先上影片
這流派作用的原理大概是
消耗屍體2%攻擊施放速度>>跳很快 凜冬噴很快
無罪之眼 點燃受傷100/4=25滴 >>觸發身上的受傷施放 發動一切消耗屍體&點燃的技能
雙拿馬呼之印>>點燃回寫60
全域點燃的機率是這流派loop轉不轉得起來的關鍵
理想的屍體消耗可以拿到的施放速度是
2%*(9+4)*4次每秒*4秒=416%
炸怪的原理 印卜薩+安賽娜絲手套
屍體附近感電+感電擊殺爆炸+擊中詛咒+詛咒的屍體附近擊殺爆炸
先大概這樣 喜望大家喜歡
10/22 更新
附上腳色資訊
很貧窮(掩面
機體在生存面跟傷害面上都還有很大的條整空間
不得不說 死靈給的全抗真的有夠多
20%跟靈魂奉獻套用給了快50%
直接解放了裝備抗性
傷害方面 理想的情況應該是用尊師杖玩非混
或是自製非混長杖
謝謝大家
10/25號更新
死靈大師的幽魂盾屬性實在太強 捨不得不用
4之幽魂+200%法術暴擊率
3寄生獸 1酋長 可以慢慢地吼出藍綠球
高法爆就能解放全域點燃機率 基本上任何法術技能都能玩
我偏好物理法術 可以吃到奉獻的額外混傷