Battlefield 3,由EA DICE開發、Electronic Arts發行,
使用了最新的Frostbite2 Engine,
遊戲2011年10月25日發售,是戰地風雲系列的第十一款作品。
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Frostbite Engine第一次是出現在Battlefield: Bad Company,BF:BC,
裡頭有HDR Audio可以調整不同音效的音量,
以及Destruction 1.0(可以破會某些特定物件)。
Frostbite1.5 Engine則是用在Battlefield 1943、
Battlefield: Bad Company 2、Medal Of Honor 2010(多人)中。
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Frostbite2 Engine在目前的遊戲引擎來說的確令人嘖嘖稱奇,
在3月底發售的Crysis 2來說,
CryENGINE3無庸置疑是目前結合優化以及畫質相當不錯的引擎,
而在Ultra Upgrade之後,相較於Frostbite2 Engine有著更細緻的貼圖、
視差遮蔽貼圖、HDR動態模糊效果,
不過Frostbite2 Engine在光影方面,
超越CryENGINE3、Homefront使用的Unreal Engine3的表現,
光影效果無庸置疑,
在於夜戰場景中令人瞠目結舌的效果更是令人嘆為觀止。
音樂、音效的部分,維持戰地系列的傳統,
不管是載具、槍聲都是相當的寫實,
如果你有一個好的喇叭,可以聽到每一顆子彈飛嘯而過的聲音,
四周爆炸的碎石,清脆的彈殼聲。
遊戲性於其他FPS倒是沒有太多的區別,
而這次增加的QTE系統,很多時候感覺卻是拖慢了節奏。
這次的單機戰役,個人認為是表現得中規中矩,
DICE帶給我們的並不是像COD那樣熱血讓人難以忘懷的故事,
不過卻帶給了我們今年最棒的多人遊戲體驗。
也許這次Battlefield 3對於某些完美主義玩家來說,
不盡人意可能還是有點問題,不過DICE對於多人遊戲方面的細膩,
以及誠心,玩家們感受到了,
Battlefield 3絕對是今年目前最令人難以忘懷的多人對戰遊戲,
沒有之一。
開發 EA Digital Illusions CE
發行 美商藝電
系列 戰地風雲系列
引擎 寒霜2引擎
平台 Microsoft Windows、Xbox 360、PlayStation 3、Wii U
發行日期 2011年10月25日