路Game也崛起 而後來 雖然有推出續做 但人心的現實要讓這遊戲再被注目 也是要有很多的條件的 不然聖劍傳說呢 不也是嗎?

其實好的人事物應該要繼續傳承的 只是人心的現實往往會太多的變遷 使得有些被遺忘 但只要對這份人事物有所思念 我想都還是會有在崛起的可能的

11-02 07:04

哈里馬拳兒
時代的眼淚(望)~
11-02 23:26
Errol
超令人懷念>w<
我的第一款RPG,可惜當時只打到Disk 1,Disk 2壞了><

11-02 09:51

哈里馬拳兒
哈哈 可惜了11-02 23:26
D z - 貓 哥
1代 之前我小的時候有玩過一小段時間..但不是記得很清楚
X沒有玩過

2代有在DC上玩過 還有電腦版本(光碟還在)
3代...PS2不曉得收到哪去哩 不然就可以再玩 ˊˋ'

11-02 09:56

哈里馬拳兒
快去翻出來吧A_A
11-02 23:26
傑董
我只玩過2代

可是該死的死機

沒玩完 後來就沒動力了

11-02 10:33

哈里馬拳兒
2代有個很令人無言的視角BUG11-02 23:27
銀面之謎
WoW 我雖然有玩過,但是途中沒力玩下去了

11-02 12:09

哈里馬拳兒
給~力(遞)!!!來繼續玩吧!
11-02 23:27
漸漸消失的茉莉緹
印相中這遊戲好像有網路版的樣子
很久以前在日本遊學時有看到過
好像是和純愛手札online同期的時間點有點忘了
但是在下確定有看過網路版的廣告

11-02 13:10

哈里馬拳兒
2009年推出的樣子 不過似乎沒引進來台11-02 23:28
阿興
喔喔 當年號稱生出來要跟PS FF7抗衡的冒險王
當年我還是SS掛的學生 雖然沒打敗FF7 不過卻長存再我心中的驚艷作品
戰鬥在當時也很酷

11-02 14:49

哈里馬拳兒
that's right!11-02 23:28
Dior
現在回來看這遊戲畫質,很驚訝當初自己玩過這片,印象深刻

11-02 15:09

哈里馬拳兒
哈 現再標榜畫面100分的作品 反而很多雷等著踩11-02 23:29
豆腐
聽到音樂眼淚都快噴出來[e3]
當初令人不眠不休都要玩到破關的神作
音樂更是經典到不行
1-2代都很棒
可惜後面爛掉了(眼神死

11-02 20:22

哈里馬拳兒
(戳戳11-02 23:29
六武霸
有玩過PS版的,但是印象中記得難度好像不低,就被我丟到角落了。。。

11-03 10:26

@【ZX】@
看完了你的文章後
我又翻出來開始玩了,回味無窮阿

不過我有個小問題
在最開始主角拿到的那四樣鍋碗瓢盆
又不能賣又不能丟,好占空間ㄟ
請問是在到了某劇情會自動消失?

11-03 13:11

奇米 .輕
好懷念!!!

後來玩過2代和3代~~ 但是還是最喜歡ss版上的一代了~

這部太好玩了~ 看到第一個迷宮時的驚豔程度真的很大! 絲絲後來離隊時我還傷心了好久…爬山世界盡頭跳下另一片大陸時的感動…真的難以形容!!最後的結局也讓我很感動…詹斯汀和菲娜這對閃光的情侶甜死人的劇情早就讓我痛哭流涕了,莉茵最後被蓋亞ox那幕也讓當時年幼的我投下了一記震撼彈… 重點是… 音樂超好聽的!!!!
當時還買了原聲帶~ 現在依然保留好好的

它的戰鬥系統我真的很愛啊~ 記得當時正是ff7大紅的時代…
但GRANDIA的戰鬥系統卻深深擄獲我的心XDD

11-03 22:20

糟糕蘿莉月【灰燼】
我是玩過SS的1代跟PC的韓文語音版2代(望
G3出在PS2所以沒玩過
好希望這系列能重製PS3(逃
這種即時回合制很少遊戲在用蠻可惜的
很好玩說

11-07 13:40

愛後餘生
這遊戲超好玩...我好像破了3次 SS一次 PS又出在破一次 然後又出了一個冒險王博物館!? 又破一次...主角最強劍技天地神明劍 有點中看不重用...最後一關BOSS狂用最基本的劍技V字斬就能輕鬆過了!!!!

06-23 21:59

川名
懷念+1 ,話說 博物館版的ˊ 天地神明劍,叫的超級帥的

02-27 20:13

小周
有玩過.....但是我忘了有無破關@@!

08-29 16:17

大毛
希望可以出個中文版啊!!!

05-29 11:43

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【繪圖創作】【優嵐】2024生日賀圖 2024/4/3 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5910498看更多我要大聲說昨天23:55


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