
從伊利丹到阿凡達 是我六七月來的作品.... 暑假連彈系列會到此結束嗎

自從發現SNS的貼圖撇步之後 就開始一連串得做低模作品 後來又學會在SNS裡面貼背景
跟透明貼圖之後 作品更是越做越有FU 然後又把一些不完整的場景組弄一弄 馬上鹹魚翻身
我的大一暑假該說是充實還是說很米蟲呢~_~?
一堆同學都再打工 要約出去玩幾乎一個月才一兩次 不知道我練3D跟他們打工比起來
誰最後的投資報酬率比較高
話說 我現在的建模速度 如果是1000面左右的模大概一天就可以弄好 (純 白模)
如果是要丟到ZB裡做細節材質貼圖的模 大概要近一週 ( 模& 顏色+凹凸→單張材質貼圖)
骨架跟動作調到最裡想 也要快一週 但是配件跟背景 弄得很快 不用一天=A=
不知不覺居然抒發了這麼多字 再來又是 沒重點的過程圖
我認為做完模先弄個簡單骨架做動作 比例會抓得更準確 尤其是納美人這種比例特殊的角色
畢竟我曾經把一個人類角色完成 最後要做動作的時候發現 我居然把這個普通人類變成長臂猿
而且還是最後要出圖的時後才恍然大悟

實在哀傷
在到ZB細節 還是不習慣ZB出圖餒 老是用擷取視窗的
我3D角色作品的貼圖,都是用ZB雕完 出Normal (是這樣拼沒錯吧..?) 然後跟De什麼的 用PS覆蓋
成一張 沒有用到現成的IMAGE... 所以在做低模或刻劃細節的時候 把神韻抓準真的很重要
(如果不用現成影像來貼的話)
但是也是可以 做得很不像 然後靠現成的影像貼上去 魚目混珠 誰叫這就是3D呢

最後我的暑假連彈就到此為止.....除非開學前還生的出東西 不然就真的要完結了
時間真的過得很快 自從我跟流星丸大師要到上帝沒死2010距離現在已經過一年了
從一個 連正方體都做不出來 到能做出自己想做的東西 讓我覺得一年裡的變化居然可以
這麼大 希望大家也能在自己的興趣上面圖飛猛進
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