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【情報】◍ 測試服 ◍ 2021 / 04 / 15更新簡要 - 職業小改、宣戰改規、地形更改

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【情報】◍ 測試服 ◍ 2021 / 04 / 15更新簡要 - 職業小改、宣戰改規、地形更改

官方消息
²²* (kkhh4466) 2021-04-15 18:53:04
#1



供參考,部分內容使用暫譯,實際名稱與內容請以台服為主
Black Desert TW Discord:https://discord.gg/amGfgEK

【角色】

● 一些技能特化已得到糾正。

技能特化是根據冒險者的喜好,可以根據不同技能應用不同效果的系統。
現在的技能特化系統,對於有利的效果,無論攻擊時目標的防禦成功與否都可以適用,减益效果是被目標進行防禦時視為防禦成功,不適用有害效果。
部分技能特化效果對該系統不適用的部分已確認並修改。

- 無論受害者如何成功防禦,都已糾正了技能專長的增益效果未應用於攻擊者的現象。

增益效果 修正
每次攻擊恢復自身生命力
每次攻擊恢復自身的MP/鬥志/神聖力
攻擊者使用該技能特殊化的技能攻擊目標時,不管襲擊者的防禦成功與否,技能特化效果對攻擊者適用

- 修正即使被擊者防禦成功,對被擊者適用技能特化的减益效果的現象


減益效果 修正
PvP攻擊力减少,所有防禦力减少
所有回避率减少,所有命中率减少
修正攻擊者使用該技能特化的技能攻擊目標時,被擊者防禦成功時,技能特化效果不適用於被擊者

【狂戰士】

● 本:拳頭連繫2打擊後可銜接流:地嚎
● 強 : 鑽熔岩銜接岩石推擊時方向變得更自然

【女武神】

● 修正黑精靈:恩斯拉的神聖某些情況下可以一直使用的現象

【女巫】

● 修正電流波動偶發性看不到傷害的現象

【女忍】

● 修正使用手裏劍技能看不到手裏劍的現象

【黑闇騎士】

● 修正在主武器狀態下使用精靈狩獵,角色原地施放的現象

【蘭】

● 修正在覺醒武器狀態下,沒有輸出專用動作的現象 (?)

【巡林者】

● 清風可自動銜接光輝的爆發

【守護者】

● 在覺醒狀態下使用歐姆阿的領域可自然的銜接其他技能
● 修正在覺醒狀態下使用歐姆阿的領域時戰鬥斧和盾牌的位置

【諾娃】

● 修正王室劍術:速最後一直不適用超級盔甲的現象

【大賢者】

● 改善深化技能的打擊感
● 使用次元的連結時,輸入除了Shift和方向鍵以外的按鍵時可取消次元的連結
ex)在使用次元的連結時,為了使用亞特魯的懲戒,輸入F鍵時,會停止次元的連結移動,並觸發亞特魯的懲戒

【物品】

● 使用神秘妙藥和普通靈藥,效果相互更新

目前 變更
使用神秘妙藥時,使用普通靈藥則保持在神秘妙藥的效果及時間 使用神秘妙藥時,使用普通靈藥會更新成普通靈藥的效果及時間

● 透過物品轉移的項目無法出售給商店

【內容】

● 新增了煉金突發任務“[突發]艾羅斯汀的簡單測試”
- 任務3種中隨機接受1個任務,完成條件達成時可獲得貝爾利亞村莊的艾羅斯汀的獎勵

任務名稱 任務條件 完成獎勵
[突發] 艾羅斯汀的簡單測試 I 製作神獸之血40個 基礎獎勵
- 貢獻經驗值 500
完成獎勵(選擇)
- 飛翔的痕跡 300個
- 暴力的痕跡 300個
- 大地的痕跡 300個
- 絕望的痕跡 300個
- 森林的痕跡300個
- 煉金經驗值 80,000
製作罪人之血40個 基礎獎勵
- 貢獻經驗值 500
完成獎勵(選擇)
- 野蠻的痕跡 300個
- 死亡的痕跡 300個
- 祈願的痕跡 300個
- 波浪的痕跡 300個
- 煉金經驗值 80,000
製作雜技藝人血40個 基礎獎勵
- 貢獻經驗值 500
完成獎勵(選擇)
- 戰鬥的痕跡300個
- 記憶的痕跡 300個
- 混沌的痕跡 300個
- 打獵的痕跡 300個
- 煉金經驗值 80,000

- 煉金經驗值80000是煉金等級熟練1時可達到熟練4級的經驗值,煉金等級專業1時可達到專業2級的經驗值。
- 上述任務在煉金等級達到一定階段後,煉金該煉金結果物時有概率接受任務。
- 但是,在進行突發煉金委託時,不能接受其他突發煉金委託。
- 血液類、油類、香水類、秘藥類、純淨水類物品年金中發生突發委託。(但,屯塔的精髓除外。)

煉金的話,新增了有概率獲得的新突發煉金任務
本次煉金任務提供一個機會,獲得需要很多時間收集的痕迹。為了選擇痕迹的種類獲得,希望能對煉金的煉金術師們提供一點必要的資料。
另外,為了讓煉金術師更出名,追加選擇煉金經驗值,希望能幫助達成目標。

● 改變了單方面宣戰的規則

宣戰費用 維持宣戰費用
公會資金 1,000,000 銀幣
(與以前相同)
公會戰爭宣佈後對方公會沒有應戰時,每24小時消耗戰爭維護費用
(會資金 1,000,000 銀幣 + 持有公會資金 0.5%)

- 宣戰維護費用消耗的公會資金的數值每24小時後新增0.5%,最多新增3%。

經過時間 消耗公會資金
宣戰後 24 小時 1,000,000 銀幣 + 消耗公會資金 0.5%
再經過 24 小時 1,000,000 銀幣 + 消耗公會資金 1.0%
再經過 24 小時 1,000,000 銀幣 + 消耗公會資金 1.5%
再經過 24 小時 1,000,000 銀幣 + 消耗公會資金 2.0%
再經過 24 小時 1,000,000 銀幣 + 消耗公會資金 2.5%
每隔 24 小時 (保持) 1,000,000 銀幣 + 消耗公會資金 3.0%

- 在雙方宣戰的情况下,如果一方撤回宣戰,未撤回的公會將消耗宣戰維持費用
- 撤回宣戰後,可以在3日後向該公會宣戰。但,不適用於應戰退出

在對等情况下展開的公會戰爭既是遊戲的活力且趣味,但是單方面的劣勢情况也會成為巨大的壓力。公會戰爭是黑色沙漠的主要內容之一,也是冒險者們親自寫下的黑色沙漠的故事,所以很難輕易改善。
但是,經過長時間的的過程,冒險者們的成長值差異增大,這也延續到了公會的成長值。因此,我們為了讓持續太長時間的單方面情况有所改善,對發動戰爭的公會進行了金錢(公會資金)部分的不利益隨著時間的流逝而加重的調整。

● [公會]鑽探獎勵變更

變更前 變更後
褪色的貿易品箱子 1
刻著歲月痕迹的化石碎片 2
[公會] 血之盟誓 10
褪色的貿易品箱子 1
刻著歲月痕迹的化石碎片 2
無名戰士的遺物 1
[公會] 血之盟誓 10

- 從無名戰士遺物道具中獲得的寂寞士兵的識別牌道具可在塔利波村的NPC處兌換帶有魔力的羊皮紙(+35)道具


● 使用公會技能時消耗的[公會]血之盟誓消耗量减少

技能名稱 變更前 變更後

道人之手
[公會] 血之盟誓 300 [公會] 血之盟誓 250

普勒杜納的加護
[公會] 血之盟誓 500 [公會] 血之盟誓 300

武力狀態
[公會] 血之盟誓 300 [公會] 血之盟誓 250

● 更改了[公會]鑽探的外觀,使操作起來更方便


【怪物】

● 修正在艾爾比亞領域的菲拉吉山莊獵場,警戒系統在一定時間後無法正常發動的現象

背景,NPC,效果,鏡頭

● 在乘坐船舶的狀態下,從德寇島到哈科班島,從哈科班島自動移動到德寇島時,地形被修正
● 雷拉歐島的工程完成,島的部分地形改變


【據點戰、佔領戰

● [練習用]大砲,砲彈的彈著點標示再世界地圖(M)和場景上,標示20秒後消失


為了讓練習用大炮更符合“練習用”的名字和意義,改善了彈著點在世界地圖上顯示。但是,該功能不適用於普通大炮。

【UI

● 添加了可以確認每個村莊馬廄的綜合馬廄功能


我的馬到底在哪裡的馬廄裏?!…”
為了尋找一匹馬,打開各個馬廄。為了所有感到不便的冒險者,追加了一次點擊可查看所有搭乘物並進行管理的“綜合馬廄”。我的馬廄還擁有移送坐騎的功能!
希望這次新增的“綜合馬廄”能幫助冒險者們更加方便地準備旅行。


看在我這麼努力的份上給我GP嗎
Copyright 2021 Seehua(kkhh4466) . All rights reserve.




看較舊的 10 則留言

シュドロス: B11 2021-04-16 17:23 編輯

把島NPC移動到外面不是更快嗎

白淉: B12 2021-04-16 17:45

[qsc5486552:不要想不開] 我覺得搞不好來幫撞的也一起卡XD

白淉: B13 2021-04-16 17:49

[rx93hohim:Bobby Ho] 本來真的就像長賜號那樣,但搞了1H多弄不出來就重登..重登就更悲劇了,比長賜號還慘,整個是橫躺著變H..

東皇: B14 2021-04-16 17:53

KR出無限距離馬笛了~測服沒消息嗎

²²*: B15 2021-04-16 19:32

[hieix:和楓]我韓服已經有翻譯出來了,測服沒有相關資訊

²²* (kkhh4466) 2021-04-15 20:19:20
#2
翻譯完畢

極限黑夜 (mabi13579) 2021-04-15 20:42:52
#3
※ 引述《kkhh4466 (⋆ ᴛᴜ)》之銘言

> 【女武神】
>
>

> ● 修正黑精靈:恩斯拉的神聖某些情況下可以一直使用的現象

很久以前就只用黑精靈100%的60秒+攻擊力跟加攻速Buff了,

原來以前這招還可以這樣用喔?

還是有時間來開發黑精靈招的PVE Combo(((別喇,目前沒什麼時間測了

不過我覺得把Combo中的技能改黑精靈招就可以用了,

只是沒辦法開黑精靈100%的Buff了

²²* (kkhh4466) 2021-04-16 07:56:08
#4
新增藍字翻譯補充

再說下去我打斷你鼻樑 (OPSE439) 2021-04-16 14:18:58
#5
煉金最缺的一直都是痕跡

幹 總算願意給了膩........

料理跟煉金我都有道人 感覺根本不平等(等等...好像也沒平等過w)


忒雷亞: B1 2021-04-16 14:28

煉金超窮QQ

Nelson周 (a122095427) 2021-04-16 14:29:09
#6
說到痕跡就想到煉金一些設定很奇妙
不像料理大部分都能靠非戰鬥方式取得原料
奧塔那邊的牛心臟牛血都是綁定家門
如果沒有戰鬥角色自己去打連靈藥做都沒辦法
痕跡雖然大部分都有挖掘點可以挖
不過可以取得的數量太少
現在有這種突發任務算是補足了這一點
不然之前基本上都要用買的
一些熱門的還基本上都買不到
冷x有病此帳號登出: B1 2021-04-16 15:05 編輯

靠試液到名將@@超浪費時間,不得已

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