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【情報】2021/7/27 1800 神魔特別報告

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【情報】2021/7/27 1800 神魔特別報告

官方情報
J.Chung (jerry723) 2021-07-27 18:03:57
#1


各位召喚師好:
今天我會繼續為大家介紹新時代新的系統背後的設計。在此之前先澄清一下我們看到在各召喚師討論中的一些誤區:
1. 召喚師可以通過新的以諾塔前往以諾時代的地圖。就像以前 (2021年 3 月) 團隊曾於交流會中說過,基於系統限制,召喚師並不能自由設定選用以諾舊時代的地圖介面,但仍可繼續到舊世界解除各主線封印、進入旅人的記憶及於虛影世界冒險。
2. 新抽卡機的更新時段並不固定為三星期,只是例子中以三星期作例子,「前往嶄新的時代」首次的更新時間暫定為三星期區間。
接下來希望跟大家簡介抽卡機的理念,新系統「羈絆」及敵方技能顯示方式的改變方向:
==============
(一) 獨立系列卡匣
年初,團隊已曾公佈過獨立系列卡匣詳細改動的詳細 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3902531633170660)。重點如在「前往嶄新的時代」開始我們自家會採用全新的抽卡更替流程和補底數目。保底的次數會由之前的35抽,大幅減至20抽保底,並且會每一周期推出新的大獎和二獎放進卡池。即於同一個卡匣中,即使活動期數中途轉換,補底的魔法石封印次數不會中途重置。
抽卡機的改動目的是在於集中資源在更有趣和更多玩法的新角色。希望召喚師抽到的角色都能夠在不同的關卡當中出現,而不是抽到小獎就覺得是無效的角色。這個卡匣中,大獎的定位為隊長,而二獎的定位為隊員。
如有留意 GNN 新聞稿的召喚師會發現到,新的 10 隻「召喚師候選者」小獎技能都是用來應付一些針對性的情況。團隊希望召喚師在不同時間回鍋也可以透過輕鬆入手的「召喚師候選者」,去應對不同的關卡。我們將會按照未來遊戲生態發展,加入新的「召喚師候選者」或上調舊的「召喚師候選者」使他們在未來仍能幫助召喚師通關。暫時以上改動只會於神魔自家版本中進行,合作版本的抽卡機暫時仍維持以往方式。
==============
(二) 加入「羈絆」系統
「前往嶄新的時代」版本中,新系統「羈絆」將會在遊戲中登場。
假設當召喚師擁有「角色 A」,再擁有跟他存在羈絆的「角色 B」(需要達成指定等級條件,如適用),「角色 A」就會得到不同種類的強化 (即使「角色 B」沒有進入隊伍),順帶一提,大部份羈絆能力是要透過角色符石觸發。同一隻角色可以有多於一個的羈絆能力。
暫時羈絆能力會被設定在「前往嶄新的時代」版本的部份關聯角色中,首隻大獎將會和之後登場的地獄級會有羈絆。通過羈絆系統,召喚師可以更了解角色和角色之間的聯繫,也能通過更多不同的方式進一步強化角色。
==============
(三) 敵方技能顯示方式轉變
團隊在本月頭曾解釋過,隨著時間過去,無法避免敵人技能越來越多。為解決不少召喚師提出的「作文盾」問題,團隊會改善介面和利用視覺協助,希望減低召喚師理解敵人技能的門檻。 (詳見: https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4378969308860221)
由「前往嶄新的時代」版本開始,敵方技能顯示方式有以下兩個轉變,希望召喚師可以更清楚捕捉關鍵資訊,亦更易了解技能之間的差別:
———
A. 部分新敵方技能將會用摺疊方式顯示,新的技能會有一個技能名稱和一些附加詞綴。
例如: 【6 連擊盾 - 追擊】
(代表了敵方會有一個6連擊盾,如果達成不到條件則按連擊數目的差距而作出相應次數的攻擊
———
B. 敵人技能的描述方式會有所變更,「擊中」「攻擊」等字眼會更為準確。
舊: 首批消除水符石及對敵人發動攻擊,該回合無法對敵人造成攻擊傷害,且敵人會反擊自身 100%
攻擊傷害。
新: 【反首消水符石盾 - 反擊】
首批消除水符石及擊中敵人時:
1) 無法對敵人造成傷害
2) 敵人反擊
⇒ 自身 100% 攻擊傷害
———
暫時新、舊的技能顯示方式會同時共存一段時間(舊的顯示方式將會一步步被取代) ,詳細轉變請參考日後的公告內容。
===============================
其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 推出「前往嶄新的時代」版本[更新]
將會於 2021 年 8 月 2 日推出 (維護時間待定),當中涉及多個大更新。詳見: (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
(https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4399362330154252)
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出。
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。新世界的版本中會有更新龍刻分類方式。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
- 未來系統優化
計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)
======================
其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
- 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡


https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4420482074708944



舊地圖看來只剩解原本主線的功能
新的敵技顯示方是不錯 也能減少空間
羈絆要蒐集更多卡了 寫攻略文也要注意

看較舊的 47 則留言

三羽: B2 2021-07-27 18:07

開羈絆,之後又能名正言順加關卡血量跟攻擊力了。

貓狗兔: B11 2021-07-27 18:20

先猜600石羈絆不是普通的強大

Hiteku: B8 2021-07-27 18:22 編輯

[ke305021011:SARU]光屬龍族 CV悠木碧 https://i.imgur.com/cz6kxro.jpg

寒月殘星: B55 2021-07-28 11:50

對於沒有設計昇華的卡應該是一個變相等同於昇華系統的效果。

哈姆太郎: B56 2021-07-28 20:44

抽滿600石送一張羈……肋

Hiteku (ni981320ck) 2021-07-27 18:11:38
#2
羈絆系統應該如突破一樣
再次提升角色的能力
只差好感度值就能結婚了(x

而作文盾這樣的解決方式算可以了
大標了解敵技
詳細說明用折疊的方式
可預見未來
一隻敵人有好多行大標了

看較舊的 7 則留言

神無喵: B5 2021-07-27 20:19

https://images2.imgbox.com/bd/db/RFxZsHJa_o.jpg

水瀬いのり(ノア❤: B9 2021-07-28 03:35

想跟英格麗結婚(X,再找艾莉亞當側室

神無喵: B10 2021-07-28 13:22

[jerryshome:小豪]來源2018/4/1官方的覺醒系統討論串當中某巴友創作,原串已消失

神無喵: B11 2021-07-28 13:31 編輯

目前已實裝的有背包持有數量、寶石系統(在關卡中)、聲優(禮包)、+值(不是武裝而是三圍)  (誤

寒月殘星: B12 2021-07-28 18:02

[diabolus:神無喵]成長軌跡蠻需要的,最好點下去能知道有幾張.!~

準人 (j0800449) 2021-07-27 18:12:45
#3
羈絆系統算是一種半強迫練卡吧
以後光是練完A卡片還不算結束,要連B卡片也一起練,才能讓A卡片得到完整能力
(這樣即使官方故意把B卡片技能出很爛,玩家為了A卡片也必須練B這張爛卡...)

看較舊的 8 則留言

成: B1 2021-07-27 18:30

合體系統也算一半相似吧,就像大天元合體有一張擺爛不練,合體起來CD也是歪掉

去麥噹噹賣噹噹: B11 2021-07-27 21:05

[ssimamaca:mamak]如果是都上場才有就還好,等於是隊伍技的變種

去麥噹噹賣噹噹: B12 2021-07-27 21:07

但這種只要放在倉庫就有效果的,會讓隊伍成員從6個變成7個甚至8,9個...除非羈絆能力都維持在上面那種強度

阿青: B13 2021-07-27 21:56

合體剛推出的時候也有這種感覺,不過那時候合體也不算強勢所以沒什麼感覺,希望羈絆是錦上添花的技能

HEHEHE: B14 2021-07-28 16:54

[gary0427:去麥噹噹賣噹噹]都上場才有的話 也沒有變種 就是單純的隊伍技能了 例如炭治郎兄妹

我就盤 (r1887392) 2021-07-27 18:13:34
#4
預測未來攻略留言:_ _沒有羈絆及突破能過嗎?
貓奈里(,,・ω・,,): B1 2021-07-27 18:22

現在就有看到誰誰沒突破可以過嘛= =

我就盤: B2 2021-07-27 18:47

[Naile44:空氣感奈里( *´◒`*)] 所以將來只會更多問題XD

幻想~終極之風: B3 2021-07-27 20:05

輪迴改 蚩尤隊沒全隊突破都有點危險了..

喵皇。拒絕哥: B4 2021-07-27 21:05

以上面提供的羈絆例子也就稍微幫新手或特殊用法吧

Billy (billy3381) 2021-07-27 18:16:09
#5
角色要昇華要突破,現在又要練羈絆

希望別弄得太麻煩,畢竟以後一定很多張要練


小鼬(=^ω^=) (wu880308) 2021-07-27 18:25:05
#6
來了來了
400石600石羈絆
各位錢包準備好了嗎(=^ω^=)?
寒月殘星: B1 2021-07-27 19:54

600石還沒羈絆就玩過了~ 羈絆當然是要800石 1200石阿~

星槎✠提爾比茨老公✙ (hoshi93450) 2021-07-27 18:26:37
#7
第一眼看到羈絆還以爲是結婚系統,原來是鼓勵玩家多練不同的卡片,跟競技場加成角色有共同之處

召喚師候選者是常駐角色,不會急着抽,所以到塔倒前會有人成爲真正的召喚師嗎?

TNAAAX (BooBooLuv) 2021-07-27 18:29:16
#8
羈絆挺好的
靠「擁有」就能獲得特殊能力
首次竟然是綁免費卡
應該能帶動大家打關卡的動力

此後大獎=隊長 / 二獎=隊員
應該就免除過去稀有卡每次都要設計出眾隊長+主動技的問題
如果未來神魔規劃更大範圍擴充自家版本
這種模式讓隊長數量更穩定維持
Tsai: B1 2021-07-27 18:37

暫時只有新版本角色有羈絆

高山矮人: B2 2021-07-28 00:04

但是隊長技能不實用等於直接少兩招耶

狗狗船長 (qszwax1612) 2021-07-27 18:37:54
#9
暫時羈絆能力會被設定在「前往嶄新的時代」版本的部份關聯角色中

代表之前的角色應該短期內不會加入這個功能?

感覺羈絆最主要還是在促進玩家練卡(消耗素材)、更瞭解故事線

我自己是對羈絆系統帶有正面的評價啦 畢竟不影響遊戲平衡、不增加玩家時間與荷包上的負擔 又能多一項新的特質去面對關卡

作文盾的部分 我覺得折疊的系統蠻不錯的 也可以讓剛接觸的玩家可以不用面臨落落長的文字

但因為我本身對於作文盾比較沒有閱讀上的困難

不知道修改過後的文字形式 是否有讓原先不理解的玩家更容易理解?

看較舊的 1 則留言

YU: B2 2021-07-27 19:06

關於羈絆的具體部分啥毛都沒提到 你哪來那麼多肯定?

狗狗船長: B3 2021-07-27 20:00

[ruby40423:YU]有圖片R 給你多一com

羊姐: B4 2021-07-27 20:41

[wu880308:小鼬(=^ω^=)] 拉普巴力水夏娃

去麥噹噹賣噹噹: B5 2021-07-27 20:59

到時候來個滿羈絆一回合無視OO盾之類的==

petals dance: B6 2021-07-27 23:55

初期怕破壞環境羈絆一定是很爛的效果,看看把合體系統發揚光大的大天元

一葉扁舟 (jim80227) 2021-07-27 18:55:13
#10
目前摺疊算是改善不錯了

額外補強的部分
可以在遊戲中出類似龍刻的一系列關卡練習或是內建影片說明

上面針對新手或是回鍋玩家

會是一種更加貼心的措施

未來可能這種盾會有幾十上百種

恩 (nn201) 2021-07-27 19:00:03
#11

剛在IG看到,應該就是這次的大獎和二獎了,好像明天會有gnn 的樣子

看較舊的 5 則留言

gg.gg/li0il: B7 2021-07-27 19:11

木法沙究極進化(數碼寶貝式轉圈+音樂)

鉤魚大師: B8 2021-07-27 19:54

好硬喔

若有若無才美好: B9 2021-07-27 20:09 編輯

大小目測中小 讚

02(糬模式): B10 2021-07-27 20:05

橘髮 龍人

腔棘魚: B11 2021-07-27 21:38

獅子獸又...

songyi (songyi) 2021-07-27 19:16:23
#12
平衡度向來一直是有問題,
新系統馬上又是角色符石、再來精魄、然後羈絆,
MH確定駕馭得了這麼多組數據?

黃鳥 (game104) 2021-07-27 19:42:55
#13
這個羈絆系統根本強迫練卡…
到時攻略有人會問有A沒B該換誰
(✿^‿^): B1 2021-07-27 19:47

不一定,以目前來看羈絆應該只是補助功能比較多

黃鳥: B2 2021-07-27 20:25

持續觀望中,搞不好以後會有破格的能力!?

膽固醇過高 (jason7313) 2021-07-27 19:49:22
#14
羈絆系統是在浪費玩家時間和精力嗎

為了拿羈絆還得去練垃圾倉管卡

原本垃圾倉管卡只要打一張就收工

根本讓作業感更重

看較舊的 1 則留言

Biichuen: B2 2021-07-27 20:04

羈絆卡也不一定都是倉管吧

冷謙: B3 2021-07-27 20:08

以後每個自家版本都只有兩張新卡了是在== 羈絆卡就等於是小獎吧

成: B4 2021-07-27 21:10

一直以來都是打一張就好了,異彩大哥一出生就是吃286張解決

芙芙: B5 2021-07-27 22:44

有夠懶ㄏㄏ

小夏: B6 2021-07-28 00:40

286....怕

鉤魚大師 (s11003093) 2021-07-27 19:58:50
#15
看了一堆留言真的覺得很好笑
一堆人在那邊說羈絆要綁要練 之後更斂財什麼的
我就覺得很腦殘
你看一下範例圖片那個獸類:在角色直行消除角色符石額外增加一連擊
這什麼東西?有影響很多嗎
再看看那個之前出的突破能力
講真的多20%三圍 現在很多關卡也不是說沒加就會被送下去
之前GNN出來一堆人跟著罵遊戲要倒了 連知名實況主也發影片罵
阿現在崩了嗎

看較舊的 17 則留言

小鼬(=^ω^=): B3 2021-07-27 20:11

就算現在是要雙週地獄免費卡加1連擊,怎麼以後就不會要另一張黑金,另一張1%自身攻擊力X倍,自身甚至全隊無視XX盾?別太小看瘋頭斂財功力

小鼬(=^ω^=): B7 2021-07-27 20:55

[s11003093:釣魚大師] 現在就很常某隊一定要某張卡才能通關,突破也是有的隊就是一定要突破才能通關。如果不管成就確實是還好

鉤魚大師: B21 2021-07-28 22:54

[H188177166:天元突破!] 阿現在有幾個難的關卡讓你帶鐵九牛還能爽爽過?牛魔王九封王能解的盾其實沒那麼多

天元突破!: B22 2021-07-28 23:09

應該說鐵九牛是後期蚩尤血量或傷害跟不上的標配組合

天元突破!: B23 2021-07-28 23:09

但現在蚩尤血跟傷害夠的情況下 自然是帶好用的解盾卡來輔助通關了

蹲巴吉 (bumblerxx36) 2021-07-27 21:22:28
#16
羈絆這樣多新玩法感覺各方面還不錯

(雖然好像又說大部分要用角色符石觸發...
(角色符石個人還是不習慣啊...


個人覺得可惜的是之前的合作卡,如果沒有復刻的機會的話,要會有羈絆系統的額外提升效果...很難吶(是幾乎不可能吧?

更不用說是確定不會有再次合作的卡(拳皇、布袋戲之類的...


(MH:欸我說我們這復刻合作只加羈絆系統好像各位玩家也會買單欸(X

看較舊的 3 則留言

小夏: B5 2021-07-28 01:05

要針對很簡單,但我比較想說正常轉珠的情況,遇到紅綠燈其實要拉角色符石來觸發羈絆能力就出局了

Y: B6 2021-07-28 11:22

那就開一個羈絆:無視紅綠燈

你在跟我開玩笑嗎!: B7 2021-07-28 16:45

紅綠燈真的兇狠,被影響的隊伍超多

蹲巴吉: B8 2021-07-28 16:47

真意外,這裡討論起了紅綠燈的麻煩處而非舊合作的一去不復返(笑

小夏: B9 2021-07-28 20:59

我只是提一個會影響角色符石的問題啊啊啊,對不起…

姬白龍 (k123306836) 2021-07-27 21:52:33
#17
羈絆就是增加遊戲的豐富度阿
大概就是類似昇華那樣的程度
官方控制好就好
碗糕: B1 2021-07-28 00:05

MH:我們設計關卡會以無羈絆為基礎下去設計(咦?)

你在跟我開玩笑嗎!: B2 2021-07-28 16:43 編輯

現在的關卡難度明顯有受到突破的影響,敵方攻擊越來越誇張,血線越來越高

金弟 (Rrgodds) 2021-07-28 00:09:56
#18
現在這麼多系統mh真的要弄一個技能檢索,我指的不只是主動技。是想要包含隊長技,隊伍技,龍刻技,羈絆技,昇華技的關鍵字檢索。

技能作文無可避免就算了,還把技能東寫一塊西寫一塊有夠難記。有關鍵字檢索你技能寫多長我都沒問題。

我月初許願技能摺疊顯示月底就實現了,mh再幫我弄一次吧。

https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=23805&sn=3888806

周周 (ZhouwJust) 2021-07-28 02:13:40
#19
召喚師A:當墓地中每有一個龍族時 每個羈絆攻擊力將上升500點!
召喚師B:下回合一定要集齊5張黑暗大法師的羈絆...

是這樣嗎




你在跟我開玩笑嗎!: B1 2021-07-28 16:42 編輯

感覺羈絆很適合合作遊戲王,當牌組(包包)裡有XXX,可獲得XX效果

Naomi (tkz3236) 2021-07-28 02:59:50
#20
新: 【反首消水符石盾 - 反擊】
首批消除水符石及擊中敵人時:
1) 無法對敵人造成傷害
2) 敵人反擊
⇒ 自身 100% 攻擊傷害

文中的”及”是”且”的意思嗎?
所以若首消水珠但沒觸發攻擊時會被反擊嗎?
現在版本是如何呢?
成: B1 2021-07-28 03:01

對,這其實就是現在的 首消水。反擊100%

成: B2 2021-07-28 03:02

你消到水但沒打到對面,當然就不會被反擊

懶懶小弟: B3 2021-07-28 11:13

其實已經有這個盾了,只是把首消水敵方「傷害吸收」改掉而已

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