起初會玩是因為突然身邊很多朋友玩 (本來這種晝風我還以為沒有什麼吸引力像NDS一樣的感覺)
一開始首抽原來要花20分鐘所以直接果斷不刷首抽了
玩下來還算順利, 有活動送石頭再加通關獎勵
小課了一下就輕鬆累積了 ???里程 還解完了活動的60抽武器和60抽人物
(結果我有中了土弓 和 專武呢..多謝搶我手機代抽的妹妹)
然而到了第七章根本可以感受到滿滿的惡意
隨便一個通道關卡就一堆精英怪?(我不知什麼是精英怪 體型大一點吧) 摸一下就死了
尤其是這遊戲有個很腦殘的設定,武器技能是會被自己斷大的? (對對被自己手殘斷了...
你玩到第七章會發現屬性相克多麼恐怖,怪又多血數量又多
走位?根本還沒走就一下死了啦?
在那邊嗆聲說要練走位的,你看看我都拿什麼角色打? 土弓喔..
不好意思,但我就是喜歡玩抖M的所以玩了6個小時 就打完了整個第7章了
還因為這遊戲竟然開了兩晚通宵玩
說實在...因為劇情真的神
不同難度故事也不同...如果是其他遊戲 普通 困難 惡夢 地獄 每個難度故事一樣重複打4次..爽YY ^_^
PVP的場地也會每周改變...天哦..為什麼這年代還有這麼用心做遊戲的公司
= =..算吧 字太多了我放棄 回到正題
其實很多遊戲都是養老育成, 初初玩這遊戲頭幾天的時候
我真的覺得每天都很多關卡要打的感覺 還怕會玩不到這種風格的遊戲
到我全通關後就突然有一種鬆一口氣 體力都只是自動掛關卡 沒有太多事情去做
但我不覺得是一個問題吧...很多遊戲都是這樣啦 每天日任解一輪, 活動解一輪就一天了
反而我覺得進入了養老MODE 對我來說是更加好...因為我終於有時間玩其他遊戲了
其實每個玩家都有自己的要求, 每個人都有自己的節奏, 我常常都和我的會員說
休閒玩又好, 放置玩又好, 最重要是玩遊戲都是自己開心
有一些人就是喜歡無課育成一隊5星的優越感, 有一些人就是喜歡重課金用硬實力去欺負眾生
但不論你是什麼人 只要你有目標 只要你堅持玩下去 終有一天你也會成為一個高手
假若真的覺得遊戲不適合 其實不玩就好了 不用打700字來去讓大家都跟你不玩
相反我打這麼多字也不是為了去解釋想讓你們留下來玩
我其實只是想申請做副版主 要在這裡發幾篇文章 麻煩了大家 浪費時間看 謝謝