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【Project DIVA Arcade】EXTREME 8星 譜面分析(2)

作者:炫哥│2011-10-12 01:08:33│巴幣:0│人氣:424
接續上篇
一樣是10首


11. カラフル×メロディ

作曲:doriko
作詞:minato(流星P)
編曲・マニュピレータ:OSTER project
ギター:19's Sound Factory
BPM:185

個人譜面分析:
連打: ■■■■■
亂鍵: ■■
節奏: ■
同時: ■
配置:
HOLD: ■

整首到最後都是考驗換鍵功力

最大的難點在歌曲唱完後的尾段
這裡不看清楚來血條會掉很快

尾段一開始直接送一組16分連打接組合鍵
對音樂
□ □ □ □ △□ △□ (前5個16分 5~6是8分)
這裡也是最容易斷combo的地方

之後的地方都是一堆單鍵+雙鍵的複合鍵
還有交錯鍵
所以要看的更清楚 而且這首很快orz

最後的16分3連小心
還有一個4鍵
順序根草泥馬相反


12. 孤独の果て

作曲・作詞:光収容
イラスト・PV:NEGI
BPM:180

個人譜面分析:
連打: ■■■■■■■
亂鍵: ■■
節奏: ■
同時: ■
配置:
HOLD: ■

這首最大的重點有2個

1. 16分高速5連打
對應音樂的部分
尤其這5連 要特別小心

2. 中間類似念rap(?)的地方
這段全對歌詞
但是請不要管note排列
只要管換鍵 照歌聲打
因為這裡有異常的排列
會誤導人


13. タイムリミット

作曲・作詞
North-T
BPM:140


個人譜面分析:
連打: ■■■■■
亂鍵: ■■
節奏: ■
同時: ■
配置:
HOLD: ■

歌曲前段部分
注意換鍵跟弱連打(16分)
全都壓著歌詞

間奏開始
有4排的長排8分換鍵連打
這裡小心換鍵

接著是一長條的框16分16連打
這裡連打速度還蠻快的(280)

底下又會出現一排叉的16分15連打
然後是幾顆好打的組合鍵HOLD
但是這是暴風雨前的寧靜(?)

進入最後一段前出現的叉圈複合16分連打
也是最容易斷掉的地方
這裡不要被他的排列位置騙到
實際上連打是
XX OO XXOOOOXXX
後面九顆並沒有停頓

最後一段副歌
換鍵明顯變難 甚至有重複迴轉壓
更要留意交錯鍵
到最後都不能分心


14. みくみく菌にご注意♪

作曲・作詞・イラスト:はややP
BPM:
92.5(185)

個人譜面分析:
連打: ■■■■■
亂鍵: ■■
節奏: ■
同時: ■
配置:
詐欺:
HOLD: ■

沒打過psp版的應該會初見就傻眼(?)
因為這首譜面飛行是用原曲速度
但是實際連打速度是16分

所以才會造成一次跑出一堆按鍵
沒看清楚就會不知道哪顆先打
整首按鍵都是壓歌聲(包含喵的聲音)
最後3顆除外

整首重點就是換鍵
還有注意實際上是高速連打的歌曲


15. ミラクルペイント

作曲・作詞:OSTER project
BPM:215

個人譜面分析:
連打: ■■■■■
亂鍵: ■■
節奏: ■
同時: ■
配置:
HOLD: ■

個人認為節奏跟那些弱連配起來相當難打
但是比草泥馬好太多

這首的連打根psp一樣
可以不管他排列直接當3連或4連轟過去
(要抓cool就另當別論.....)

換鍵算普通
在高速下
有些hold反而難壓

最後一排的換鍵弱連請特別小心


16. 嘘つきベティ

作曲:PolyphonicBranch
作詞:花うさぎ
BPM:160

個人譜面分析:
連打: ■■■■■
亂鍵: ■■
節奏: ■
同時: ■
配置:
HOLD: ■

前面對音樂部分不會說太難抓

第一段開始沒多久有1個16分夾在8分連打前面
注意進入副歌前的12分連打
副歌時就是換鍵

副歌的最後一句
雙鍵加單鍵的長排連打
還可以壓hold
但是hold一壓就變難打了(?)

間奏
這裡連打以12分為主
注意組合鍵
組合鍵區域過後
是長排12分換鍵連打
(連打速度是240)
對歌聲部分還是12分
到這句: 靴を脱ぎ捨て 過後的一排連打為16分

如下:
 □□ ×× △ △△×××
下一排又變回12分換鍵連打

最後一段
注意單鍵接雙鍵hold
還有按鍵切換
跟第一段一樣有雙鍵加單鍵的長排連打
不過可壓的hold不同
連打的單鍵 雙鍵也不同

這排過後還有12分迴轉壓
跟直向的3鍵


17. Ievan Polkka

フィンランド民謡

編曲
Otomania
BPM:119

個人譜面分析:
連打: ■■■■■■■
亂鍵: ■■
節奏: ■
同時: ■
配置:
HOLD: ■

這首沒別的特點
就是有一堆16分連打
都是對歌聲的

要壓hold就會變更難打
手的力道要非常足夠
畢竟連打速度逼近240(相當於消失的8分)

最後的組合鍵也沒有特別難
整首就是連打(爆)


18. さぁ、どっち?

作詞・作曲:ひなた春花
BPM:220(110)

個人譜面分析:
連打: ■■■■■
亂鍵: ■■
節奏: ■■■
同時: ■
配置:
HOLD: ■

這首原曲速度是220
但是他譜面用110去跑(囧)

所以就變成一堆弱連打出現
要看清楚有幾顆按鍵

最重點的地方在於2次的對鋼琴連打
有32分連打
如下:
□×□×□ ××(後面2顆是16分)
中間的間隔
我實在是不知道多少 囧
我覺得應該是停一個16分音(?)
實際打起來好像更快(?)


19. Just Be Friends

作曲・作詞:Dixie Flatline
BPM:128


個人譜面分析:
連打: ■■■■■■■
亂鍵: ■■
節奏: ■■■
同時: ■
配置:
HOLD: ■

跟上面那首一樣整首充斥著弱連跟長排16分連打
ac版的比psp還要壓歌詞
所以跟著歌聲打注意換鍵就好

間奏部分
在pap上不好打的圈框接圈框16分連打
在ac上變成了叉框
譜面會重疊
所以去看譜反而會被騙到
實際上就只是叉框重複而已

尾段小心直向雙鍵


20. Starlite★Lydian

作曲・作詞:Masaki
BPM:146


個人譜面分析:
連打: ■■■■■
亂鍵: ■■
節奏: ■■■
同時: ■
配置:
HOLD: ■

也是幾乎都對歌詞的譜面
歌聽熟其實16分連打部分是還好

重點在有一段16分連打它有換鍵
○○□□××△△


還有這首有很多hold
一旦壓住會變得超難打
因為歌聲緊湊又外加亂鍵
逼不得已就棄hold吧

整首打到最後會感覺一陣大風大浪過去
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1439763
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