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[赤壁Online]新版本無限傾國之舞說明。

作者:JKN│赤壁 Online│2011-01-21 17:00:38│巴幣:0│人氣:736
2011年01月28日07:50 微處修正(含錯字)
2011年01月22日00:59 修改文章錯字以及更詳細的說明追加。
如遊戲中的說明,新版本的傾國之舞本身已經自帶「傾國第四段延長3秒」的設定,這就表示現今副舞也可以拿來降攻強、不再局限於主舞了。
但是這同時也是缺點,以前是本身延長3秒,現今這麼樣的修正,變成配合專精Lv5的情況最多延長6.5秒,意既『傾國之舞策』這個專精點到等級4以前依舊只有延長3秒。
 
過去舊版本的連續技,第一下干戚跟第二下干戚看似只需6秒,但別忘了干戚之舞本身共同冷卻是1.0秒,這麼一來舊有的頃國之舞一定會多出半秒鐘的斷層,外帶頃國技能發動準備1.0秒、共1.5秒的傾國中斷時間。
新版本的頃國之舞連續技,在完全不點專精「頃國之舞策」、或者專精只點到Lv3的情況下,那麼連續技得設定我們可以設定為. . .
 
干戚之舞(1.2秒) → 大風之舞(1.7秒) → 頃國之舞(6.3秒) → 循環
 
重點在於大風之舞的更新,角色硬直只維持1.5秒,跟舊版的大風之舞相比,可說是相當靈活,因此這個連續技就連副舞也能構築起來。
這麼一來剩餘可運用、可允許錯誤的空間為3.0+1.5-1.2-1.7=1.6秒
 
 
而舊有玩家已經將「傾國之舞策」點到Lv5的話怎麼辦呢?
其實Lv5多出了2秒的活用時間,同時這2秒也夠你儲存4點的體力值,多餘的體力也可以施展廣袖配合大風齊按,但可能沒多餘點數投資好玩的專精技能‧鬼魅之舞,可說各有好壞。
 
新版本的頃國之舞在專精「傾國之舞策」點到Lv5的連續技則是如下。
只不過是把大風多2秒罷了,對於手動操控的舞來說專精「傾國之舞策」Lv5可運用的空間為5.0+1.5-1.2-1.7=3.6秒,可說就算不保留鬥氣也有相當充裕的時間,加上總鬥氣跟過往相比需求少了20更能加以充分運用。
如果是「傾國之舞策」Lv4則是以下類推,將大風之舞設定2.7秒。
 
手控的舞師簡易目測判斷傾國時效的方法則是任何一個6秒冷卻的技能(在傾國第四段結束後立刻使用)在CD快結束的前一刻,便是「傾國之舞策」Lv5的大約時效結束時間;每少一級「傾國之舞策」就等於少了60度角(隨著「傾國之舞策」的投資減少最多只會降至120度)。
不過請記住現今傾國技能讀取棒的第四段位置已經修正了(現在會額外虛唱1.5秒),這點必須留意就是。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1213725
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