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【心得】純pk過日子的可能性

作者:工商天王連公子│水晶騎士│2011-03-16 22:26:55│巴幣:0│人氣:2719
剛接觸這遊戲,
就憑著以往的感覺來玩,
我就把所有的點數都丟到Action Power,
因為這樣才能多解任務領經驗,
快速的提升等級

但玩了幾場pvp之後發現一件事,
光點Action Power只會讓自己變成pvp界的肉靶,
上線常常看到自己的角色被剝光丟在路邊,
此時的心情就像某個夜店市長,
一個人震怒到天亮... ...

這個遊戲的pvp系統有兩個特色:
1.只能打團體戰而不能釘孤隻
2.只能攻擊等級相近的玩家
所以雖然不用害怕等高欺負等低,
卻必須煩惱人多欺負人少... ...

而戰鬥勝負的判定全看Attack跟Defense這兩項能力值,
你去打別人,
就是用你的Attack值跟他的Defense值比大小
反之別人打你,
就是用你的Defense值去對抗他的Attack值

在這種情況下 ,
高等級反而是個弱點,
因為你的對手的等級都跟你差不多高,
配點卻不一定是全點Action Power,
以同樣10級的角色來說(升一級可拿5點),
全點Action Power的玩家能力值可能是
Attack                        1
Defense                    1
Hit Points                  1
Action Power          46
Battle Power           1
而全點Attack的玩家能力值可能是
Attack                      46
Defense                    1
Hit Points                  1
Action Power            1
Battle Power             1   
在這種情況下,
全點Attack的玩家主動攻擊佔盡優勢(攻46 vs 1防)
被動作戰則是打成55波(1攻  vs 1防)
所以等級練越高反而有可能被打越慘,
因為Action Power在pk派不上用場

當然有人會說,
沒Action Power根本連功都不用練了,
不能解任務比少林武功加唱歌跳舞還沒搞頭,
但其實pvp也是能得到經驗值的,
而且投資報酬率還相當不錯

在pvp中行動次數是看Battle Power,
打一場就是消耗一單位Battle Power,
打贏低等玩家可拿錢但沒經驗值
打同等級玩家不論輸贏都可以拿一單位經驗值
打高等玩家輸了一樣是拿經驗值,
但贏了就是拿錢跟(對手等級 - 自己等級+1)單位經驗值

假設對手比自己高三級,
我方10級全點Attack,
對方13級全點Action Power ,
那他的能力值推測就是
Attack                        1
Defense                    1
Hit Points                  1
Action Power          61
Battle Power           1
因此10級打13級是Attack46 vs Defense1,
照贏不誤,
還可拿四單位經驗值,
Battle Power 投資報酬率高達四倍!

我剛玩沒多久所以不了解後期的任務經驗值是給到什麼程度,
但目前大概每1單位Action Power可獲得1.1個單位經驗值,
投資報酬率遠遠低於Battle Power,
所以解任練功可以說是超沒效率的練功方式... ...

但眼尖的讀者可能看出盲點了,
Battle Power的投資報酬率再高基數也只有一而已,
點了一堆Attack結果只能打一場pvp是有個屁用喔,
使用數學來說明就是:
等級10全點Attack打pvp可獲得經驗值為
1Battle Power x 4(打贏高三級的玩家)=4
等級10全點Action Power解任務可獲得經驗值為
46Action Power x 1.1=50.6,
所以練功當然要點Action Power

只是盲點之中還有盲點,
如果10級玩家用了以下的配點會怎樣?
Attack                       24
Defense                    1
Hit Points                  1
Action Power            1
Battle Power            23
全打贏同等級玩家:
23Battle Power x 1=23
全打贏高一等級玩家:
23Battle Power x 2=46
全打贏高二等級玩家:
23Battle Power x 3=69
已經超越了等級10全點Action Power解任務的50.6

假如有人吃飽太閒,
也可以用二(三,四)元一次不等式去算看看那些pvp組合剛好好大於50.6,
比方說打敗高三等玩家的次數為A,打敗高二等玩家次數為B
A+B=23
A X 4 + B X 3 > 50.6
以此類推算下去... ...

但盲點之中的盲點之中還是有個盲點,
那就是被打也是有經驗值的,
假設10等玩家的配點如下
Attack                        1
Defense                  46
Hit Points                  1
Action Power            1
Battle Power             1   
那麼除非是有人無聊全點Attack去打他 ,
不然他的46防幾乎是立於不敗之地,
試想全世界的玩家都跑去打他的話,
那經驗值就是一路跳爽爽跳個不停,
所以有人問最強配點是什麼,
那當然就是全點Defense啦,
傑克!這真是太神奇了!

好笑的是,
那就是我自己都沒這樣點= =,
因為這個理論實在省略太多東西了,
所以大家都說國父鼓吹革命,
講難聽點就是叫別人去送死... ...

喜歡最強配點嗎?
不用懷疑,
大師配給你!!!
   

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留言共 8 篇留言

絕倫逸群
pk跟上

03-17 01:41

工商天王連公子
一定要的啦03-17 06:14
L
全點防禦加上嘴砲當誘餌,成長率應該不錯?

03-17 17:39

工商天王連公子
這招在巴哈比較有用03-17 20:15
拉提沃☕
想PK就抓一堆玩家來玩就對了
因為只要每多一位成員就可以多裝三個裝備

能力最主要影響在打王
由於最後一個王攻擊很強
所以防禦要點很高以免被一擊打爆= = (像我就點到200)
Battle Power點到40就好 (打王需求)
其餘全點Action Power
每天恢復行動力加上升級恢復可解的任務很多的!

03-17 19:03

工商天王連公子
那我現在開始點好了= =03-17 20:16
拉提沃☕
如果你想要更多夥伴
我可以把我現有的介紹給你:D

03-17 19:10

工商天王連公子
好啊好啊!(興奮狀)03-17 20:16
拉提沃☕
http://www.facebook.com/?ref=home#!/profile.php?id=1679182851
http://www.facebook.com/?ref=home#!/profile.php?id=100000378691379
http://www.facebook.com/?ref=home#!/profile.php?id=100000349781069
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http://www.facebook.com/?ref=home#!/profile.php?id=534543401
http://www.facebook.com/?ref=home#!/profile.php?id=100000150643307
http://www.facebook.com/?ref=home#!/unisis5285

怕被拒絕就在加好友時註明Knights of the Crystals就好=w=

03-17 20:53

工商天王連公子
3q03-17 21:06
鬼塚英吉
妳還真會算勒蓮仔不如來算算大樂透中獎機率的公式如何呵?

如果妳先發明三小函數的話~現在的妳可能發財了

03-17 22:47

工商天王連公子
那早就有人算出來了03-17 23:23
光Sanromila
+.+!

03-18 12:31

工商天王連公子
我跳03-18 15:37
Orion1118
天啊...好專業的談論,看來你可以出各遊戲攻略的書了,不然就是開一門「線上遊戲比較學」,最好連實習課有四學分! 哈哈哈~

03-20 18:57

工商天王連公子
乾脆開補習班賺比較多03-20 19:06
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