LeNia (slcowoslc)
2020-02-24 23:44:10
#2
認同。GNN也是。之前新資訊一出來,都急著馬上打開,但現在沒什麼熱情看遊戲新資訊
感覺現在都是一陳不變得推出高傷害和超實用的大獎、高血量且做球新卡的關卡。
印象中以前的神魔明明大獎強力,但小獎也都有價值,隊伍中也不只那固定幾張卡會出場;
地獄級關卡只要血量夠不斷珠,幾乎都能手轉解決就好了。
說真的要不是花了太多時間跟金錢在這遊戲上,我早就退了
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小夏:
B4
2020-02-25 00:30
說真的要不是花了太多時間跟金錢在這遊戲上,我早就退了((超推這句
CAOOO:
B5
2020-02-25 00:34
雞肋 雞肋 食之無味,棄之可惜
Ghost:
B3
2020-02-25 00:27
兩個因素:1、要賺錢 2、已經出太多卡能玩的花樣就那樣
黑人做奴隸:
B33
2020-02-27 03:20
當其他手遊大爆死時,我再來找神魔安慰我一下,抽200石全金卡白金一張狂魔,我就來玩神魔
冬月楓:
B34
2020-03-01 19:11
不就是抽了項羽,下個地獄級開項羽解不了盾的王
#6此文章已由原作者(briantai0127)刪除
AA制消滅者 (tony55668)
2020-02-25 00:02:47
#10
不是說潛解就要多強 是要合理 要不有趣味 要不駕馭技巧高超
不要在那邊啥綁一堆卡的 這次義軍還好
關羽的潛解我真的看不出來是甚麼操作
綠軍各種塞不進去 要玩就是綁三張 這到底是甚麼操作
所以諸葛亮是綠軍但卻放不進綠軍隊伍
是要出三國3了嗎?==
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Ming:
B2
2020-02-25 00:36
入隊給轉屬會死嗎? 瘋頭:「會。」
☾✯艾瑞克✮☽:
B14
2020-02-25 15:16
[sleepingfish:含冰魔導書] 給小獎隊伍技只是順便,MH還是只打算讓大獎當隊長,反正沒損失就別嘴了
夢幻星企鵝:
B15
2020-02-25 23:32
為什麼不叫魏蜀吳 抄只抄一半嗎
小軒:
B16
2020-02-26 19:18
[sky1314193:菲尼諾亞]因為張飛要燒他的房子
隱匿的遊俠:
B17
2020-02-27 17:08
諸葛亮是有先見之明知道抱嬴政大腿,然後司馬懿也是預判曹操前途不大.自主登出
領四頭豬殺五條狗 (ds87273)
2020-02-25 00:20:57
#12
也是說三國系列當初就沒有很紅阿...
只有呂布因為倍率最高才撐了一陣子
其他卡基本上就是過了版本就立馬退燒了
潛解就當作是強化突破囉 能當隊員已經挺不錯的了
像這次原紹還不錯 放在項羽純光人隊無痛2.4倍 對於沒有常駐界王的玩家來說挺好的
你會不期待那是因為你都抽好抽滿了 但對於沒有跟到合作或是運氣不好的玩家來說還算是有加強了
普羅修特:
B2
2020-02-25 12:46
競技場神隊長關羽
yan:
B3
2020-02-25 17:05
那時候看到競技場每個都關羽 然後自己只有曹操...
醜習慣了啦 (nana373721)
2020-02-25 00:44:40
#17
在怎麼說MH也不是慈善團體
當然要賺錢啊
只是那種為了合作還是什麼強卡 就犧牲一些卡應該擁有的東西(EX:切狗)
這作法真的挺嘔嘔嘔嘔的
不過這次呂布我覺得還行啦..
反正他以前的玩法就是那樣
也給你倍率了不是嗎...
CAOOO (caooo)
2020-02-25 01:01:01
#19
也不知道該怎麼說這遊戲,已經太末期了
除了每次改版的新卡以外,其餘的東西幾乎毫無價值
以前有人說 人面鳥 比石頭珍貴,但現在是滿天飛鳥,石頭就是少
資源膨脹到爆炸,雛鳥上千,大鳥破半千
更不用說多到數不清楚的千年萬年,大肥 什麼的
以前還會一個一個小魔女去吃小怪,養肥了小魔女經驗多再吃了
現在就算小魔女脫光了也不會想去碰,直接分解或是解每日任務
資源太多了,資源太膨脹了
以至於除了新卡以外,所有的東西毫無價值可言
日復一日的重複活動,就算每天吃肯德基也會吃到煩,何況是遊戲
我覺得有部分玩家是有點痛苦的在玩這遊戲
就像認識七年的女友一樣,明明已經沒感覺了,但又因為回憶捨不得分手
正確來說,是 不知道該怎麼結束,只好僵在那
以至於每天就像做一樣的事,耗體,競技場,每日任務
做的事跟之前做的沒兩樣,但當初的感覺已經不在
或許手遊的本質就是如此
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唯哥:
B4
2020-02-25 02:25
「現在就算小魔女脫光了也不會想去碰」這句真屌⋯⋯
偶爾歐洲人:
B8
2020-02-25 11:58 編輯
不會呀,小魔女脫光我還不上到小學生。咳,沒、沒事,是讓她上小學當學生,好像有人敲門了
Noah:
B1
2020-02-25 01:39
「就像認識七年的女友一樣,明明已經沒感覺了,但又因為回憶捨不得分手」這一點很認同,我最近回鍋了,但玩不到一個禮拜就已經不想再開game了
不好說:
B16
2020-02-26 17:47
不能再同意更多了⋯⋯
冬天吹冷氣:
B17
2020-02-27 03:28
你很好了還有競技場跟耗體力,我登入一下領好石頭就關遊戲了⋯⋯
活火蔓延的恐怖 (cxzcxzz123)
2020-02-25 01:42:38
#20
大家是不是都忘了這已經是一款7年的老遊戲了?望向端遊老遊戲中的楓之谷跟跑跑卡丁車,那個作業感甚至比神魔還要重
老實講遊戲這種東西營運時間一拉長,就是會變成你我看到的神魔、楓之谷、跑跑卡丁車
而且MH也不能說沒有在幫自己的困境找解決方法,可是結局是"門關了、夢醒了"
只能說現在的消費者更愛一些不需要動腦、技術含量低的遊戲,老實講我覺得塔的前景也不太樂觀了
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sda:
B1
2020-02-25 08:47
未來可能還有 “戰敗了” 想到就好期待
ISR小崎:
B25
2020-02-27 16:39
只是看到你說老手開板車贏不了新手覺得有點搞笑哈哈
君行:
B26
2020-03-01 01:48
楓之谷跟跑跑在本質上跟神魔不同啊,角色扮演或是多人線上在互動上本來就比一般抽卡轉蛋稍微高一點(特別是還有人在裡面玩,至於是加分還是扣分就有待討論)
君行:
B27
2020-03-01 01:52 編輯
我玩楓之都是等劇情的,雖然老梗很多但還是有事可以期待的,至於神魔的話就等卡面還有等喜歡的種族有新卡可以玩,覺得神魔最大的問題是人族太氾濫,這次的夾看到魔族有在包裡就沒抽了
一腐二露三猛甲:
B28
2020-03-25 19:24
[pickup:門口的一定要我打領帶] 跑跑技術好壞可以差超過10秒 但同一代的車根本差不了幾秒