算是個人分享唄
個人是月卡 只有開服時課了2個月月卡 抽了白毛保底就沒再用黑卞一直儲著等人馬+專武了...
可能我的行事計劃是不精但一定要廣,所以我現在有物理 有火 有暗 有雷 活得很舒服 就差個冰而已
(不抽真理 不太喜歡那手感... 就等冰露 人馬開放就保底一隻來玩)
1.體力制
-每天300 還沒算每天送的2瓶共120...真的不夠嗎...
2.體力制遊戲,對於無課型玩家資源給得很少,體力太少無
法農資源導致各個角色練度不足
-每天300 還沒算每天送的2瓶共120...真的會不夠嗎...
3.黑卡取得管道少,一個月可能只能抽10-20次吧
-無課一個月7200 還沒算活動 應該最少有30抽唄 , 儲2個月每2個月一隻S 去保一隻S 剛好
4.活動關卡有些要求綁角色或限定次數,協力關卡也是無法重複角色上場,這也是在區分課長和非課長的體驗感
-開服40抽C/仰光 自選選補/C , 我出燼燼 選仰光 保白毛 用黎明 拿*星哥 那個字怎寫來著非常用字呀!
火 補 物理 雷 暗
現在應有盡有很舒服...戰區長期小隊中3名中第一名
5.無課永遠無法花時間來獲得良好的體驗,因為會綁手綁腳的
-上面應該說得很清楚了,個人現在活得很舒服...一套元素減抗 一套元素增傷 一套暗增傷 一套物理
沒有 火跟雷 因為上個版本 血清全拿去刷初+高突破材料了 , 現在玩到人馬出來可能也不缺材料了
雷意識不急下版本可以換了 , 火不急 雷意識下一個版本可以換了 , 再下個冰露+冰意識也可換了... 應有盡有...
6.這次巴別塔關卡綁角色就是致命傷
我覺得還好,我是因為上版本8成血清全刷突破材料,現在不夠意識/角色練度 去刷其他3關而已...
最多刷3關
7.重點黑卡獲得和體力劑取得的難易度和無課玩家的體驗感,會嚴重影響到整個遊戲的生態
幻痛全打完基本可全拿 分數真的不太難拿... , 戰區1個地區只拿10w分...可以吧...? 就20w而已...
早上120 夜晚睡覺120 + 任務送60 300夠了吧....?
8.當一個金字塔結構底層人數越來越少,這個金字塔將會搖搖欲墜
我自認只是中高層佛系遊民,食物鏈頂端的大佬的世界我不清楚 也不敢知道
9.想想看這遊戲說到底也只是免費遊戲制,就得要有符合這免費遊戲的地方
每天300血清 , 1個月保底專武 2個月保底S角 , 這的確不是免費手遊該有的佛,根本是開善堂的
(個人) 最佛手遊就跑跑薑餅人(無課不能當大佬算我輸,新東西全靠送 真算送的), 第2佛就是戰雙了
我玩的抽卡手遊不多求別轟我
10.免費遊戲要營運長久,需要有龐大的無課基層去襯托出萬綠叢中一點紅的課長
但我老覺得基層可活得很快樂了呀...還是太貪心引致覺得不足...?
11.可以參考其他遊戲機制看看:守望傳說
沒有抱歉 不敢亂說
13外傳: 個人現時角色練度 (這就是我的計劃和已完成的 8個月全版本的份了)
火 燃燼S 正開始打造6星火意識
暗 *星哥快要SS 有一套6星暗意識了
雷 黎明快要SS 列車版本就有6星雷意識了
物理 白毛S有專武 有一套物理6星意識了
冰 冰露一出就保底 + 6星冰意識 環城版本就有了了
元素增傷 流光快SS了 就是3套2件 6星+5星 元素增傷
物理增傷 仰光S 就是2套4+2件 6星+5星 物理增傷
減元素抗 暫時爆裂全包了 (在等對應A角
減物防 等人馬(只用S)開放 直接保底角色+專武+專屬意識 弄80%減防
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結尾:
我看來就是計劃不夠長遠的問題而已,我覺得無課的話更應該選擇 不精但要廣的計劃路線 , 這樣才可以跟上或應對更多的情況 , 戰雙真的超佛了 2個月可保底S角 還是100%保底不會歪...試找另一個這樣的遊戲給看看吧...?
先想清楚自己到底想要什麼,再想角色怎抽東西拿東西 , 我玩什麼都是無課~月卡 , 所以都這樣活得很快樂應有盡有
(但我相信有啦,因為跑跑薑餅人就是了
月卡/無課黨: 我步伐很慢,但當我發亮的時候會比任何人更亮