提問:戰鬥系玩家有特殊型技能,那麼生產系玩家呢?
答覆:別擔心!(茶)我們連生產系的玩家角色也配置了很多特殊型技能,例如可增加角色素質的生產道具等,這部分我們近日也將一步步配置完成。
提問:原來是這樣!那麼您指的全新戰鬥模式是?
答覆:針對上一次戰鬥節奏的調整之後,這次將戰鬥添加了更具「方便」、「策略」性意義的設計。
「戰鬥視野」;我們這次提供了更多戰鬥中的鏡頭角度,玩家可以自由更改角度來觀察敵人動向,這項設計主要也是配合後面談到的戰鬥規模。
「戰鬥規模」簡單來說,我們擴大了戰鬥規模。玩家可以在這擴大後的戰鬥規模中自由移動,對於組隊時,玩家可明顯感受戰鬥比以往更活絡。當然!敵人的戰鬥規模也同時擴大。玩家們需要在有限的時間內,謹慎選出下一步的對策囉!
提問:聽起來自由度提高很多,那麼新技能系統又是指?
答覆:這個嘛……其實這個系統的設計是來自於許多玩家給予我們的寶貴意見,相信很多玩家都曾經遇過「在有限的技能欄位中,為了學習新技能,而犧牲掉別的技能來學習。」所以我們規畫了一個新技能系統,目前命名「技能銀行」,我相信這樣就比較好了解了!
提問:技能銀行,這樣確實明瞭了,但要如何使用它呢?
答覆:玩家必須到這次改版當中的「羅柏葛學園」中才能使用這項新系統,並且這個系統是「免費使用」的,不過無法大量儲存玩家們的技能,目前規畫一部份的空間給玩家,後續將會以其他機制來擴大技能儲存空間。(例:等級提升、任務、商城)
提問:這樣真的蠻方便的耶!那麼新武器設定是?
答覆:我們調整了一些武器的一般攻擊方式及攻擊方式的範圍,目前初步修正是
「投具類」、「斧」、「槍」這三大武器種類,希望各武器之間的使用量能取得一個平衡。
提問:聽起來,這次改版做了很多大膽的嘗試耶!
答覆:沒有錯,確實很大膽啊!(笑)不過努力的空間也很多(二笑)。
提問:哈!謝謝您這次的解說,辛苦囉!
答覆:哪裡!辛苦了!
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