Hello~ 我是私房菜的Ray
二月份即將結束,這邊將二月份有寫過評論推薦的遊戲做了小整理;如果連假期間不想外出人擠人的話,不妨看看是否有遊戲剛好在你的收藏庫,藉機拿出來體驗一番吧!
*2/27 16:53更新,剛剛發現忘記放商店連結,已於遊戲名稱補上~
下方推薦遊戲-病毒惡化,女主角那不可描述的私房菜在此獻上...
本月主打
訓練、拷問、生死決鬥,成為神鬼戰士!
遊戲語言:官方簡體
個人評價:好評
歷史價格:NT$ 269 at -10% on 18 January 2020
推薦對象:題材對味,喜歡策略管理、養成小隊伍類玩法的玩家
簡評:
《黑荊棘角鬥場》是一款很不錯且另類的經營遊戲,豐富的職業背景與武器技能,大量的自訂外觀,玩家能夠自由的打造出自己的神鬼戰士或斯巴達克斯;目前可能因為事件少,加上頻繁讀取會讓人覺得比較煩,但已經能夠感受到遊戲扮演競技場主人的醍醐味,未來正式版若能改善幾個主要缺失,加上開放工作坊,相信會讓人更容易沉迷其中!
癡肥的魔物等待你送上角鬥士來挑戰
其他推薦
奔跑、喘氣、被嚇,晚上躲在角落瑟瑟發抖...
遊戲語言:官方簡體
個人評價:壓倒性好評
歷史價格:NT$ 159 at -60% on 9 August 2019
推薦對象:喜歡恐怖題材,接受垂直/上帝視角的玩家
簡評:
《Darkwood》非常像是《異星深淵(Subterrain)》,兩款遊戲都是垂直視角,且同樣都具有生存與恐怖元素,不過《Darkwood》並沒有像《異星深淵》有那麼複雜與繁複的採集、生產與經營機制,且人物也沒有基本的生理需求,玩家相對的能夠更融入劇情體驗當中;特賣時不到200元台幣的價格,就能有大概約30小時的遊戲體驗,《Darkwood》絕對是非常值得你考慮的一款好作品。
細節毫不馬虎的像素,被人丟血淋淋豬頭威脅的家
接電話、指揮調度、教訓亂打求助電話的人!
遊戲語言:官方簡體
個人評價:極度好評
歷史價格:NT$ 39 at -90% on 23 January 2020
推薦對象:策略、管理類型愛好者
簡評:
《911 接線員》是款具有新意的作品,高度真實性的遊戲設計,讓人不知不覺就投入其中;但是內容與豐富度不足,在玩家瘋狂遊玩幾輪後,就會發現事件開始重複,且調派單位的難度就那麼幾種,習慣以後就沒有難度了,不過作為具有自己特色的小品而言,仍是相當值得一玩的佳作。
玩遊戲還能學到急救小知識
跑動、解謎、跳躍、被AI害死...
遊戲語言:官方簡體
個人評價:極度好評
歷史價格:NT$ 79 at -80% on 5 February 2016
推薦對象:冒險、解謎遊戲愛好者,有伴可一起玩的玩家
簡評:
《永不孤單》是一款以《因紐特人》,俗稱《愛斯基摩人》的文化為背景,很適合與親友同樂的冒險解謎遊戲,但由於觀看記錄片佔了遊戲蠻大一部份,我會建議先個人遊玩,在觀賞過全部影片後再找人同樂,比較不會因為與人合作而捨棄觀賞影片的部分,那會相當的可惜!
玩家要分別操作兩名角色,或兩人一起遊玩,場景多來自因紐特人的傳說故事
天使、惡魔、血腥、歡笑
遊戲語言:官方簡體
個人評價:好評
歷史價格:NT$ 286 at -10% on February 5, 2020
推薦對象:喜歡美漫風格,點擊冒險類遊戲的玩家
簡評:
《驅魔使徒》雖是一款講述「傲慢、嫉妒、憤怒、怠惰、貪婪、暴食及色慾」等七罪的故事,但遊戲中並沒有任何的宗教色,更多的是描繪主角本身,做為使徒這一使命的艱辛,以及身為天使的祂對於人類與惡魔的想法;如果你本身玩遊戲注重且喜歡體驗劇情,那麼這款短篇的驅魔故事就還蠻適合遊玩與體驗一番的。
體驗使徒狩獵惡魔任務的,以及與人類的奇妙互動
喪屍病毒、色情、中二、Bug
遊戲語言:官方簡體
個人評價:大多好評
歷史價格:NT$ 139 at -50% on October 28, 2019
推薦對象:題材對味,喜歡劇情體驗的玩家
簡評:
《病毒惡化》可以當作早期曾紅過的 Flash Game《Rebuild 重建殭屍大陸》的豐富劇情版,遊戲同樣都是要在喪屍肆意的大陸中進行重建,不一樣的是主角群換成以學生為主的青年,每位加入營地的角色都有獨特的造型,以及屬於自己的故事,但目前人物故事完成度不高,50位角色,僅有一半的角色有故事劇情,其餘人物目前僅能作為經營面的人手;目前最大的缺點在於糟糕的UI介面,完全拉低了遊戲的水準,此外事件的隨機性高,加上各種的Bug,可能有玩一半卡關的情況。
遊戲UI很簡陋、劇情有點跳TONE,本想大聲斥責的,但實在是...
砍砍砍,摔死、砍砍砍,被陷阱插死
遊戲語言:官方“機翻”中文
個人評價:褒貶不一
歷史價格:NT$ 36 at -20% on February 7, 2020
推薦對象:喜愛動作遊戲,想找款小品與朋友一起同樂的玩家
簡評:
整體來說遊戲是很早期那種橫向動作遊戲,沒有什麼華麗的操作與複雜的系統,玩家只要單純的闖關,進行戰鬥、破解陷阱,就像是早期還是2D的《波斯王子》一般;如果本身喜愛這類玩法單純的動作遊戲,這款《勇氣與榮耀》是可以試試看的作品,畢竟價格不貴。
關卡由戰鬥跟陷阱組成,戰鬥重複性高,而陷阱則是有些設計太刁鑽
彈幕、好難、一直死、成就刁鑽
遊戲語言:官方繁體中文
個人評價:褒貶不一
歷史價格:NT$ 65 at -21% on 11 February 2020
推薦對象:喜愛彈幕遊戲的好手
僅簡評:
玩家扮演長的像流氓的上班族大叔,不知何故墜入地獄,化身道士找各殿的判官申訴,介面設計用心,有自己的風格特色,但戰鬥畫面侷限於左側且只有一半螢幕大;彈幕的音效有點差,操作提示沒有對應360控制器,僅有PS4的;關卡中會有完全無法閃躲的彈幕情況,強迫要靠技能「搖鈴」來短暫無敵,但用來累積技能的八卦鏡不直觀,常不清楚還能放幾次,這些都是比較明顯的缺點。
個人算是彈幕苦手,這款我連第二關都打不過...總歸還是比較難,沒有商店介紹說的那般簡單,可能會比較適合熱愛「彈幕」的玩家嘗試,但遊戲在聲光效果、畫面表現上的不足,可能會被專業彈幕玩家平時玩的作品給比下去,讓這款作品的定位有些尷尬...
訓練、建設、生死決鬥,成為神鬼戰....疑?
遊戲語言:官方“機翻”中文
個人評價:褒貶不一
歷史價格:NT$ 161 at -13% on 20 February 2020
推薦對象:英文不錯,不在意畫面,想找不一樣玩法的人
僅簡評:
《Ludus》在拉丁文中的意思,類似於英文的GAME,指得是一種有輸贏的遊戲,也就是所謂的比賽,對應著遊戲主題;扮演角鬥主,培育自己的鬥士進行比賽,與開頭介紹的《黑荊棘競技場》極其相似,同樣都是繼承父親的角鬥場,不同的是《Ludus》有較多建設經營元素,需要雇用教官、醫生、工程師、商人...等幫手來建設營地,還要指揮包含叔叔、姑姑、老爸、爺爺、老婆、兒子等家人做事,可以說是款有點雜的經營類小品
遊戲存在幾個明顯缺點,美術表現較差,大概就像原版騎馬與砍殺,鬥士的動作僵硬,比賽很血腥但不夠精彩,缺少教學引導,翻譯是機翻,然後許多地方都有Bug存在,導致這款作品雖有特色但不夠好玩,需要花點耐心琢磨可能才會找到樂趣,但又不耐玩。
該死的廢物角鬥士,沒等我蓋好廁所就給我隨地大小便!!!
以上是本月份的遊戲推薦~希望你會喜歡!
如果還想看更多評論,歡迎參觀我的遊戲私房菜!