官方翻成甚麼?甚麼甚麼無雙?我照樣叫他星際戰士!!!
下下禮拜就要上市了~有釋出試玩蠻開心的~這幾天只一直翻舊電影看跟重玩蝙蝠俠....
雖然之前戰錘相關作品都沒碰過~但這片一有消息出來我期待了一年多~~
而且幫主角泰特斯上尉配音的竟然是超常演反派的馬克史狀(福爾摩斯,特攻聯盟)!!
可惜遊戲沒造他的臉型去做主角,我覺得他會是個完美的星際戰士,
這演員的眼神有種非常堅定的意志,好像他一直都很清楚自己該做甚麼,
所以看他演出非常有感觸阿!!!這訪問他自己也提到這是第一次有人找他演英雄角色XD
話說我360版跟PC版試玩都有下載,感覺360版畫面比較好耶@@!
我PC版效能全部調到最好感覺光影效果還是差360一點點,
不過他畫面跟很多遊戲比起來還是差了點,
但人物盔甲和場景表面材質感覺還蠻細心的,
更高興的是把原本戰錘裡那種超大塊的盔甲繼續延用,
這種粗線條風格我超愛的阿
戰鬥上就是近戰跟遠距離武器隨玩家喜好使用,
彈藥給得很充足,用起來不用老擔心彈藥問題,
試玩版可使用的武器除了有一把子彈無限的手槍,
還有一把衝鋒槍、狙擊、榴彈砲,
而且威力都不錯,手槍本來以為子彈無限威力會差了點,
但中距離內輕敵人還蠻快速的,只是一輪彈夾比較少,
轟死個兩隻就一直要補子彈挺麻煩的...
而榴彈砲比較麻煩是射出去還得自己引爆,
在遊戲節奏那麼快的情況下不知道為何加這功能..
衝鋒槍跟狙擊用起來就蠻爽的~
近戰就分主攻擊跟副攻擊,
副攻擊主要是擊昏敵人,跟主攻擊配合能更快讓敵人暈眩,
暈眩的敵人頭上會有個處決提示,
按下去就可以看到各種帥氣又暴力的處決技,
而且處決技算是唯一能回血的方法,
所以受重傷時最好就是繼續攻擊才是保身之道,
但這設定有個很大的問題,處決敵人時角色並不是無敵狀態,
敵人也會繼續攻擊,我玩普通難度就有發生過在處決敵人時被打死的狀況,
蠻擔心到時正式版想破高難度時會是甚麼景象...
整體來講爽快度很夠,直接衝入敵陣殺出一團血霧,
或是用衝鋒槍把敵人轟爛,還有動作帥氣的處決技,
而且這類動作跟射擊兼具的遊戲真的少之又少,
讓我更想第一天就玩到了~
而且360版價格還降到快跟電腦版一樣呢~
官方提供的武器列表
另外360或PS3版如果有下載戰錘小遊戲的話可以用一把大劍。
期待上市日拉!
另外還有前幾天釋出的戰爭機器3任務影片~九月噴錢阿!!!
沒360的真的該為這款來敗360阿~線上模式前兩代加起來玩了差不多3年了,
雖然遇到很強的玩家常常玩到惱羞,但還是一直玩下去~
而這代感覺劇情又加強很多呢!人類的處境更危險了還多了新敵軍勢力!!!
而且那畫面...超讚阿!!!我錢都準備好了!!!就等你上市!!!
安雅每代都整形一次(重誤 這代變好正