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【心得】強擊與屬性﹗斬擊斧的選擇與配裝﹗(附字幕)

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【心得】強擊與屬性﹗斬擊斧的選擇與配裝﹗(附字幕)

斬斧盾斧
阿翼 (blacksquare) 2019-11-15 10:31:23
#1

第10位,斬擊斧位於14把武器之中的第10位,我一直都很好奇到底是什麼原因會讓它淪落至此。要力量有力量,要帥他也有。所以我決定要做斬撃斧大使,把它介紹給大家。

首先和大家介紹一下斬擊斧,斬擊斧初登場於MH3,是第一把可以變形成兩個不同形態的武器。兩個型態分別為斧模式和劍模式,兩個模式有兩種完全不同的攻擊風格。基礎的斧模式有著高威力大範圍的攻擊,但攻擊速度較慢;劍模式之下攻擊速度較快,但移動速度較慢,但有著帥氣的屬性解放,配合不同的屬性瓶還有著不同顏色效果。

這邊稍微講一下,其實斬擊斧於出道初期,因為可變形和擁有高威力又帥氣的屬性解放,而成為人氣武器。可惜樹大招風,太出眾的表現令它在MH4開始被下調,甚至被一眾玩家開玩笑,把它命名為「指甲刀」,只能修修指甲,上不了大場面。這情況到直到魔物獵人世界也沒有太大的改善,所以直到現在也人氣平平。直至到了冰原,Capcom 對斬擊斧作出很大的上調,除了增加動作值和屬性倍率之外,動作與動作之間的硬值減少,亦有更多的派生動作可以連接,使攻擊更流暢,最重要是增加了高威力的斧強化,使斧攻擊可以更容易累積失衡值,製造硬值再用劍模式做出爆發性的輸出。

介紹到此為止,接下來介紹一下斬擊斧的劍和斧的主力連技,以及分享一下我的配裝和技能搭配。容許我在這裡先講一下,我介紹的是一般的打法,如果要看其他特別的流派,可以去別的討論區搜尋一下。

裝備技能方面我會準備好兩套,以配合兩類不同的武器,首先一套是選擇高攻擊力、低屬性值的武器,主要的攻擊手段是用斧模式,用高威力的斧攻擊配合斧強化的失衡效果打出高傷害,以下是斧模式的主要連技:
斧攻擊脫離>>變形劍模式突進
斧橫揮>>變形劍模式
「斧強化」橫揮三次後身體快出紅光後按三角形

配裝方面為了減少磨刀的時間,會使用炎王套裝技能達人藝。胸甲和腿甲可以配合不同的技能去轉換,例如想要會心率就可以用麒麟胸和黑狼烏腳等等。

至於「挑戰者」、「無傷」、「攻擊力」,這三個攻擊技能可以因應玩家自己的習慣和能力而選擇。

但因為斬擊斧攻擊高,客製回血效果優秀,所以我選擇了兩級客製回血及「無傷」,作為增加攻擊力的手段。

這裡特別提醒一下,因為斬擊斧的動作比較慢,墊步回避距離也比較短,所以會用回避性能去增加攻擊機會。這種打法對某些魔物的屬性耐性比較高,但肉質比較軟會有比較明顯的效果。我比較喜歡用來打炎王龍,集中攻擊古龍頭部容易做成失衡,用上斧強化效果就更好。

另一套是選擇高屬性低攻擊力的武器,這種武器大多都是配備強屬性瓶,稀有度也較低,意味著有更大客製強化的空間。為了把高屬性的特點發揮到極限,將會使用劍模式作為主要的攻擊手段,裝備選擇和前一套一樣,也是達人藝和會心的配搭,但技能則會著重於屬性攻擊強化。以水妖鳥斬斧為例子,客製強化和零件強化全加屬性能達到960的水屬,劍模式下更有1400的水屬性。以下介紹一下劍模式的攻擊手段:
「直斬>>二連擊>>直斬>>二連擊」循環
「二連擊>>飛天連擊」快速累積斬擊計量表
「屬性解放突刺>>飛翔爪攻擊>零距離屬性解放」(計量表80%時最大輸出連技)

現在簡單放出一些我對不同屬性的斬擊斧和配技選擇:
屬低攻

屬高攻

屬低攻

屬高攻


屬低攻

屬高攻

屬低攻

屬高攻

影片的最後為大家送上一段斬擊斧的非專業實戰示範,希望可以幫到大家。
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看較舊的 23 則留言

懶懶的: B25 2019-11-16 12:11

最近斬斧和零解快劃上等號了,難得有正常模式的閃避斬擊斧分享,給讚,這才是重要的基本功啊,感謝

獵人N: B27 2019-11-17 05:26

人氣低是mhw 1期打到後期,竟然還是用臉接招....

爆肝: B28 2019-11-17 09:40

冰屬性為什麼沒有風漂那把啊,物攻太低嗎?

李晴: B29 2019-11-22 19:49

只要是屬性瓶都自帶零會心,珠子又要佔超多顆,如果想玩屬性比較建議玩弓箭,銀火龍武器很強攻擊力真的很暴力配上會心爆擊真的很強不會比金火斬斧弱。

月見八律 (sofast) 2019-11-15 13:56:44
#2
居然網頁被關掉了...Orz 整篇重打

感謝你對於斬擊斧的分享,但對於動作和技能有些部分想要補充以及討論。

動作方面
1. 斧模式最基本的連段是站在魔物的45度角,前戳(任意方向+△)、後撈(↓+〇)的Hit & away打法,若是魔物有大硬直時可以在中間加下砍(△)來增加輸出。

2. 上撈斬(△+〇)打點高,動作快,後面可以接下砍(△)或後撈(↓+〇)來調整站位,但是團戰要小心使用。

3. 左右連斬(〇Loop)傷害不錯,但是傷害容易被其他部位吸走時(要打頭時判定卻是翅膀),可以選擇上撈斬(△+〇)、下砍(△)的迴圈。多人團戰怕影響其他人的話,可以換成左右連斬第一下(〇)、下砍(△)的迴圈

4. 強力射擊的衍伸可以接在前戳(任意方向+△)與橫砍(△)及左右連斬(〇Loop)之後。特別是手上有黏著石時,前戳(任意方向+△)、強力射擊(L2)可以精準的黏在魔物的頭上。也可以用橫砍(△)、強力射擊(L2)、下砍(△)來做迴圈攻擊。

5. 劍開紅刃的速度上,滅龍瓶最快,屬性瓶次要,強擊瓶最慢。強擊瓶武器在最短時間開刃的動作是直斬(△)、二連斬(〇)、直斬(△)、二連斬(〇)、屬性解放(△+〇)後馬上接飛翔爪(L2)。這套適合在剛開場讓魔物撞牆跌倒後的大硬直。

6. 魔物大硬質時比起零距離屬性解放,直接砍擊傷害會比較高。除了上述提到的連段外,直斬(△)、上斬(△)、下斬(△)、三連斬(〇)在同樣傷害上消耗的瓶子量會比較少。

7. 迴避變形斬(迴避後R2)不論是劍模式或是斧模式,都會多跨一大步攻擊,在追擊時非常實用。

8. 撞牆軟化肉質的重要性遠大於屬性解放,在團戰更是如此。尤其斬擊斧是重武器,請不要霸佔魔物的頭。


技能、裝備
1. 基本常用的技能不提。迴避距離對斬擊斧來說無論是調整站位或是移動都非常重要,依照個人習慣會建議出1或2。強化持續在IB後給斬擊斧的紅刃及斧強化時間來到最大90秒的延長,對斬斧來說勢必是要配到3的技能。唯一可以斟酌的就是滅龍瓶斬斧。挑戰者在1級的效益非常大,可以確認魔物的紅眼是否解除。若是洞數不夠的話不需要執著配高。

2. 耳塞對斬擊斧的零距離屬性解放效益很高,有餘裕的話盡量塞1級出來。最容易出的裝備應該是滅盡腰。

3. 強屬性瓶的斬斧除了炎王達人藝以外,可以試著用冰龍兩件(頭腰)的屬性會心來增加傷害。銀火的真屬性會心要犧牲太多技能,個人來說並不推薦。

4. 零距離屬性解放不消耗銳利度。試著維持10~20的短紫斬來開紅刃及軟化後,就可以一路零距離屬性解放到底。最好的範例是水妖鳥斬斧。

5. 各把武器中最通用的是滅盡斬擊斧,長白斬、高攻、附帶龍封力讓配裝極為自由。金火斬斧雖然需要達人藝但自帶高會心及毒屬,也是好選擇。眠屬減氣斬斧在聚魔頗有奇效,配上地學珠可以輕鬆獲得許多素材。

目前想到的就是這些。
斬擊斧在攻擊衍生上選擇非常多,並不是『只能』用什麼動作。目前最大宗的上車流外,地面戰的走位相對困難,所以願意花時間的玩家也不多。但是並不代表斬斧只有零解一途而已。
Youtube上我有參考 10mooe折紙正宗 兩位的影片,也請對斬斧有興趣的玩家可以去搜尋看看。





看較舊的 2 則留言

LSYEDDY2000: B3 2020-01-13 23:52

招式(按鍵),這種說明方式, 還直是易學易明, GP不能少! 期待其他開教學的人也能借鑒~

U: B4 2020-03-07 01:59

可以加個爆破裝嗎

U: B5 2020-03-07 01:59

U 感謝

排骨: B7 2021-07-30 15:30

樓主那方便請問一下,現在冰原打到碎龍,原本是玩太刀和大劍的,目前想換個武器玩,不知道現階段長槍跟斬擊斧的哪個比較適合,裝備比較做得起來?

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