為什麼這個版本能輔野連動?
如圖,輔助跟其他英雄共用兵線不會影響
金幣及經驗(包括野怪)
然後再+上提米的被動20%提升金幣經驗
就可以在這8分鐘內把打野經濟大幅提高
這個一個好處
其次,提米配合打野可以快速且「穩定」的進行刷野的動作
上面有講過了,打野與提米刷野最快可以40秒(瑟斐斯 達爾西)甚至35秒(卡芬妮)。
如果對面打野打算進行強行入野,提米在對方入野時也可以馬上與對方2打多,撐到隊友來直接團戰。而在對面有夸克想勾野的情況下也可以即時做支援替野怪擋勾。
而對方一開始往另一個野區入野的話,我們也可以先不管,悠悠哉哉的繼續刷我們的藍或紅區,等這區刷完約15~18秒,打野等級3提米等級2,可以直接支援並碾壓正在搶紅的幾個人。
至於清完野到8分鐘就是一個謎之打法了,只要跟著野去支(ㄑㄧㄤˇ)援(ㄉㄨㄛˊ)兵線並穩定拿頭,就能看到打野的經濟很神奇的快速飆升,速度甚至不輸當年的養豬流。
重點是其他人的經濟不會因此受影響,而聰明的中路看到野的經濟這麼狂,就會自然的跟著野去支援拿頭拿經濟,然後核心輸出就會由中跟野扛,8分鐘後輔助的玩法大家應該也知道,就是輔助好自己的核心輸出摟。
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接下來提出最近覺得特別強的輔野英雄
1.瑟斐斯
前期刷野速度不低,gank能力與扛傷能力強,上四等後小強勢,加上惡魔覺醒,能在第一波會戰發揮很強大的實力。
前期到中期的時間如果瑟斐斯知道怎麼農經濟的話,中期對面打野3500的時候我方打野大概在6000並且野斧疊滿,而提米也會出完海神紋章,惡魔覺醒+海神紋章就有的20%減傷,加上瑟斐斯的被動減傷跟二技回血,能讓瑟斐斯在「不繼續出坦的情況下」獲得高坦度,同時瑟斐斯也會擁有接近甲蟲的爆發能力。
11分鐘,進入後期,瑟斐斯滿裝,脫離提米,開始一打五。遊戲結束。
2.卡芬妮
卡芬妮讓我印象也滿深刻的,原本覺得不想幫他輔野,一看到他是台服最強卡芬妮馬上就硬了。
這場因為後期覺得卡芬妮經濟當時是遠超其他人能屌打所以去幫射手,最後射手的傷害就超過卡芬妮了www
前期第一波野清完,卡芬妮的傷害真的超過預期,約1分20秒清完野區去支援魔龍時看到對面兩個半血,二話不說衝進塔內,結果5秒內的一個進出就雙殺了,完美的開始。
後面沒什麼好說的,就是錢滾錢,卡芬妮痛起來開無雙。
強勢點基本上就是裝備容易快速成型,在中期還沒到就開始碾壓,但是小心在大後期失去經濟優勢。
3.達爾西:
不過我覺得達爾西比起前面兩隻還是有點差距,坦傷低,吸血續航也很低,要一直回家是一個缺點。
4.刀鋒
刀鋒相比起來跟達爾西一個梯次,因為刀鋒上4後雖然有強力的被動,大招回血,但是坦傷跟輸出均小輸瑟斐(瑟斐真的不需要怕死)所以我自動把他往下排。
其他目前是還沒試過,不過遇過很爛的:莫拉、銀晝。一直進行位移,空有經濟,提米完全無法對其施加海神buff跟大招的復活,導致形成一個易死的脆皮大砲,全隊最高的核心輸出泡溫泉的話,我方就會瞬間從順風變成平分秋色甚至逆風這一點必須考慮進去。