※此為「遊戲原型樣本」,非販售的實體物,部分道具僅供參考XD
期待已久的桌遊介紹時間來了XD,抱歉拖了這麼久才放上來(鞠躬),這是本團隊「KOKORO」本次遊戲專案製作的桌上遊戲 -『KACHA!』
圖1-KACHA遊戲海報
『KACHA!』是一款以「偷情」為主題,可多人同樂的桌上遊戲,有著刺激度極高的卡片對戰、高機率性的翻覆式棋格、最多可八人同時玩樂,且遊戲本身有著互動高、心機高、刺激高、門檻低的三高一低的特性所在。
【遊戲配件】
遊戲簡介
遊戲名稱:KACHA!
遊戲類型:多人版圖卡片對戰遊戲
遊戲人數:3~8人
遊戲時間:20~40分鐘
適合年齡:12歲以上
故事背景主要是敘述一對夫妻,即使結了婚仍有鬼迷心竅的時候,丈夫長年隱瞞妻子暗中的養小老婆,妻子在家寂寞難耐,在外頭也養小白臉,某日在家中吵架後,各暗自決定抓出對方在外偷吃的證據,當離婚時談判的籌碼。
之後雙方都委託徵信社暗中幫忙,但徵信社卻打算將這群人的把柄一網打盡,獲取更大的回收報酬,最後引發了一場夫妻與第三者和徵信社之間爾虞我詐的暗中對決……
因此呢!玩家扮演就是老婆、小白臉、老公、小老婆、徵信社這三大陣營的角色,在不公開身分下,進行回合制,以棋盤限定移動範圍,各色棋子代替角色移動,使用卡片製造紛亂的對戰遊戲,在過程中經歷各種不可預期性的過程與結果,充滿歡笑、紓解壓力、增進玩家之間的互動,為這款遊戲設計的目地。
Q、遊戲該如何進行呢?
圖2-遊戲流程圖
首先就依照「遊戲流程圖」的指示從遊戲準備開始吧!
準備1-依照遊玩的人數抽取分配角色卡。
準備2-每位玩家分配五張卡
準備3-將一片片棋格洗牌,排成指定的兩種形狀「棋盤式」或「迴轉式」
準備4-在起始點放上自己的棋子就能開始囉^口^
接著由擲骰最大的玩家開始移動,然後順時鐘開始輪流。
圖3-玩家回合行動流程圖
輪到每位玩家的回合,可參考上圖進行幾種動作:
行動1-每回合開始可以先從牌庫抽一張牌
行動2-玩家可以選擇「先攻」或「後攻」,取決在於先使用卡片再移動,或先移動再使用卡片
拿大家常常會選擇後宮後攻來示範XD
行動3-擲骰移動,翻開踩到的棋格,並執行上頭的效果
行動4-使用卡片,此時可攻擊玩家或進行陷害、輔助等等。
行動5-結束自身回合,並將多餘五張以上的牌丟棄。
之後就輪到下位玩家開始囉!
簡單的說,這款遊戲進行的方式可以很無腦的,移動>翻棋格>用卡片>結束>移動>翻棋格>用卡片>結束.....
講白一點就是攻擊>結束>攻擊>結束...一直輪阿輪阿直到唯一倖存的陣營就獲勝了XD
Q、玩家怎樣才算是出局呢?
當玩家被使用攻擊卡攻擊時,無法進行閃避或嫁禍的話,就等於被抓到一個證據。當玩家累積到五個證據即死亡出局,並公開自身的角色卡。
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【心機百分百的攻擊好物 - 遊戲卡片】
主要進行遊戲的一大重要的道具之一,有五種角色(共8張)、十三種遊戲卡(共70張),美術風格主要是以都會簡約的設計為主,帶點日系跟美式POP的味道。
接下來就為大家展示一下囉XDDDD
《角色卡》
老婆跟小白臉是同一陣營,小白臉則是需要幫助老婆的。
老公跟小老婆是同一陣營,小老婆則是需要幫助老公的。
徵信社則單獨一個陣營,是個比較賦予挑戰的角色,需打敗其他兩陣營才能獲勝。
《遊戲卡》
--攻擊卡
為主要攻擊玩家的卡片,類別紅色。
--輔助卡
為主要進行陷害、輔助的卡片,類別藍色。
--反擊卡
為主要進行反擊、防禦的卡片,類別紫色。
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【自由高、機率高的命運機制 - 遊戲棋格】
此遊戲最賦予機率性、自由性的一項設計,總共有50片,由於可以洗牌每次排列的效果都不一,且都是覆蓋的形式,因此每次開局都不知道那格效果是什麼XD
依照玩家在準備遊戲時選擇「棋盤式」或「迴轉式」來進行遊戲,會衍伸出兩種不同的遊戲規則,指在此類棋盤棋子移動有哪些限制等等...
當然每個棋格賦予著不同的效果,且不能用卡片的功能抵銷喲!
--棋格效果
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【擁有高互動、高刺激的一大特性 - 卡片連鎖】
在玩家使用卡片攻擊、反擊交互作用下,會出現此遊戲一大特性「卡片連鎖」,當然也可以幫助其他玩家喲!
下圖橘黃色為攻方、藍色為受方(可不是BL那個攻受啊!!!!!)
這是舉的一個例子,當然如果身上的卡片足夠反擊、防禦,或又對隊友使用,那麼連鎖次數可能會比4次還要來的更多更多喲!
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【遊戲說明書】
若對此遊戲有興趣,想知道更多詳盡的遊戲規則及玩法的話,這遊戲說明書就不要猶豫直接點大吧(喂XDDDD
圖4-說明書
註:由於說明書是A3雙面包折的,因此為了方便閱讀就奉上較為重要的內頁囉XDDDDD
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【呼應主題的超大型相機 - 包裝實體】
壓軸來了!就是大家最喜歡的開箱時間XDDDDDD(應該吧?)這款遊戲在一月中時原型實體已經出爐,也拍了一些產品照。
包裝盒的設計就相當的呼應「KACHA!」的主題,就是一個相機呢!廢話不多說大家趕快來欣賞欣賞吧!
圖5-遊戲包裝盒正面
圖6-遊戲包裝盒各角度
圖7-全家福XD所有遊戲配件大集合(淚奔
圖8-棋盤就是長這樣子的啦~
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雜談時間
呼~終於PO上來了!由於「KOKORO」團隊成員幾乎都是社會組(意指半工半讀,當然年紀也沒比一般大學生大呀XD),因此這款遊戲趕出來的成果就是這樣><"時間不夠呀(嘆
而我是團隊中的主企劃,也有身兼後製設計美編的部分,遊戲CIS也是由我負責,雖然只是學期專案,但做一款遊戲真的不容易,甚至要成功、完成...有些要素真的不能避免,應該不會有人說想要來個經驗分享吧XDDDDDD
由於這還只是桌遊的原型實體,要對外販售還是什麼的還需再調整跟與團員洽商,不然用這樣下去量產,做一組大概可以買5~6組的「制戀」了XDDD(拍謝
至於是有考慮先參加CWTPARTY 17供試玩等等,主要是本場的場地在地下街,且免費入場,而且聽聞這個小場的交流風氣滿重的,因此報此類供試玩應該比較適合吧?
當然這一切只是我這個小小的企劃腦補的一項方案,還需要寫一份計劃書呈上給組長看過,批准才能執行呢(嗚...
最後很感謝你閱讀完畢,真的懇請支持呀><"
上述的計劃僅供參考XD,會不會真的這樣執行依然是未知數...若有興趣也歡迎及感謝您繼續追蹤呦!(鞠躬
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