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【問題】123

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【問題】123

綜合討論
甫 (angle065) 2011-04-06 21:51:08
#1
很久沒有在巴哈發文了~
 
還請各位巴友多多見諒
 
(一)基本能力
 
本多忠勝

【傷害】115 - 133  【裝甲】5
【力量】33+3.40 【靈活】21+2.10 【智慧】25+2.00
【攻擊範圍】128 【速度基礎】315 【攻速基礎】1.6

※忠勝的力量成長值僅次於全信長成長值最高的勝賴3.5
※敏捷的基礎值是倒數第二低,成長值則落在平均力英2.12附近
※智慧基礎及成長值皆在力英平均值
 
參考PTT abaaaa (阿伯) 全力英三性排名分析比較
 
忠勝的基礎體質算中等,但基礎攻速、移速都比一般近戰英還來的強勢
 
但忠勝有立即攻擊特性,代表忠勝後期可共用法球、一擊斬、狂怒擊
 
(二)技能解析
 

D-奮起
Lv1
釋放由碎擊槍所累積的治療來回復自身的生命,並使自身的攻速提升80%,持續6秒

※最少要點一等R才有效果
※可與長捲攻速疊加
 
雖然回血的效果有限,免費80%的攻速卻對輸出有莫大的幫助
 
 
W-毫髮無傷
100/125/150/175
17sec
施展後能無視所有物理傷害,並且可以吸收法術傷害轉化為自身的生命值。持續1/2/3/4秒
 
※吸收法傷值為最終傷害,法術傷害先扣除減免
EX:淺井1等T傷害值800,吸收值為800*70%,戰國最強狀態下為800*70%*55%
 
毫髮是忠勝的特色技,新版的毫髮回歸到初始的毫髮沒負作用
 
新手剛接觸建議用於逃命,有經驗的老手推薦猜測對手心態開毫髮,在進攻中開毫髮也可以跟對方的輸出硬幹,會戰也能使用毫髮吸技能
 
總之毫髮開得好不好決定了一隻忠勝的價值,新手可能在操作上還會有點問題,但相信摸熟了也可以運用自如

E-赤雷擊 效果範圍:425  
100/120/140/160 20/17/14/11sec
使用手上的巨槍猛力槍擊地面,對周圍的敵人造成150傷害,並且使他們減緩75%移動速度,持續1.0/1.7/2.4/3.1秒。

※中E後開抗還是有緩速效果
※可與法術書/凍牙輪/雪走/凍雲/梅鷹毒/蜘蛛切疊加效果
 
E最大的優勢就是緩75%,配上一個緩技對方就只能站著被打
 
E也可以當做洗兵技來使用,不過對於忠勝偏低的魔力來講,當成洗兵計用就得配回魔裝備
 
中後期對方被緩到加上自身有戰國最強狀態等於對方跑不掉只能被打,在初中期幫助隊友緩人也可以得到不錯的效果
 

R-碎擊槍

每當擊中敵人時,可以連帶的對四周的敵人造成等同攻擊傷害10%/20%/30%/40%的傷害,傷害範圍365。
 
每當本多忠勝擊殺一名敵人,便可以累積10/15/20/25治療,最多累積600,使用天生技"奮起"來治療自身。

※由自身攻擊殺死敵人才計算回血量,靠技能或範圍傷害則不計算
※範圍傷害無視目標裝甲/無視被範圍傷害目標的裝甲/無視魔法減免
EX:傷害100+50 範圍傷害值=150*10%/20%/30%/40%傷害
※傷害範圍實測為忠勝前面半徑550~600 如圖所示

R的回血效果真的很薄弱,若忠勝還需要BUFF可從這邊下手
 
由於R的擴散傷害不計算裝甲,故忠勝可依賴這招吃兵,且在會戰中能打出非常可觀輸出值,加上D和T可以讓輸出值大增
 

T-戰國最強‧啟動
90/80sec

擁有戰國最強的力量,基礎攻速由1.6變為1.1,增加115移動速度,所受到的魔法傷害減少45%。可以持續20/25秒。

因技能名「戰國最強」失去魔免就被人戲稱為「戰國最_」
 
其實T沒有說很弱,這招在初期可以取代清酒作為保命技,中後期因CD短的特性也可常使用,對逃命/追擊/會戰都有很大的幫助
 
比起其他輸出英來說比較不會有「開錯就輸」的窘境,相對來說爆發力也是比較不足,但在路人場也夠用了。
 
參考PTTduolon (你太快否定自己的全部了) ====本多忠勝 技能基礎解析====
 
(三)角色定位
 
很多人把現在的忠勝定在「坦」上,我認為這樣浪費了忠勝的特色我將忠勝定位為「輸出角」,有免費80%攻速/強勢攻擊特性/魔法減傷/基礎攻速提升/無敵四秒/提升基礎跑速/緩速75%及力量高的特性,這樣英雄為什麼不能當輸出角?
 
我想只是很多人都把以前的忠勝跟現在的忠勝混為一談,畢竟以前的忠勝在魔免加持下,對會戰有很大的影響力,現在的忠勝則需要隊友輔助,但是哪一隻輸出角不需要別人輔助呢?
 
稻姬/雜賀/伊達/長宗/最上等輸出角並沒有比忠勝強到哪去,輸出角大部分都會選擇遠英,有攻擊距離的優勢,但忠勝T也有增加基礎跑速的特性,在這個環節上我不認為忠聖就相對弱勢於遠英,跑速+115可以把遠距離的優勢取代
 
忠勝弱勢於其他輸出角的是爆發力,以輸出角來說,大多都有長時間的攻速增加或傷害增加,忠勝卻只有可憐的6秒80%,沒有半招爆擊或增傷,這是忠勝不被團戰所選的原因,簡而言之就是相對吃裝,對於分工細膩的AT來講,有人保護輸出角的情況下,忠勝保命能力較強的特色就會被淡化
 
但對RT來說,忍者大多要自己買,沒人會特別掩護你,玩輸出角都是重隊友
 
我不認為同樣的隊友,選雜賀稻姬伊達就會比選忠勝來強勢的很多,往往是取決與對手的Ganker有沒有做好自己的工作來評斷選哪一隻英雄會比較有優勢
 
因以上特性,所以我將忠勝定在「輸出」的角色上
 
(四)配點方式
 
RWWRWTWRREEEET
 
很多人會採用E配凍牙輪/電捲去洗兵,但我認為這種方式太受限於對手校場及隊友英雄的限制
 
舉例來說,若對手先升三等強韌那就不能刷兵了,若隊友是道三/三成/蘭丸這種吃兵英雄,你勢必得用技能去吃CP,但CP的點很散且CD時間過長,會造成效率低下
 
就算隊友讓路你可以刷兵,但刷完兵你的魔力也見底了,此時Ganker來抓了話就得吃軍糧丸來開啟W和T來保命,這樣根本本末倒置,再加上得配回魔鋼還會造成卡格及轉裝的問題
 
照我的點法了話,不僅在初期就可以使用D的攻速,也能保持充裕的魔開W和T保命,最重要的是不受限於隊友英雄及對手校場的限制,隊友洗兵就跑去CP,對手校場先升也不會讓你不能吃兵
 
 
(五)出征路線
 
 
忠勝適合下路,理由很簡單,下路被Gank的機率相對中路低,且下路的CP怪屬於強但數量少,配合D6秒的短時間特性,不會像在上路CP開D卻還清不完CP怪,下路的熊/盜賊和烏龜/狼以及左下角的魚人都聚在一起,打完一群CP往下一群CP的時候D也CD完可以再度開啟了
 
有人會問,為何不走中路用E凍牙刷兵呢?因為中路最好是讓給需要搶六的英雄如淺井信長等英雄去升級,最重要的是走中路了話上中下的對手都可能會來殺你,且要跑CP也比較不方便
 
 
(六)裝備選擇
 
 
褲子/軍糧丸/鱗片甲/烤乳豬
 
吃完熊/盜賊時則補清酒,並購買150馬去上路箭塔待命
 
再第一次犒賞的時候應該有錢可以買恃的勳章,再把馬叫回去補再生鋼
 
-
褲子/軍糧丸/鱗片甲/般若湯/恃的勳章/再生鋼
 
上六的時候將清酒賣掉買抗魔,因為有T可以代替清酒的功能
 
然後用150馬買疾風衣和武士服製作單,合成武士服
-
 
褲子/軍糧丸/鱗片甲/般若湯/武士服
接著用馬將武服升級為二階及買凍牙輪
※建議同時購買,因150馬跑速極低
-
褲子/軍糧丸/鱗片甲/般若湯/武士服二階/凍牙輪
 
接著將150馬當眼睛使用,購買500馬
 
這時候已經有能力去打忍屋旁邊的忍者並買忍者當眼保護自己
 
500馬則在上路待命,將鱗片甲轉成野太刀,再將凍牙輪轉成凍雲
-
 
褲子/軍糧丸/野太刀/般若湯/武士服二階/凍雲
 
這時忠勝的雛形已完成,接著把軍糧丸換成順戒,在合平蜘蛛釜,補御守
-
 
平蜘蛛/順戒/野太刀/御守/武士服二階/凍雲
這時候忠勝已經成了基本型,雛型的忠勝必須在25分內賺出來才算合格
-
最後就是邁向神裝模式,將武服換正宗/御守向上御魔護符/野太向上紅雪 照順序出
 
平蜘蛛/順戒/紅雪/正宗/凍雲/御魔護符
 
 
之後的配裝則視對手而定,需要控場就出國鋼/對手單體強出虎轍/血多就出鬼蜘蛛
 
神裝的忠勝就是淫蕩,法球爆擊暈可以一起出現真的太淫蕩了~
 
不過通常是打不到那個時候,出的到紅雪就很棒了~
 
 
(七)玩法解析
 
開場就先去打熊/盜賊,打完錢會36X,剛好可以去搶清酒和買馬
 
線上吃兵不過半,沒有武服前不打烏龜/狼,兵推過半就去CP
 
前15分鐘的忠勝很弱,如果沒有隊友幫暈幫緩,就不要上去幫打,因為很容易往前衝然後跑不回來就死了
 
吃兵不用尾,D下去打比搖來晃去的撿尾有效率,如果對方也有刷兵技請等對方刷完,再箭塔開D吃兵,6秒可以把一波吃完,撿尾太浪費時間了
 
毫髮在初期就是用來逃命,切記開了毫髮就乖乖在帳篷或附近的CP區等到CD好了再出去,T跟仙豆不要省,死一次會拖很多,W跟T最好也不要同時開,可以先開W在開T逃命,因為開T的時候有魔法減傷,這時候W吸收到的法術傷害會降低
 
※前期忠勝就賺錢跟保命,多花點時間幫隊友開戰法,快到偶數分時也檢查戰法剩餘量,剩餘很多請不要浪費
 
出到裝備雛形前的忠勝都不要加入會戰,若我方Ganker或對方Ganker在下路引發Gank,有出到凍牙輪就去支援,沒有凍牙輪就繼續賺,可以開戰國最_去嚇嚇人,如果對方不怕你就開D去敲,他被你打幾下就會後悔無視於你了
 
出到基本型的忠勝就可以加入會戰了,要記住忠勝只是比較不容易死的輸出角,所以不要仗著自己有毫髮就亂衝,也是要視輔助角的走位前進,不管大小會戰只要自己隊友比對方多就可以開T去追,E緩到的時候在開D揍人,不然會浪費那80%的攻速
 
玩忠勝最重要的就是不要仗著毫髮往前衝,無敵四秒固然很強,但開錯時機會比開錯T還糟糕,前期的賺錢保命和中期的毫髮時機是判定忠勝強不強的關鍵。
 
(八)RP實例
 
我這幾天都是在103~104玩,因為101和102實在是太難擠了 Orz
 
寫了那麼多,還是看實戰會比較準,兩邊隊友差距過大的RP我就沒有放上來了
 
360/12/5
231/15/2
232/10/4
212/10/2
241/15/0 ※5v4 不過松姬都在單機
 
 
 
(九)後記
 
 
會寫這篇文章,其實是因為跟一個人有爭論開始
 
他一直認為忠勝太弱需要改強,我只想證明忠勝沒有弱到哪去~
 
 
FN說要把力量改成+40血,所以這篇打法也不能用太久
 
 
這幾天連假都在玩忠勝,嘗試過袋鼠的,之後嘗試自己的才發現比較適合我
畢竟我不能喊單上 =3=
忠勝可能整場不能殺最多,可是吃兵數應該前三,而死亡數則是倒數三名才算合格
 
謝謝大家看完我的心得,若能讓忠勝更好也煩請提出見解
 
老婆對不起這連假都在信長,對不起你唷 : )
 
謝謝多龍跟阿伯的文章讓我對忠勝有希望 : )

福利Angle (fxckyou) 2015-08-06 13:30:33
#2
你開外掛阿!!這麼OP
甫: B1 2015-08-06 16:09

為什麼2011的文章你還要回阿 我當時應該只是測試用的 XD

haha8 (jaxha8) 2017-01-22 00:45:12
#3
謝謝大大分享

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