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【心得】PM動畫科普串 永久停更

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【心得】PM動畫科普串 永久停更

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サトシ月光牙 (xyz190716) 2019-11-15 16:22:18
#1
如果有期待我更新這串的人,先說聲抱歉
小弟於2019年九月就決定不在這版發表任何文章和留言了
以後還是會寫PM的文章,只是絕不發在這裡
待之後發表新文章再來好好講述這個決定背後累積好幾年的脈絡

縮圖當然要給前並
有人建議我可以把一些關於動畫科普文章獨立出來開串,於是這串誕生了
這串跟之前的Wacom演講還有PM大師預告解析性質不一樣,這串只要每週PM動畫看到一些有趣可科普的東西就會發文更新率較高,上面兩個是屬於久更的專題
之前在心得串寫過的東西
日月心得串的集合文 日月完結繪集合藤咲淳一繪集合 (後面兩篇會等另外一篇文出來後集合放小屋
說明完了,開始蓋樓吧!


剩兩天開播終於把預告解析做出來了,這次除了分析預告拉高大家期望值還有破除一些謠言,那我們先從原畫開始
https://m.weibo.cn/detail/4433880021387269
日月聯盟直接被小平麻紀監督調去新無印的塗泳策,預告用塗大了五卡
同場加映:升上總作監的安田周平的留言
這兩張夢幻怎麼這麼鬼畜
接下來是晉升PM主力原畫不久便在新無印開無雙的前並武志說整個預告還有特別節目都是前並主場也不誇張
一般來說十萬伏特的兼用卡都會交給比較有代表性或資深的原畫像是岩根雅明(兼用卡之神,PM有八成兼用卡都是出自岩根)大橋藍人(XY展現實力出名後,XY&Z開頭的十萬伏特就給大橋)或是安田周平(結果真的是安田桑)前並開始出名是在日月聯盟也就是四個月之前,那個時候新無印已在製作中,所以我們可以這麼解釋:前並的實力已經受到製作組青睞,並把他拉拔成PM主力原畫的新成員
這裡講解一下前並十萬伏特的獨特之處
岩根XY的十萬伏特
大橋XY&Z的十萬伏特
安田周平的日月十萬伏特
岩根日月的十萬伏特
上面的十萬伏特均有一個共通點,就是閃電出來的時候皮卡丘會離鏡頭越來越遠,前並的十萬伏特則是拉遠後在閃電出來的一瞬間拉進,短短3幀的拉近就讓畫面魄力和力道提升不少
這裡講一下,前並的拉近只有畫一張而已,但是停留了三幀的長度
這裡我有去跟前並聊天過,所以確定是他的卡
前並:新無印第一集只參與一點點,但是第二集就很多了

:想不到新的(今後的)十萬伏特是前並桑負責作畫!皮卡丘的魄力真是太驚人了

前並:謝謝!多虧作監的村田桑還有總作監的安田桑,我的實力才能夠更精進
包含下週公開的影像在內,我真的學到非常多東西
對了,洛奇亞被電也是前並
下面是原畫猜測;上面有提到第二集的作監是村田理
以這卡陰影和背動的畫法來看,很有可能是村田桑負責的
很眼熟,亂猜久保田 誓看能不能矇到(不要播出後跟我說是前並...這樣就沒有亂矇矇對的爽感了
也是眼熟,亂猜安田周平或是難波 功
猜完了來闢謠
新無印的經費一點也不低也沒被砍,錢更沒在省
作畫方面還是維持高水準,但是背景方面...
后里!!! 100/10
給大家比較一下數位化後的背景,就知道這次新無印在背景下多少苦功了,OLM基本上是用劇場版的規格在做背景啊!
之前劇場版的背景設定,讓大家比較一下那個精細度
另外,中川翔子去當日月最後一集原畫也只是宣傳而已,沒有甚麼人手不夠的問題,因為這種很簡單的動作給新人原畫來弄,結果還花三週以上包準導演掐死你
嗯!目前想到得都打完了,還請大家期待這串接下來的更新喔!



看較舊的 20 則留言

サトシ月光牙: B21 2019-11-16 22:57

[hadesz22:宇] 不知道沒鯊的意思?

米迦勒: B23 2019-11-16 23:18

[xyz190716:サトシ月光牙] https://i.imgur.com/C4DXM4s.gif 他換地區有鯊!我換地區沒有!

米迦勒: B24 2019-11-16 23:19

[xyz190716:サトシ月光牙] 這是角頭2的一個梗

路邊的刻印: B25 2019-11-26 09:43

沙漠蜻蜓:(笑)

サトシ月光牙 (xyz190716) 2019-11-16 00:58:19
#2
為了讓大家看清楚加了一張速度30%的gif
光祈: B1 2019-11-22 01:56 編輯

皮神爆幹帥 歡呼

#3此文章已由原作者(xyz190716)刪除

サトシ月光牙 (xyz190716) 2019-12-12 16:33:16
#4
更新或許會遲到,但不會缺席
因為做和壓縮gif的技術力不高,還有東西真的很多所以晚了點更新,不過我保證下面的內容絕對值得等待!
先感謝一下仙人掌老師Ashita的幫助,還有塗大願意花時間看小弟寫的文
新無印跟林友樹合作的女歌手 一些配樂的背景女聲應該是這位Cana sotte bosse唱得
第一集的原畫松本美雪的賀圖,因為沒要到轉載許可就放連結
https://twitter.com/miyuo000/status/1196015821421596672?s=20
之前的賀圖
第一集比較少東西講(畢竟第二集才是""第一集)確定的原畫也不多,所以就乾脆以該集MVP塗泳策作展開
塗大負責的是夢幻調戲尼多王的段落 整段長達1分31秒跟第二集的前並無雙一樣長
尼多王第一次攻擊夢幻的時候停了兩幀尼多王眼睛的特寫,這個特寫除了讓畫面魄力增加不少外也凸顯塗大受到東映的前輩原畫(志田直俊)影響,這裡講一些塗大跟東映的事
塗大最近在海賊王十分活躍,很多受人稱讚的段落都是出自塗大,像是玩太瘋結果演出被上層抓去罵的870集(下面選的是一些比較好剪的卡,塗大還有很多很精彩的作畫大家可以去看看
進了和之國後更活躍的塗大
講到和之國篇可能會有人好奇「海賊王看起來是不是不太一樣?或是「東映最近的動畫看起來是不是都有點相似圖片出處
那是東映開始大量使用他們自家開發的線條濾鏡
這個濾鏡最早是出現在2016年的老虎假面W,目的是重現1969年版老虎假面的手繪粗糙線條還有色調,結果東映挺喜歡這種效果就在陸續在其他作品中使用 圖片出處

1969年版的老虎假面解說 跳至20:43 巴哈一直不照我複製的時間播放
其他使用線條濾鏡的例子和比較
七龍珠超力之大會篇布羅利力之濾鏡高光比較重、陰影對比沒有線條濾鏡強烈、線條粗細一致
加上特效的比較
星光閃耀光美 沒有那麼強烈但可以從色調看出來 圖片出處
海賊王奪寶爭霸戰 圖片出處
線條濾鏡和東映的補充結束,最後是塗大畫這段的一點背景故事(不知道是不是九月的事?
順帶一提,塗大第一次參加PM劇場版原畫就是M21的洛奇亞登場 (就決定是你了!也有參與,不過是第二原畫
用當集最漂亮的背景結束第一集的部分
參與OP的河毛雅妃賀圖
第二集作監村田理賀圖
第二集的超級MVP前並武志賀圖
新OP的分鏡和導演是日月人設之一的中野悟史
小豪伸手抓夢幻這段是河毛雅妃
河毛桑這段有趣的點,以前中野桑做過塔馬可吉ED的原畫和分鏡,和上面比較一下就會發現中野桑有吸收一些演出風格搬到1‧2‧3
OP的高潮由前並武志負責
20%
意義不明(稱讚)的舞是村田理
動作意外細膩的櫻木博士
夢幻
小智的捏他
一石小百合構圖、原畫和段落
希望這段是暗示未來可能會有更多風格的濾鏡
正式講之前先提一下之後可能會活躍的新人原畫小出紋加森山愛弓,能被安田桑篠原桑如此稱讚未來想必會有精彩的表現
小出紋加的卡,細膩的日常動作是不輸戰鬥場面的挑戰,這邊可以看出安田桑為甚麼會稱讚小出桑
森山愛弓的卡
只有停兩幀的時間但是最後這個臉部特寫不錯
本來猜久保田誓想不到是中野悟史,之前都在當總作監比較沒麼機會下來畫,之後應該能期待更多中野桑的作畫
非常中野悟史的臉
接下來是...
前↗
長達1:30秒的無雙
這邊太帥了放個30%速度版
一樣30%
看了第四集果不其然成了兼用卡(真是太好了...前並
本來猜村田理結果是大川駿,看來這卡修滿多的
智豪命運的相會本來猜安田周平結果是西谷泰史
這邊是難波功,一如往常細膩的動作
前並武志前並武士難波功難波日登志 這名字怎麼上的啊
第二集的部分結束,補充一個有趣的插曲
第二集的前並表現十分出色,大家基本上都在稱讚前並 安田桑的讚美
然後上面出現過的Ashita前並這麼一段評語
前並是隻fucking monster!皮神和洛奇亞這段打鬥真是太驚人了(而且前並的十萬伏特還會變成新無印的兼用卡
由於fucking monster這個稱號爆笑且生動貼切,變掀起一陣熱潮
出處

出處
出處 這位是原畫師 御所園 翔太
出處 OLM動畫師西邑大輔:以後遇到前並桑的時候,叫他fucking monster Maenami吧...
結果前並也跳下來玩
甚至把fucking monster放進自我介紹wwww
啊!總算是弄完了!上面看到的gif起碼都有重做3、4次,塗大森山愛弓重做超過六次...好幾次做到差點翻桌:「淦淦淦大小不要再超過2MB了,再壓下去畫質會很差呀
第六集岩根出來單刷我可能又要做到崩潰了
那還請各位期待下次的更新喔!

サトシ月光牙 (xyz190716) 2019-12-20 17:10:19
#5
啊!大更完後可以休息片...
算了來更新好了
劇組的英文對照表 出處 木下爽是Sou不是Saki
一些製作組的推文
破曉之翼將是我作為動畫人員最後的專案,下個月我將升職為2原
二原通常是新人原畫,專門把原畫的構圖或草圖修成正式原畫
當紅炸子雞前並初次參加PM動畫的職位就是二原(XY&Z 38集...
破曉之翼的概念藝術家東みずたまり(漢字不知道怎麼翻
我很榮幸能以概念藝術家的身分參與破曉之翼。很期待今後能讓大家看到我更多的作品。還請多多指教!!
導演山下清悟 全力製作中!會加油的!
山下清悟的介紹(不好意思我有點懶得打字,就拿官方介紹來用了
山下清悟的動畫教學
Anitama的專訪
山下清悟的介紹影片 跳至7:10秒
山下清悟擔任原畫的LAWSON(日本超商)關東煮廣告
山下清悟最近在Studio Colorido擔任導演的作品Fastening Days 4(日本拉鍊公司YKK Global的宣傳動畫)可以大概知道破曉之翼風格或動起來會如何 官網有前三季
這是他目前最出名的卡...
這裡再用AnimeAjayGigguk的影片做說明
這是非常厲害的作畫技巧不是作畫崩壞 作畫要看整體動態的表現,你截動作的中間幀或是對你不了解的技巧隨意批評,對原畫來說是非常不尊重的。估狗山下清悟會發現,很多說崩的都是內文農場在騙流量
還有Flash作畫不等於粗製濫造和崩壞,反而是厲害製作組的利器!!!對於重動態不重細節喜歡變形的原畫來說Flash比紙上作畫方便,而且其功能可以在省錢的同時達到不錯的演出效果,像是湯淺政明的動畫公司Science SARU善用Flash的例子(想當初日月製作現場訪問的影片出來,有一堆人抓著Flash作畫說砍經費...
這裡是作畫崩壞的新起之秀動態和絃Dynamic Chord還有他的大前輩ChargeMan研!基本上沒瞎都看得出作畫崩壞跟作畫手法的差異
竹田悠介 益城貴昌 企鵝公路的美術監督
這邊介紹Studio Colorido(colorido是葡萄牙文的"色彩豐富"),公司成立於2011年8月22日,公司理念「為動畫關係者創造一個可以安心工作的場所」,作畫和製作走數位化跟OLM一樣也是很注重數位化發展的公司
去年上仙人掌老師的動畫課第一次接觸到Colorido的主力石田祐康特別介紹一下
生於1988年,2009年的「富美子的告白」是大學時期的成名作(甚至有維基條目),全片採數位作畫總作畫張數共計1131張,2011年發表大學畢業作「rain town」,之後被邀請去Colorido便成為社內主力導演
Anitama介紹得更詳細大家可以去看看,我上面只是大略講一下
Studio Colorido破曉之翼概念美術倒數
https://twitter.com/studiocolorido/status/1203600243306172416?s=20
https://twitter.com/studiocolorido/status/1203962504302518273?s=20
https://twitter.com/studiocolorido/status/1204324903383707648?s=20
https://twitter.com/studiocolorido/status/1204687317815955456?s=20
https://twitter.com/studiocolorido/status/1205049661700083713?s=20
因為上面有阿部海太郎這裡離題推薦一部紀實日劇 京都人的私房雅趣 家裡有WakuwakuJapan的可能有看過,優美的配樂配上獨特的人文風情完美呈現京都的魅力,非常推薦喔!!!
然後在離題推薦一次,我在做4樓大更的時候發現的頻道AnimeAjay,他是一位非常了解七龍珠的水管工,如果版上有人想更了解七龍珠我非常推薦他的影片
...
...
...
看看我們訂閱人數五十萬的老爹被人家海放多少
還請期待下次更新!

サトシ月光牙 (xyz190716) 2020-03-29 18:03:29
#6
先警告這次gif超多
五樓的文章因為對科學猴沒那麼熟出了點錯誤,所以在這樓更正兼推坑...
映像研!!!
感謝Risdo和老師的反饋
那麼正文開始
相信大部分的人對Flash的印象差不多都是這樣,只有物件移動沒什麼動作、很簡單的外型、沒有很精緻。不過對厲害的製作組來說Flash能在省錢的同時達到良好的演出效果,看到崩壞就喊Flash(如之前七大罪爆掉那集)不是很明智的發言。Flash如何應用可以下方的文章
別對映像研出手 OP製作花絮訪談 (翻譯)
還有一個搞錯的地方,我以為科學猴都是採用數位作畫,可是他們是有紙上作畫的
紙上作畫會有點雜色、鉛筆筆觸很明顯
數位作畫則是非常乾淨、陰影幾乎是一大片色塊
也有構圖是紙上作畫,原畫改數位的例子
有人可能會好奇上面的圖片是哪裡來的,這邊就要稱讚映像研的官推
官推把"創作動畫的熱忱"這個主題,完美的從二次元延伸至三次元,除了有製作流程還有原畫的嚴選片段!!!(PM官推說要介紹動畫製作流程,結果就每個禮拜丟一張原畫而且連原畫師名字都不附...跟映像研學一下啦!!!
https://twitter.com/Eizouken_anime/status/1214471735489155072?s=20
https://twitter.com/Eizouken_anime/status/1217038651185561600?s=20
https://twitter.com/Eizouken_anime/status/1219575365116534784?s=20
https://twitter.com/Eizouken_anime/status/1222081882696953857?s=20
https://twitter.com/Eizouken_anime/status/1224618595914801152?s=20
https://twitter.com/Eizouken_anime/status/1227155310818811910?s=20
https://twitter.com/Eizouken_anime/status/1229729689792475137?s=20
https://twitter.com/Eizouken_anime/status/1232591131340345344?s=20
這裡構圖是數位作畫,原畫則是紙上作畫
https://twitter.com/Eizouken_anime/status/1234795655517949952?s=20
https://twitter.com/Eizouken_anime/status/1237340250311016448?s=20
https://twitter.com/Eizouken_anime/status/1239838887377342464?s=20
https://twitter.com/Eizouken_anime/status/1243462765215440896?s=20
最後放的是OP的製作流程,剛好可以配合上面的文章
用Flash做出動畫線把部位零件化
再把這些零件分層,接著就可以用自動中割做處理了
每集嚴選我都有剪出來,但是全部做完GIF會太多(暴斃),有些就只做部分
https://twitter.com/Eizouken_anime/status/1215936388274819073?s=20
https://twitter.com/Eizouken_anime/status/1218458002396717056?s=20
https://twitter.com/Eizouken_anime/status/1223455934661287937?s=20
https://twitter.com/Eizouken_anime/status/1223561632069980160?s=20
https://twitter.com/Eizouken_anime/status/1226098348525932545?s=20
https://twitter.com/Eizouken_anime/status/1228604865250824193?s=20
https://twitter.com/Eizouken_anime/status/1231141577327816705?s=20
https://twitter.com/Eizouken_anime/status/1235497782036881413?s=20
https://twitter.com/Eizouken_anime/status/1236215008645787648?s=20
上面的原畫岩井田夏帆很喜歡PM,新無印16集是她第一次參與PM原畫,可以上官推又可以參與自己喜歡的PM真是幸福啊~~~
https://twitter.com/kuubyo/status/1236584928466202624?s=20
這位Nick Mckergow更是要特別提一下了,第9集淺草這段表演富有彈性、動作看似簡單卻富含各種眼神和手勢等細節
雙手下壓前的預備動作除了讓脖子有很好伸展性,也讓接下來跳躍更有力
轉圈中的裙襬還有雙手的小動作也都很棒
而且他也喜歡前並啊啊啊!!!! 想不到前並讓本來沒有打算分析嚴選片段的我轉念www
https://twitter.com/_popyea_/status/1228604033004212225?s=20
https://twitter.com/Eizouken_anime/status/1238751724703268866?s=20
https://twitter.com/Eizouken_anime/status/1241339321925263364?s=20
https://twitter.com/Eizouken_anime/status/1244187817858568194?s=20
分享一些映像研的小細節
為了區分妄想和真實的世界,三人只要進入妄想就會有色、線分層處理的效果(感謝仙人掌老師的素材提供
OLM Asia有參與,畢竟都是使用電繪增加效率的公司嘛~
安田周平跑來最後一集客串,紅圈那位則是在日臺灣原畫(下稱肉鬆大)因為奇妙的緣分相遇特別介紹,而且我這個陌生人有事相求肉鬆大很爽快的就答應了
下面的段落是肉鬆大第一次被收入進作畫迷間的資料網booru
https://www.sakugabooru.com/post/show/115462
如果對在日本工作的臺灣原畫感興趣可以去追蹤肉鬆大的FB
最後是我個人之後的更新方針。誠如下圖所見,對我來說目前的解說還有很大的進步空間,特別是經過映像研7和9集的洗禮,我覺得我更應該要把「演出的美好」「創作者的堅持、付出的心力還有巧思」傳達給更多觀眾知道。
我之後會運用下方的建議嘗試分析演出成功的要素,像是分鏡、運鏡、攝影、演技、特效、視覺引導、空間感、線條曲線等等...讓文章有更好的品質!!!
不過這代表我工作量和腦袋運轉功率又要增加了
接下來三樓預定會更新破曉之翼新無印還有岩根獨佔的一樓
...
對了,還有一個錯誤要糾正。
我本來是去看老爹出錯鬧笑話(我的確笑得很開心w)但是底下這個留言反而讓我留下更多印象
會關注動畫幕後製作的人基本上不是老爹目標客群,所以我蠻確定這位看過我的文但是沒看到後續的修正,龜派氣功是村田理安田周平接力畫的,還有久保田誓以前沒參與過七龍珠,到布羅利才終於有機會,不好意思我之前把久保田誓跟其他人搞混了
還請期待下次更新!!!

サトシ月光牙 (xyz190716) 2020-05-02 16:20:57
#7
我之後會常常離題所以聲明一下,雖然這串叫「PM動畫科普串」但我不會專一在PM,而是以PM動畫有關聯的人事物做展開
六樓有補上12集的嚴選和追加內容
還有我GIF越做越上手後回顧之前的內容,深覺作畫只用10fps會減損其魅力,於是我就把四樓一半以上的GIF用20和24fps重製了,結果... ... ...
我北七忘記備份,就只剩塗大有前後比較
如果只要看哪些gif有重製過點這裡就好123 下面是無聊做的w
因為幀數只有10fps動作生硬不滑順,好處是一體成形
幀數升至20fps動作變得滑順,壞處是身首分離
然後是看完有些感觸就拿來做六樓結尾的延伸
https://www.bilibili.com/video/BV13E411s7A5
誇獎作品遠比貶低作品需要技術
動畫行業中有太多是揣懷著熱情的人,他們的努力值得大家的尊敬和理解
當初開始寫文章的理由之一,跟我長時間在寶可夢板的經驗脫不了關係。
2016年日月開播前後的討論串對我的影響可以說是非常之大,當初我對動畫的了解連現在的十分之一都不到,想當然看到pv嘴巴也是跟著罵崩壞,但身體倒是被作畫吸引重播了pv好幾遍。
而在那個謾罵滿天飛的獵巫狀態,有幾位勇敢的巴友出來聲明那不是崩壞而是中間幀,而且作畫的水準一點也不差;多虧他們的發言打下我成長的基礎。
過了三年我認知到「良好的討論風氣有改變一個人甚至是一個群體的可能,正確的知識有必要被更多人知道」就以Wacom演講為契機開始在這裡寫文推廣動畫製作。
除了在這裡寫文外,我也會跟我的朋友Ashita一起發掘原畫或是提供資訊給另一位Aleph幫助他們推廣這些幕後人員;國外有個作畫迷網站叫Sakugabooru而Ashita是其非常活躍的用戶之一,目前寶可夢頁面共有1493筆資料而Ashita上傳量大概佔五至六成,而我從去年11月開始輔助Ashita,幫他翻譯片尾的原畫名單、提供和確認消息、重新檢視那些原畫不明的上傳資料,目前新無印有83筆資料其中有14筆有由我協力找出(14筆看起來很少,但扣掉單刷的岩根、超好認還有自行公開的原畫其實很多,而且我還沒加上其他我協力的部分)然後有些被找出來的段落又會在Pokémon Sakuga上傳一次。
Aleph則是提供各式消息和意見交換,像是之前我們在討論要怎麼認安田周平可是沒結果,後來我重看了好幾遍找出安田桑的特徵,再請Aleph幫我轉推讓更多人也能認出來,或是他想要發一些動畫相關的推文就會來跟我討論。
就希望我做的事能影響更多人重視本質吧~我知道要馬上改變很困難,因為我從14到現在20歲的價值觀就像骨頭一樣斷裂、重組好幾次才比較堅固,雖然過程很難受但有寶可夢給予心靈上的支撐讓我練出堅定的覺悟,如果有人感興趣我改天就來寫一下我的蛻變史好了
那還請期待下次更新!

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