影片 0.30的地方,地板上有刺客的標誌,這個門口是一代玩家經常出入的地方
0.32 雖然看起來是鏡頭介紹這個城堡的內部,可個位置看出去對玩家來說印象很深刻,一個是上述玩家經常出入的地方,另外一個是因為當時遊戲設計的關係,玩家一交完任務走出來,會有個NPC強制攔下你,用很奇怪的中東口音講英文:“阿泰爾,看來我學生不懂真正的戰鬥,或許你可以教教他們?”而且永遠都是這一句,講完就可進入戰鬥練習模式,他也順水推舟利用了這個當時設計上的不便卻反造成玩家不可能忘記的特性:讓玩家知道ezio回到祖先所在的地方了
0.38 轉場回到之前,這ezio再船上的帥姿和某位船長有拼
0.43 開始秀優美景色,這也是很多電影常用的招式
0.53 場景顏色開始轉成深灰系,並描述ezio來到Altair曾待過的城堡
0.57 中箭,這一箭中的很漂亮
除了戲劇效果外,若不讓ezio挨這一箭,接下來再沒有對白的影片裡很難繼續演,這一箭讓所有人都知道對方懷有敵意,接下來才能讓越老越帥的ezio發揮這次遊戲裡面新加入的各式武打動作,也一併解釋他怎麼被抓的....
還是說你要老套的讓雙方多講幾句話來拖時間?“讓我進去!” “要進去先殺了我!”,如果真的出來了我看電影公司會死很快。
1.10披風和箭一起落下,這段其實也有用意在...可我...解釋不出來,因為這段也很好看,可絕不是好看這麼簡單,剩下的可能是區別出被抓之前的時間關連:被抓(沒有披風),還沒被抓(有披風)
1.41 抽出袖劍的動作是慢動作,不僅帥,某種意義上讓大家知道這個袖劍才是這款遊戲的重點
1.43 抽出袖劍後第二個重點-Altair 還故意再身上打光吸引觀眾的注意,這兩個重點銜接的時間點非常好
1.55 被抓
1.56 回到故事開頭ezio已經被抓的地方,這位光頭好眼熟(我覺得很像一代裡那個十字軍,忘了叫啥),看來不少劇情再他身上
2.17 Altair又出現,且讓一代玩家想起來,這是第一次進行信心之躍的地方(其實我都叫他鳥點...因為都有一隻老鷹)
2.33 拉下帽子,整部影片才第一次讓主角露臉,配上老鷹,鳥點跳躍時必有的音效,這些遊戲進行時的元素和引導用在影片裡,很明顯接者要怎麼做了
2.43 背景特效都是黑的,其實一代界面是彩度低的灰藍,到ezio開始才白化,現在故意黑回來還加的很黑,風格十足~~~