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MHFO 秘傳大劍:防禦斬的特性&天、地模式的比較

作者:七月既望│2011-04-01 13:07:41│巴幣:2│人氣:1559
  以下內容為 魔物獵人Frontier Online 相關,如果沒有接觸這個遊戲的人可以無視~
 
  經過在單人任務中進行的測試後,姊姊大致確認了大劍防禦斬的幾個特性:
 路人A:某人不是一直自稱是純種弩手嗎?怎麼會跑去測大劍<-凸(=皿=)
 十六夜:偶爾玩一下調劑生活咩( ̄▽ ̄)y
 
項目
解說
01
防禦斬的橫斬有不彈刀的特性
02
防禦不消耗耐力,消耗斬味會依攻擊威力值增減,但為一般防禦的1/2消耗量
03
鋒利技能對大劍防禦消耗的斬味也有效果,防禦斬+鋒利=1/4消耗量
04
在斬味消耗量1的狀況下,格擋會變成完全不耗斬味(確認原因中)
05
防禦有效時間很長,大約有一秒多(雌火龍三連火球抓對時間可以全擋)
06
防禦不能的攻擊還是不能防(如眠鳥催眠液、岩龍的瓦斯等,除非有防禦性能+2)
07
防禦性能會影響到防禦效果(沒有防禦性能時,擋住也可能會損體力)
08
龍風壓咆嘯都可以擋,而且會影響反擊的蓄力(但沒有擋到的火花特效)
09
即使沒有防禦性能,防禦也並不會有後退硬直
10
有「威力值」的攻擊就有蓄力效果,和攻擊力無關(所以風壓地震吼叫都可)
11
蓄力等級以一次防禦斬動作中,防禦到的次數為準
12
反擊的蓄力不會影響揮刀的動作速度
13
同伴的攻擊並不能幫忙蓄力(因為沒有威力值的設定)
14
有防+2就可以擋原本設定無法防禦的攻擊(舞雷茶棘大招,眠鳥催眠液&岩龍鎧龍瓦斯等),但那種攻擊不建議用防禦斬

  下面是防禦斬性能相關影片:
  
  
 
  
  
  
 
  上面五篇影片的內容和結果大致是如此:
影片狀況
影片主題
驗證狀況
結論
消耗
第一篇
無防禦性能
無匠時力之長劍
的藍斬長度
砍20刀降為綠斬
(彈刀時算做2刀)
藍斬長度為20
通常防禦 格擋1次降為綠斬 格擋消耗20~
20
防禦斬 格擋2次降為綠斬 格擋消耗10~19
10
 
第二篇
鋒利+1
通常防禦 格擋2次降為綠斬 格擋消耗10~19
10
防禦斬 格擋4次降為綠斬 格擋消耗5~6
第三篇
防禦性能+1
通常防禦 格擋10次降為綠斬 格擋消耗為2
第四篇
防禦性能+1
防禦斬 格擋28次斬味仍未降 格擋消耗~1
防禦斬後通常防禦 格擋10次降為綠斬
前28次防禦斬
完全沒消耗斬味
第五篇
防禦性能+2
v.s無法防禦
通常防禦 格擋5次降為綠斬 格擋消耗為4
防禦斬 格擋10次降為綠斬 格擋消耗為2
 
  補充一下,防禦斬和蓄力斬的倍率比較:
類型\蓄力等級
蓄力1
蓄力2
蓄力3
地之型(正常) 65x110%=72 80x120%=96 110x130%=143
天之型(秘傳) 76 112 135

  就是說,只論攻擊倍率的情況下,秘傳大劍的只有蓄力3輸給一般大劍,不過實際運用上,一般大劍很少會不蓄力到三級,秘傳大劍則是很難蓄力到三級,所以這種倍率差異,姊姊認為是很合理的事情。
 
  接下來,判斷防禦斬是否有蓄力,就是看擋住攻擊準備出刀前有無閃出蓄力的特效,閃一次就是蓄1、兩次就是蓄2,不過一般很難有機會達成蓄3。
 
  對於防禦斬的試用感想,應該說這招的防禦比槍銃的盾牌還好用,完全不會硬直後退、不會消耗耐力、防禦銜接到攻擊沒有間隙。比較大的缺點應該是主動性低,而且起手動作慢,所以除了瞭解魔物動作外還要進一步去預測,才能做出漂亮的防守反擊。
 
  最近有測試防+2防禦斬擋舞雷的超級閃電踢&茶棘的核爆,實驗結果是......
 
  擋的住,可是擋住一樣貓 ̄▽ ̄|||
 
  因為秘傳書狀態防禦大幅削弱的關係,儘管有防+2可以擋住這兩招威力值超高的攻擊,可是擋下之後扣的體力一樣會讓獵人直接或將近貓車,所以如果沒有獵人珠技能「搖光的守護」,在台灣改版到S10之前,遇到這種大招還是乖乖的緊急飛撲吧。
 
  補充防禦性能對防禦斬的格擋效果:
性能/威力值
39以下
40~49
50~59
60以上
無法防禦屬性
無傷 損失體力 損失體力 損失體力 無法防禦
+1 無傷 無傷 損失體力 損失體力 無法防禦
+2 無傷 無傷 無傷 損失體力 可防禦但會損體力
 除無法防禦的攻擊外,其餘格防禦性能不足卻擋成功時的體力損失,為正常傷害的四分之一。
 
  還有一點就是,秘傳大劍的動作,可說和原本的大劍完全是不同類型的武器,缺乏主動性強力攻擊的狀況下,應該非常不適合目前流行的各種定番打法或定番戰術......為什麼呢?假設幾種狀況來比較吧~
 
(1)魔物麻痺、踩到陷阱、睡眠等
  魔物不能行動,自然也不能攻擊,讓防禦斬蓄力強化攻擊倍率。
(2)卡笛、卡彈、卡XX
 沒有原本定點高威力的蓄3,攻擊頻率又不如太刀,輸出不足
(3)鎖頭、鎖腳、鎖OO
 一樣是攻擊頻率低,而且撈斬會撈飛同伴
 
  雖然大劍定番除了眠斬以外本來就不多,不過最重要的還是秘傳大劍戰術完全翻新,以前的大劍是一擊脫離,找魔物的空隙蓄3瞬間輸出;秘傳大劍則是保持適當距離,判斷魔物動作後,以防禦斬防守反擊後多砍幾刀再拉開距離,相信很多以前的大劍控都很不習慣,不過對於姐姐這個常常保持距離、觀察魔物動作的純種弩手來說,到是比較喜歡這種模式啦\ \>▽</ /
 
  提供一些資訊,希望對大劍有愛的獵人,能更快把防禦斬練到爐火純青吧!
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1271007
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留言共 3 篇留言

希比耶弗
寫得很詳盡 感謝分享

04-01 14:10

七月既望
@w@!! 希比好久不見~你也有在玩MHFO嗎?04-01 18:55
希比耶弗
腦袋一直要應付很腦殘的公司
手上在玩PSP 的 MH3
筆下一直在寫時空幻境的同人小說
沒什麼多餘的時間去玩OLG
飲恨

04-01 19:07

七月既望
MHP3是好遊戲
慢慢的期待MHP3G快快發售
不過台灣玩家玩OLG
似乎總是免不了某些奇特的風氣......04-01 19:31
希比耶弗
搶怪?撿骨?炫耀?衝裝?嘴砲?
沒玩MHFO不清楚

04-01 19:35

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happy545晚上好~
最近一直嘗試跟家人溝通,可惜今天也失敗了XD看更多我要大聲說昨天19:50


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