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【心得】最後一戰 星環戰役

作者:屌哥│最後一戰 星環戰役│2011-04-04 00:51:48│巴幣:29│人氣:6629
最後一戰系列一直是一款非常有人氣的FPS,但其龐大的世界觀與豐富的兵種一直以來就非常適合打造成戰略遊戲,最後一戰:星還戰爭即是一款由世紀帝國的製作團隊Ensemble Studios所開發的戰略版最後一戰。
 
與射擊遊戲不同的地方是,射擊遊戲是以一個關鍵任務在導入這場戰爭,而這些任務只有身為斯巴達戰士的玩家才有能力完成。星環戰爭中,玩家的視角則是戰爭本身,關鍵任務仍存於單機遊戲中,更多時候玩家需要的是思考掌握全盤的戰局。
 
星環戰爭中收錄了遠超本傳所登錄的兵種,並充份表現出其特色,對系列作粉絲是一大福音,對一般玩家來說,星環戰爭仍是一款錯過可惜的即時戰略。
 
我首先簡略的介紹一下劇情,前傳部分請參考敝人小屋中的另一篇最後一戰:瑞曲之戰,故事發生在HALO1的二十年前,人類順利奪回被星盟佔領的殖民地豐收星開始。星盟很快的發動反擊,戰鬥中人類追逐星盟到達了一個未知的星球,星球上有一種未知且極危險的生命,他們能透過寄生同化宿主,擁有宿主的一切能力、智慧,這就是人類史上與全銀河系最龐大的威脅-蟲族的首次接觸。
 
這顆神秘的行星秘密並不僅於此,該星球內部是中空的結構,蘊藏的竟是十萬年前銀河系的統治者-先行者所遺留下的龐大艦隊,一但被星盟得到這批艦隊,人類將無可避免的遭受滅絕的宿命,
 
而人類,唯一的選擇就是搶在星盟得到這批艦隊之前將其摧毀。透劇至此,剩下的就不要影響大家玩遊戲了樂趣了。
 
再來是系統與操作部份,星環戰爭最值得稱道的無非是手把的良好操作了,在家用主機平台即時戰略一直偏於小眾原,因無疑是手把實在不夠方便,但HALO:WARS卻沒有這種困擾,雖然沒辦法真正到達滑鼠鍵盤隨心所欲的水準,操作的簡易性卻是有過之而無不及。
 
一開始玩家所必須建設的基地,基地的建社格數上限是固定的。

 
選擇基地建造,可從十字鍵的"左"、"右"快速往返基地,如果基地受到攻擊,可按右類比鑑(發出求救訊號)

 
基地建設好之後,選擇基地空位的建築物

建築功能如下:
基地:生產特殊單位以及猶豬號。
補給台:生產資源,不同於世紀帝國生產有黃金、木材等設定,星環戰爭只需要能源一種,能源主要都是由補給台獲得(可採集,但量極少)。
反應爐:代表科技程度,能進行更多研發,最高科技等級是四級。
戰地兵工場:提升作戰單位上限,兵種能力,砲塔戰力,英雄技能。
兵營:生產步兵,強化步兵能力。
載具站:生產載具,強化載具能力。
空中載具:生產空中載具,強化空中載具能力。
砲塔:基地本身的防衛砲塔,分成反步兵、載具、空中載具,一個基地最多擁有四座砲塔。
 
※星盟的基地,建築功能大致與人類相同,但星盟基地都會有傳送門,可將單位傳送至英雄所在的位置,或者把英雄招回基地,與人類不同的是,星盟最高的科技等級只需到達三級。

※兩者最大的差別在於星盟的基地可透過建築追加謢盾保護,上條為護盾能量,下為建築血量

※線上模式中,搶奪更多的基地需打倒叛軍。

 
星環戰爭同樣有採集資源的設定,在遊戲初期的快攻是決定勝負的關建,但量非常少,如果戰局拉長,主要能源還是靠補給台獲得。地圖方面則分成探索、以探索、未探索三個階段。探索狀態則是全亮的,一切訊息將可從雷達地圖中得知,以探索則是了解其地形、建築,但雷達不會顯示敵方的訊息。未探索則是一片黑暗。

選取複數單位的做法有三種,一是如下圖所示,二是按RB選取營幕中所有單位,三是按LB選取所有我方單位。


敵我雙方以顏色區隔,按住十字鍵的"下",則可切換到離開基地的單位。

以上是操作的大略說明,意想不到以手把操作竟十分流暢。
 
在來是戰鬥的部份,一樣分成人類與星盟,人類的單位上限是40,星盟則可高達50。一般個體單位的戰鬥能力,人類強於星盟。星盟則勝在可透過英雄迅速傳送單位,以即較多的單位上限。
 
除了單機模式有固定的配置之外,對戰模式一開局就必須選擇人類、星盟兩大陣營的六個英雄,這六個英雄的特殊技能也決定了一切的戰術配置。
 
英雄
 
首先是人類英雄,擁有經濟與後勤技能,但英雄不會實際出現在戰場上

 
卡特艦長
資源:起初基地等級+1(可建造較多的建築)
技能:MAC炮(類似黎明之槌)
特殊單位:巨象號
特殊升級:陸戰隊→ODST(地獄傘兵)
 
佛吉中士
資源:一開始就能建造重裝補給台(資源增加較快)
技能;地毯式範圍轟炸。
特殊單位:重裝戰士
特殊升級:天蠍號→灰熊號
 
安德絲教授
資源:升級所需支援減半,升級所需時間減半
技能:冰凍炸彈(凍結範圍內一切單位,地上單位行動終止,空中載具直接致死。)
特殊單位:精靈號
特殊升級:黃蜂號→神鷹號
 
人類英雄則有三種共通技能:
雷達干擾:在範圍內切斷星盟的空間傳送以即英雄技能。
鵜鶘號空中運送:則是把範圍內的單位移送到任一個偵查狀態的地區。
範圍修復:在劃定範圍內對我方(包含友軍)一切建築、單位進行修復。
 
星盟英雄,不同人類的是星盟英雄會實際出現在戰場,並擁有強大的戰鬥實力,如之前所述可以透過基地把單位傳送到英雄所在位置。

 
神風烈士
按下方向健"上"之後會進入戰鬥狀態,此時可利用左類比搖桿進行攻擊,對任何單位都有很強的破壞力,即便是禿鷹號都可輕易擊落,若是使用得宜,連聖甲蟲號都可以一對一PK掉。
 
悲愴先知
特殊技能是一種名為"淨化",類似黎明之槌的光束,但可以將光束移動,對任何單位破壞力都很強,缺點是一但受到雷達干擾,悲愴先知比起其他英雄堪稱形同紙糊。
 
鬼面獸隊長
能在範圍內發動漩渦,與前二者的差異在於攻擊範圍很大,但傷害能力較弱。
 
戰鬥單位
 
這些單位主要分成三大單位,步兵、載具、空中載具。基礎設定是:步兵→克制→空中載具→克制→載具→克制→步兵

雖然官方這樣告訴我們,不過個案很多,例如狼人號完全不是步兵的對手,所以還是以實際兵種能力為主。此外,戰鬥單位若有Y鍵指令提示,代表該單位具備特殊技能,例如猶豬號的特技是衝撞,選擇攻擊單位按下Y鍵,猶豬號就會撞過去。
 
人類的戰鬥單位
 
步兵
陸戰隊(所需科技:0  單位:1  資源:100):基本的部兵單位,對除了反步兵的單位都有中等左右的攻擊力,特技開始是手榴彈,可透過升級提升為火箭筒。
升級
科技1:小隊中增加一名步兵(升級花費:100)
科技2:特技從手榴彈提升為火箭筒(升級花費:400)
科技3:小隊中增加一名醫護兵,沒有戰鬥時就會自動回血(升級花費:700)
特殊升級:ODST地獄傘兵,可直接空投至地圖上所有的探索區域,只有選擇卡特艦長時才能使用的單位。(升級花費:1800 )
ODST可進行空投到以探索的區域

 
火焰兵(所需科技:0 單位:1 資源:100):反步兵單位,射程短,但對步兵的殺傷力十分龐大,可透過升級獲得特技閃光彈。
升級
科技1:增加特殊技能閃光彈,可令敵方步兵陷入暈眩(升級花費:200)
科技2:黏著式汽油彈,可讓對方受到攻擊後持續一段時間受到傷害(升級花費:400)
科技3:氧化物槽,提高殺傷力(升級花費:700)
科技4:無
 
超級戰士(所需科技:1 單位:0 資源:300):特種單位,不算入人口上限,最多只能同時擁有三位,特殊技能是可挾持敵方載具占為己有。

升級
科技1:無
科技2:機槍,提升攻擊力。(升級花費:300)
科技3:中樞植入體,提升搶奪載具的效率(升級花費:600)
科技4:斯巴達雷射,提高攻擊與射程。(升級花費:1000)
 
 
載具
天蠍號(所需科技:2 單位:3 資源:500):坦克的一種,人類主要的地面載具,對任何單位都有很強的攻擊效果,裝甲十分硬,缺點是移動速度慢,產速慢需求的資源又多,以及需要三個單位數,特技是砲彈。

升級
科技1:無
科技2:無
科技3:爆發彈技能,能使砲彈爆炸範圍擴大。(升級花費:400)
科技4:砲塔動力強化,能使砲管轉向加速。(升級花費:900)
特殊升級:灰熊號,天蠍號的全面升級版本,並擁有多一門砲管。只有選擇佛吉中士時才能使用的單位。(升級花費:1800)

 
眼鏡蛇號(所需科技:3  單位:2  資源:350):反載具,射程非常非常長,不像狼人號那般除了反空之外一無是處,缺點是速度慢,且使用時會先固定底架,使的機動性在所有單位中只勝過非戰鬥特長的巨象號,特技是固定底架遠距離射擊。

升級
科技1:無
科技2:無
科技3:強化裝甲,擁有更高的防禦。(升級花費:400)
科技4:穿甲彈,可射穿多個目標。(升級花費:900)
 
狼人號(所需科技:3  單位:2  資源:350):反空載具,擁有中上的機動力,是所有反空單位中最強勢的一種,只需兩台狼人號即可輕易摧毀一台禿鷹號。但除了反空中載具之外堪稱一無是處,特技是飛彈攻擊。

升級
科技1:無
科技2:無
科技3:齊射能力,加強隊地面的破壞力。(升級花費:400)
科技4:雙火箭發射器,追加一門火箭發射器,威力大幅增加。(升級花費:900)
 
空中載具
黃蜂號(所需科技:2   單位:2  資源:250):最普級的空中單位,移動速度很快,對各種單位都有中等水準的傷害。

升級
科技1:無
科技2:無
科技3:雙翼兵,追加兩名陸戰隊搭乘。(升級花費:400)
科技4:金屬薄片發射器,能干擾襲來的砲火。(升級花費:900)
特殊升級:神鷹號,配有雷射光束,生產快、成本需求低、對所有單位都有至少中上的火力,移動速度快,即便是反空載具的吸血鬼號也不會完全受制,只有選擇安德絲教授時才能使用的單位

 
禿鷹號(所需科技:4  單位:6  資源:900):是最強的空中載具,對所有單位都有毀滅性的殺傷力,裝甲十分耐打,缺點是速度、轉向都很慢,生產的時間很長且需要很多的資源,佔的單位上限也是所有人類單位最高,特技是飛彈掃射。
升級
科技1:無
科技2:無
科技3:無
科技4:雙重火力掃蕩,發彈的發射數量加倍。(升級花費:800)
 
特殊單位與其他單位殊異在於,特殊單位都由基地所生產,除了猶豬號都是英雄專屬單位。
猶豬號(所需科技:0  單位:1 資源:100):由基地生產,主要用於偵查與蒐集能源,強化過後亦有戰鬥能力,勝於其他載具的是,猶豬號具備優異的機動能力,發動奇襲十分有效,特殊技能是撞擊。

升級
科技1:加裝砲台,擁有射擊能力(升級花費:150)
科技2:增加一名擲彈兵(升級花費:250)
科技3:電磁砲,增加攻擊力(升級花費:400)
科技4:無
 
重裝戰士(所需科技:1  單位:1  資源:150):反建築單位,除了戰鬥能力之外能修復建築與機械的傷害,缺點是移動速度很慢,只有選擇佛吉中士時才能使用的單位

升級
科技1:無
科技2:維修,對機械、建築具備維修能力(升級花費:400)
科技3:加速,移動速度加快(升級花費:900)
科技4:無
 
巨象號(所需科技:0  單位:2  資源:400 ):是一個可移動的步兵生產單位,配有機槍可當作砲塔使用,是唯一比眼鏡蛇號還要更慢的載具,移動速度緩慢,只有選擇卡特艦長時才能使用的單位

升級
科技1:雙引擎,增加移動速度。(升級花費:150)
科技2:防禦砲塔,擁以機槍能力。(升級花費:500)
科技3:陶質護甲,增加防禦能力。(升級花費:800)
科技4:無
 
精靈號(所需科技:2 單位:1  資源:200 ):反載具單位,對載具有破壞與癱瘓兩種效能,並可透過升級攻擊複數目標,但破壞力較弱,對載具外的單位形同紙糊,特技是癱瘓載具,只有選擇安德絲教授時才能使用的單位

升級
科技1:無
科技2:無
科技3:聚焦鏡,提高攻擊力。(升級花費:400)
科技4:電路放大器,可同時攻擊數個目標。(升級花費:900)
※註:升級花費會因為安德絲教授的技能而減半,例如聚焦鏡的實際花費只需200資源。
 
星盟戰鬥單位
 
步兵
野豬獸(所需科技:0 單位:1 資源:100 ):基本的步兵單位,泛用性廣,特技是丟擲手榴彈。

升級
科技1:隨從,追加一名士兵。(升級花費:200)
科技2:針刺槍,武器改使用針刺槍。(升級花費:400)
科技3:野豬獸執事,戰鬥能力提升(升級花費:700)
 
豺狼(所需科技:0 單位:1 資源:100 ):反步兵單位,是防禦能力很好的步兵,強化過後射程也很長。與火焰兵相比射程較長,防禦也較高,但若與火焰兵短距離接觸會被其秒殺。
升級
科技1:防禦護盾,增加能量盾牌,承受傷害超過上限時盾牌會消失。(升級花費:200)
科技2:光束步槍,增加射程範圍。(升級花費:400)
科技3:超級護盾,盾牌不會因為超載而消失。(升級花費:700)
 
獵人(所需科技:1 單位:2 資源:250 ):反載具單位,在小隊中成對出現,與眼鏡蛇號相比具備較高的泛用性,對步兵單位的耐打能力也比較高。

升級
科技1:盾牌,裝備盾牌增加防禦力。(升級花費:200)
科技2:靈魂牽絆,小隊中兩名獵人都存活,即擁有較高的戰鬥能力。(升級花費:400)
科技3:攻擊光束,提高攻擊能力。(升級花費:700)
 
載具
幽靈號(所需科技:0 單位:1 資源:100 ):偵查單位,除了速度快之外沒什麼優點,特技是撞擊。
升級
科技1:強化衝撞能力。(升級花費:200)
科技2:高速移動,提高回避能力。(升級花費:400)
科技3:偵查護盾,能擁有護盾血槽。(升級花費:700)
 
亡魂號(所需科技:1 單位:3  資源:500 ):星盟的主力載具,速度、射程、裝甲都不錯,是綜合戰鬥能力最強的星盟地面載具,缺點是佔較多的單位數,且生產速度較慢。
升級
科技1:重裝護盾,擁有能量護盾血槽。(升級花費:100)
科技2:焦土效果,增加對地面單位的傷害。(升級花費:400)
科技3:電漿調節器,大幅提升威力。(升級花費:700)
 
蝗蟲號(所需科技:2  單位:3  資源:400 ):反建築單位,對建築有毀滅性的殺傷力,但對一般單位就如同中華職棒碰上大聯盟般不堪一擊,優點是射程非常非常遠,雖然速度也很慢,但不似眼鏡蛇號有這麼大的移動限制,即便是戰鬥單位,利用兵種搭配遠程消耗敵方的血量還是非常有效果,特技是強化光束砲火。

升級
科技1:無
科技2:過載效能,可把護盾能量轉化為攻擊能量,當然護盾也就減弱了。(升級花費:400)
科技3:護盾強化,提高護盾充能的速度。(升級花費:700)
 
空中載具
治療型機器人(所需科技:0 單位:1 資源:250 ):不具備攻擊能力,但能對一切單位進行修復,對英雄、聖甲蟲號這些戰力龐大的單位非常重要。

升級
科技1:天賜恩典,提高維修效率。(升級花費:350)
科技2:和諧領悟,提高飛行速度。(升級花費:700)
 
妖姬號(所需科技:1 單位:2 資源:200 ):機動性極高的空中載具,星盟中主力空戰單位,特技是加速飛行。

升級
科技1:加速器,擁有加速特技。(升級花費:200)
科技2:高速射擊,增加射擊速度。(升級花費:400)
科技3:犧牲,死亡時會採取自殺式攻擊。(升級花費:700)
 
吸血鬼號(所需科技:2  單位:2  資源:250 ):反空載具,擁有比狼人號更強的機動性,但除了反空之外比狼人號更加一無事處,碰上狼人號一樣會被克制,特技是吸取敵方能量。

升級
科技1:無
科技2:凝滯吸血,吸取敵方血量至我方。(升級花費:400)
科技3:吸血爆炸,對方血量被汲取完之後會爆炸產生範圍性傷害。(升級花費:700)
 
特殊單位
菁英侍衛(所需科技:1  單位:1  資源:150 ):以能量劍近距離攻擊的部兵,即便碰上反步兵單位也不會完全受制,攻擊力對各地面單位都有中上以上的水準,技能是隱身,只有在使用悲愴先知時才能使用單位
升級
科技1:無
科技2:隱身,可讓自身透明化發動突擊。(升級花費:500)
科技3:能量護盾,擁有護盾血槽。(升級花費:800)
 
鬼面獸(所需科技:1  單位:1  資源:150 ):使用流彈砲的重裝步兵單位,能使用噴射背包飛躍障礙地形,只有在使用鬼面獸隊長時才能使用單位。
升級
科技1:無
科技2:噴射背包,能飛越障礙地型。(升級花費:500)
科技3:電擊彈,能震暈敵方單位。(升級花費:800)
 
自殺型野豬獸(所需科技:1  單位:1 資源:160 ):有極高的實用性,對各種單位的破壞力都有一流的水準,尤其對建築更有毀滅性的破壞力,使用上需搭配英雄的傳送技能發動奇襲,特殊技能是自殺式攻擊,只有在使用神風烈士時才能使用單位。
升級
科技1:無
科技2:狂熱,增加發動自殺模式後的速度。(升級花費:500)
科技3:褻瀆,增加自殺的攻擊力。(升級花費:800)
 
鬼面風火輪(所需科技:0 單位:2 資源:200 ):性能大概就跟沒裝上電磁炮的猶豬號差不多,碾壓的傷害比較強,但砲火較弱,只有在使用鬼面獸隊長時才能使用單位。

升級
科技1:前置砲火,擁有射擊攻擊力。(升級花費:100)
科技2:穩定器,增加射擊速度與準度。(升級花費:400)
科技3:衝撞盾,增加碾壓的傷害,並減少自身碰撞的傷害。(升級花費:800)
 
聖甲蟲號(所需科技:3  單位:20  資源:3000):是本作中最強的個體單位,除了需要的3的最高科技水準,更是一口氣佔掉五分之二的單位數,生產的速度也是全單位最慢,非常容易在生產出來之前付出龐大的代價。就算成功生出來,卻實在戰場上擁有無可比擬的優勢,但容易被英雄技能克制,當然敵方也不會吝嗇,絕對列為首要必殺目標。一但被摧毀你的對手絕不會錯過20個單位的絕佳空檔,將有非常高的機率被滅國。

無升級項目
 
蟲族與先行者的單位
聖堂防衛者:玩家不能生產、控制的單位,在對戰地圖中有據點設定,玩家佔領據點,聖堂防衛者就會主動攻擊玩家的敵人。

蟲族:基本上是扮演亂入者的角色,在地圖中以各式各樣的方式騷擾玩家,與最後一戰三部曲中有相同的設定,步兵單位會受到寄生同化。

 
系統敘述完,接著是一段單機關卡的實機遊戲影片
 
第一段,開始建造基地並抵擋敵軍的小規模入侵
 
第二段,基地配置完成,反攻敵營
 
最後為大家奉上最後一戰3的經典主題曲,希望大家會喜歡星環戰爭這款作品,謝謝!
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留言共 13 篇留言

Maoer
這遊戲要ㄑ那裡下?? 我都找不到

04-04 15:34

屌哥
這是360的遊戲,需要購買正版光碟,還有文章我還沒寫完.....04-04 18:35
Maoer
喔>< 我以為是PC的 我喜歡玩這類的遊戲

04-04 20:32

屌哥
內文很清楚寫了家用主機平台阿....04-05 02:50
巴哈姆特小管家
親愛的巴哈勇者:

非常感謝你對勇者小屋的支持,
由於您此篇作品相當有價值,
我們會將此篇設定在巴哈首頁的精選閣樓中,
讓更多巴哈勇者能欣賞到這樣的作品。
感謝您^^

--
巴哈小屋管家 敬上

04-06 14:45

DK
吼阿,還是沒有PC的作品阿((死
乾脆挑戰看看把PC裝成XBOX好了((誤

04-06 19:18

屌哥
就是出在家用主機,便利的操作才難能可貴阿04-06 20:52
小湯
這片的單機我認為比星海2還來的有趣,可惜線上對戰soso
另外ODST叫地獄傘兵好怪,原名為「軌道空降特殊部隊」

04-06 20:11

屌哥
地獄傘兵是我聽到的翻譯名稱之一,因為想讓不是HALO的玩家也能看懂,所以文章我就使用地獄傘兵。04-06 20:53
KATO
與其說地獄傘兵是ODST的翻譯名稱,到不如說是ODST的暱稱,設定有說到ODST要從軌道外空降到戰區,危險度極高,更不用說空降還有可能空降失敗或是被敵方砲火打中,被稱為地獄傘兵一點也不為過。

04-07 00:22

屌哥
原來如此,其實兩個名稱我室都聽過,只是不知道地獄傘兵是暱稱04-07 23:10
Trance
這款遊戲真的是 XBOX 使上經典的一款FPS遊戲 好懷念我的 XBOX

04-07 21:12

Trance
我滿想玩看看 戰略版的 可是 第一人稱射擊 比較有那種打爆外星人的感覺

04-07 21:13

屌哥
其實我下一篇文章就是HALO3,只是在傷腦筋要怎麼寫.....04-07 23:19
Trance
我覺得HALO3,要寫的話要從HALO1,開使寫起再來寫HALO2,這樣會比較有故事感覺
我也是從1代 完到 3代 真的算很經典的TVGAME的 FPS

04-08 20:51

Trance
我家沒有 360 只能玩別人的 哭哭

04-08 20:51

聖屠龍刀
那個經典主題曲 我覺得以HALO3的主題曲來講應該是放片子之後的那個音樂吧
因為那首歌能突顯出HALO3裡的悲情和冷漠 但是我也覺得那首很好聽 那是最後一關的音樂

06-23 19:57

大意了沒有閃
好詳細的介紹@@"
我也很喜歡這款即時戰略
有空一起連線阿
ID:wosa

05-04 04:42

阿典
超好玩,當年買的典藏版還收在櫃子裡。不知道現在還連不連的到玩家[e16]

06-09 08:07

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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god44675566喜歡動畫的你
有許多動畫心得與點評出爐囉~ 可以上我的YT去看看,不知道會不會有你喜歡的呢?看更多我要大聲說昨天16:52


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