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[飛燕雜記]幾個頗有意思的消息^_^

作者:血雨死神.飛燕│機動戰士鋼彈 UNICORN(機動戰士鋼彈 UC)│2010-11-24 10:26:59│巴幣:0│人氣:862
嗯,因為目前對於怎麼介紹H-GAME「監獄戰艦2」沒有靈感,所以分享最近個人意外得到的幾個小道消息吧。
 
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1.機動戰士鋼彈UC:
出道單曲意外挫敗,栗山千明歌手生涯告終?!(2010.04.10,日刊サイゾー)
 
以下直接引用原文新聞。
 
 クエンティン・タランティーノ監督の映画『キル・ビル』出演以降、"クール・ビューティー"を体現し、独自の存在感を誇る女優・栗山千明。一方で『新世紀エヴァンゲリオン』の渚カヲルを信奉するアニメファンとして知られる彼女が、CHiAKi KURiYAMAとしてシングル「流星のナミダ」で2月24日に歌手デビューしたものの、さっぱり売れず、今後の歌手活動が危ぶまれているという。ある業界関係者は次のように明かした。
 
 「DVD・Blu-rayで発売されたOVA『機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)』の主題歌という強力タイアップを付けてリリースされた『流星のナミダ』ですが、オリコン初登場チャートはベスト10から漏れる11位でした。同日デビューを果たした北乃きいは7位と水をあけられ、声優・茅原実里、島田紳助プロデュースの新選組リアン、ハロー!プロジェクトの真野恵里菜にも惨敗でした。この事態に、レコード会社関係者、所属事務所スタッフもガックリと肩を落とし、今後のリリースプランを再検討しているようです」
 
 5歳で芸能界デビューし、すでにキャリアは20年。ハリウッド女優でもある栗山は、抜群の知名度を誇るものの、芸能界の後輩たちにことごとく敗れてしまった。『流星のナミダ』が不発だったのにはいくつか原因があるという。前出の関係者は次のように続ける。
 
 「まずは、曲が微妙でしたね。『ガンダム』タイアップといえば、ノリノリのアッパーチューンやダンサブルな曲が多いのに、『流星のナミダ』はアッパーでもバラードでもない、ミディアムテンポの中途半端な曲でした。知名度だけで歌手デビューしても、ヒットを出せない好例ですね。また、レコード会社側は、発売促進イベントとして"握手会"を提案したものの、事務所はこれを固辞。"クール・ビューティー"の栗山がファンと気さくに交流するのは、イメージを大切にする事務所側はどうしても避けたかったようです。栗山のイメージ作りには、事務所も相当気を使っており、公式プロフィールから茨城県出身ということも削除しているほどです」
 
 ハリウッド女優という金看板があるだけに、大胆なイメージチェンジができず、早くも『キル・ビル』出演から7年が経過。現在は女優として映画やドラマに出ても3番手、4番手になってしまっている栗山。"クール・ビューティー"として唯一無二の存在感があるだけに、あえてそこから脱却した新たな栗山千明も見てみたいものだ。
 
====飛燕的不負責任新聞眉批====
 
即使依靠「鋼彈UC」強力主推當靠山,千明的「生涯首次開口唱」卻意外只落得日本Oricon公信榜首週第11名....難怪「UC」第二集會更換片尾曲(「Everlasting」/Kylee,Kylee的第三張單曲,USEN的「發售前詢問度調查」排名第二,Oricon公信榜首週第10名)。
 
不過我是覺得,「經紀公司的宣傳策略失誤」恐怕要負比較大的責任:
今天如果是宣傳「電影明星」栗山千明的作品,經紀公司為了保護形象而不辦「握手會」之類可以近距離貼近影迷的活動,也許還勉強可以理解箇中考慮;但是這回經紀公司顯然忘了要宣傳的是「歌手」栗山千明,結果照常搞個不食人間煙火的「冰山美人」形象來宣傳單曲,試問有哪個歌迷會捧場?
 
(註:新聞原文中有提到關於編曲上的問題,由於牽涉個人觀感不同,在此不多評論)
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2.生死格鬥:天堂樂園(PSP)
密技-幾個在遊戲中比較不好開的隱藏要素的開啟法
 
A.賭場的吃角子老虎「克莉斯汀」可以使用
 
全體角色的「回憶動畫」達成率99%,在遊戲中回到旅館之後會有訊息告知。
 
B.角色「回憶動畫」達成率100%(適用全體角色)
(本項密技攻略感謝去年贊助巴哈鋼彈版攤展覽的某位巴友提供,11/25局部修正)
 
準備程序-建議於開始前至少先擁有5000000札幣(比較保險,因為接下來很靠運氣)。
 
執行流程-
 
a.結束一日行程(首次的執行時間最晚須不超過Day13,因為整個遊戲流程要花上「遊戲中的」兩天)之後回房間並進入賭場,選擇「吃角子老虎」,設定最大押注1000札幣。
 
b.進入之後選擇「克莉絲汀」機台開始遊戲,出現三個克莉斯汀頭像時,會先自動開啟另一段無法切掉或跳過的動畫~克姊跳鋼管舞(泳裝則是固定為Hitomi的「ヴァーゴ」),然後才會得到賞金(押注的1000倍,以一次3000札幣來說約合300萬)。
 
(注意:克姊機台有時候很容易會遇到動輒連環扣錢的狀況,因此準備的資金越多就越保險)
 
c.回旅館房間睡覺之後,繼續完成次日的行程。
 
d.札克會送來一個閃金色包裝紙包起來的禮盒,打開之後得到「秘密的入場券」。
 
e.這裡有個三擇選項~
 
選「觀看」(みる),會發現克姊再跳一次相同內容的鋼管舞(泳裝則有所不同,可以按「R」拍照或是「Start」跳過)。
 
玩家使用克姊以外的角色時可選「模仿」(まねをする) ,鋼管舞就會由角色穿著「當時身上的泳裝」模仿一段(同樣可以拍照或跳過)。
 
選擇「收起來(しまう)」時,則可將這張票收到自己的衣櫃裡。
 
f.在結束或中途跳出遊戲之後,於開始畫面選擇第二項(「觀賞回憶畫面」),就可以選擇自己剛剛開啟這段畫面的角色,任選手上擁有的泳裝之後再看一次。
 
 
 
[飛燕後記]
目前正在實行B密技中,手上唯一一個資金被洗光的是Lisa(還好驚險地撈了些本回來)....
==================================
 
<飛燕小啟>
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1174930
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留言共 2 篇留言

越後 ~MAX大変身
栗山千明

外表真的很冷

不過

挺漂亮的

11-24 18:41

血雨死神.飛燕

可是如果再不改變原有的冷艷形象的話,未來的發展也蠻危險的。

<飛燕小啟>11-24 20:04
Mɢ「咚咚島真好玩」
難怪第二集會換..
還在想說為什麼
原來是這樣呀

11-25 13:40

血雨死神.飛燕

新聞原文中有提到「歷代鋼彈作品選用的歌曲,多以有"強烈節奏感"或是"舞曲"等,能夠讓觀眾留下深刻印象的歌曲」為主。

以此相較,千明的「流星のナミダ」不僅因為在編曲節奏上被批評為「節奏感不上不下的中板抒情歌」而失去了先機,加上千明的經紀公司對於唱片公司曾經提議舉辦「握手會」之類貼近歌迷的公開活動也強力拒絕,則對於這首歌的銷售可說是更為雪上加霜。

我想,「歌曲的編曲」、「演唱者的詮釋能力優劣」老實說各有各的看法,但在行銷策略的規劃上,經紀公司的決策者們確實犯下了嚴重的失誤。

<飛燕小啟>11-25 14:18
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