日誌2014-04-20 14:31
前進,天空塔 - Indiegogo募資活動作者:Wei
2014-04-20 14:36Wei:滾滾滾w http://9gag.com/gag/aQqN4qr
上篇洗掉又讓你重回一次不好意思 XD!
2014-04-20 14:58Wei:不好意思他好像只吃Paypal的(或信用卡),所以可能沒辦法,不過還是很高興你願意幫忙@@!
2014-04-21 10:19Wei:哈哈,這樣會被吃掉一些手續費不大划算XD 不過還是感謝支持=w=!
2014-04-21 10:20Wei:感謝=w=!
2014-04-21 10:19Wei:電風扇是第二關 XD
2014-04-21 10:20Wei:不好意思阿,暫時還是只有Paypal,不過感謝你的支持@@!
2014-04-21 21:00Wei:喔喔,這款看起來很不錯呢!
2014-04-21 22:32Wei:自己做真得很比較辛苦,特別是意志力的部分 XD
巴哈有個自製遊戲公會,裡面都是做遊戲的人,歡迎加入!http://guild.gamer.com.tw/guild.php?sn=973
2014-04-21 22:33Wei:現在是用Unity免費版的,之後希望能買個Pro!
2014-04-21 22:35Wei:我還以為你已經去當兵了...
細節的部分可以在多提一些,也不用客氣直接說就好(我自己也有在玩遊戲,知道水準到哪 XD )
不過預算的部分也要控制,所以最後可能會做些取捨做比較重要的東西,你懂得... =w=" Everything is about money...orz
2014-04-21 22:36Wei:預計只有三周,怕太長精神上負擔不來 XD" 總之感謝支持,心領了!
另外巴哈有個遊戲製作公會,裡面也有不少人在努力著,歡迎來看看http://guild.gamer.com.tw/guild.php?sn=973
2014-04-21 22:37Wei:感謝你的支持,希望最後出來是你喜歡類型的有趣遊戲 (´∀`)
另外也提醒,如果募資失敗的話你的錢一毛都不會被扣,也請你留意,謝謝!
2014-04-21 22:38Wei:不好意思不會私募@@" 不過你的好意心領了 <(_ _)>
歡迎偶爾來看下開發進度,說說想法這樣大家就很開心了!
2014-04-21 22:39Wei:之前試丟了Concept,綠光的部分還有點早,想等完成度高一點 =w=!
2014-04-21 22:40Wei:在台灣沒有打算,然後你那邊也加油 XD
2014-04-21 22:42Wei:感謝贊助,$7會拿到遊戲一份喔,所以不是捐款,是預購 XD!
遊戲會和Humble Bundle (https://www.humblebundle.com/store) 談,透過他們來發布,有機會的話也想在Steam發布,不過到時後就會需要大家幫忙了。
另外也提醒,如果募資失敗的話你的錢一毛都不會被扣,也請你留意,謝謝!
2014-04-21 22:43Wei:σ`∀´)σ 感謝
2014-04-21 22:44Wei:畢業專題是...所有人都差不多 =w=" 不過我知道一些學生的畢專很厲害,像這個http://guild.gamer.com.tw/singleACMsg.php?sn=18774676&gsn=973
2014-04-21 22:45Wei:他背後沒有背的背帶,是露背,很可愛w
哈哈,不管怎樣背在後面也會是一個不錯的表現方式。
2014-04-21 22:46Wei:沒關係,好意心領了,歡迎偶爾來看看開發日記,說些對遊戲的想法。
另外台灣還有些自己做遊戲的人,不收錢的,像巴哈的自製遊戲公會就有不少,說些什麼大家都會很開心!
http://guild.gamer.com.tw/guild.php?sn=973
2014-04-21 22:48Wei:好意心領了,一樣歡迎偶爾來看看開發日記,說些想法,也歡迎支持台灣其他自製遊戲的傢伙們,這邊很多http://guild.gamer.com.tw/guild.php?sn=973
2014-04-21 22:48Wei:這個我知道,感謝你的消息!
2014-04-21 22:50Wei:會著重在解謎的部分,解開大型機關。蒐集的要素跟你想的可能不大一樣,遊戲中要蒐集故事的碎片,拼出完整的天空塔故事。
我會再試著多補充一點有趣的點,盡量不透露解謎內容的方式補上 =w="
也感謝你的想法,我喜歡直白的想法!
2014-04-21 22:54Wei:我沒實際玩過不確定,只看影片有點像,他的感覺更輕快悠哉一點 XD
2014-04-21 22:56Wei:想說都要做了就做徹底一點,於是就試著投稿了,運氣很好有被巴哈挑上!
2014-04-21 22:58Wei:抒發個人感想[e1]
2014-04-21 23:00Wei:毎人有不同想法,不要在意,加油做好的遊戲吧!
2014-04-21 23:00Wei:σ`∀´)σ 哈哈,感謝支持
2014-04-21 23:01Wei:哈哈,這有點太誇張了。誠實講我覺得還沒到台灣OLG的等級,很多遊戲單論美術我覺得我們還差很遠,資本額等級不一樣啊 =w="
2014-04-21 23:04Wei:等快完成會試看看能不能過綠光,感謝你支持。
2014-04-21 23:06Wei:不過歐美的有些不重畫面內容卻意外的有趣!
2014-04-21 23:07Wei:遊戲性等玩了再決定啦,後面關卡會加些很有趣的東西 XD!
2014-04-21 23:09Wei:感謝你的支持,另外$100美是不少的一筆錢,也請確認過這遊戲是你喜歡的類型再下手,歡迎多問一點遊戲相關的內容。
目前只支援Paypal的收費方式(Paypal也收信用卡)
另外也提醒,若募款活動失敗將不會扣你任何一塊錢,請留意這點,謝謝!
2014-04-21 23:09Wei:這遊戲裡面除了製作組名單應該不會出現任何文字喔!
2014-04-21 23:10Wei:感謝支持,請斟酌自己經濟狀況 =w=/
另外也歡迎偶爾來逛逛開發日誌,說些你的想法對我們就是很大鼓勵了,謝謝!
2014-04-21 23:11Wei:我也很喜歡這公主,美術風格也是,運氣很好找到一群好夥伴 XD
也感謝支持。
2014-04-21 23:13Wei:老實講打擊感到現在還是有點薄弱orz 等音效加上後會加強一些,看還能不能再多補一點擊退的反饋。另外遊戲主軸會比較機關互動的解謎,還有一些非戰鬥動作,希望能彌補打擊的部分!
2014-04-21 23:13Wei:抱歉這次就只能Paypal或信用卡了,不過還是感謝你的好意,心領了!
2014-04-21 23:15Wei:哈哈,背後的故事卻有點辛苦,遊戲美術真的是很厲害的生物w
2014-04-21 23:15Wei:帳戶匯款太不透明感覺不好,不過還是感謝你的想法。
2014-04-21 23:16Wei:最初是想上kickstarter的,不過不支援台灣....
2014-04-21 23:22Wei:他說的內容和品質的部分我還滿認同的,周末我或許會繼續補上更多內容相關說明!
2014-04-21 23:22Wei:謝!
2014-04-21 23:22Wei:這是基本吧 XD
2014-04-21 23:23Wei:對,小怪只有骷髏。這次募資的目的就是要讓後續關卡加點變化,BOSS的部分會看有多預算,目前確定最少會有一隻角色的最終BOSS!
2014-04-21 23:25Wei:感謝你的支持,歡迎偶爾來逛逛開發日誌,說些什麼大家會很開心 XD
2014-04-21 23:26Wei:哈哈,我有再看你的圖 XD! 也請繼續多畫一點,Pixiv Fantasy戰爭的很多圖都很有趣w
2014-04-21 23:27Wei:目前這款還是著重在單機 XD" 之後有機會會想做多人遊戲,不過那是以後的事情了 =w="
2014-04-21 23:27Wei:你也好可愛(趁亂告白?
2014-04-22 11:54Wei:不會,很高興你的支持,歡迎偶爾來看一下開發日誌說說想法 XD
也歡迎支持其他的製作者,在自製遊戲公會也有很多厲害的人 http://guild.gamer.com.tw/guild.php?sn=973
2014-04-22 11:55Wei:感謝@@ 角色塑造真的很重要,這真的得好好做才行 XD! ( 不過這次公主會比較像觀察者/探索者的角度啦 XD
2014-04-22 11:56Wei:不好意思沒有打算有DEMO,之後會補些影片多介紹一點,DEMO就請見諒了 orz
2014-04-22 11:57Wei:期待完成 \( ̄﹁ ̄)/
2014-04-22 11:58Wei:好驚訝,這代表你有贊助他們的KS才有那帳號吧!不過貼過去感覺有點怪怪的(像是踢館,可是等級又差很多 XD"),我很好奇你標題打什麼?
2014-04-22 12:00Wei:或許是看到台灣人也有獨立開發很開心吧,看到其他人做同樣事情我也會有同樣心情 XD
2014-04-22 12:03Wei:我同意!感覺我也沒解釋清楚,90%是指程式方面的系統,不是遊戲本身。遊戲會偏重動作/解謎更甚戰鬥,目前特色也不明顯(也猶豫解謎要曝光多少,有點難拿捏)。總之會再補上些影片說明,謝謝你的建議!
2014-04-22 12:05Wei:呵呵,跟你同樣想法。不過框架的部分我覺得有很不錯的設計,第一關比較基本,二關之後的概念都滿有趣的(自覺),推箱也只會是種手段,相關設計的遊戲已經太多了。會在找時間補上後續的概念影片,感謝你的建議!
2014-04-22 12:09Wei:確實會想要有不同服裝呢 XD 不過那又要額外的一筆預算才有辦法開發,所以會先著重在遊戲性本身,感謝你的建議 ( ̄﹁ ̄)@m
2014-04-22 12:09Wei:Maybe (?
2014-04-22 12:11Wei:確實,我也想知道是在贊助怎樣的遊戲再下手XD 之後會在多補上一些關卡概念(解謎或有趣的部分),希望會吸引你,總之感謝你的建議 =w=!
2014-04-22 12:14Wei:感覺資訊不夠透明啊,我該加強訓練溝通技巧 XD
遊戲的部分會更強調互動和解謎的部分,戰鬥會比較其次,之後會補上一些概念影片,歡迎你回來看看。
贊助就斟酌各人經濟狀況啦,留下你的想法也是種支持/鼓勵 XD!
2014-04-22 12:16Wei:「忍耐部分」你是指哪片段,我很好奇!
σ`∀´)σ 內容的部分打算再PO一些後續關卡或互動機關的設計概念,歡迎回來看看或留言討論。
2014-04-22 12:17Wei:謝謝,我也會再多補些內容的概念或影片!
2014-04-22 12:20Wei:特色似乎沒表現出來(解迷和互動),會繼續更新一些內容影片,歡迎再回來討論,我對其他人想法很感興趣 XD
2014-04-22 12:27Wei:謝謝你的體諒,我很高興,不過我們是打算做商業遊戲,所以若你願意以商業遊戲的等級看待我會更開心 XD 當然有多少錢做多少東西,但我們會專注在一兩項遊戲特色做出有趣的部分。
Paypal的話是要和銀行信用卡做連結,沒有Paypal也能用信用卡,請斟酌你對這個遊戲的喜好程度支持我們,若有猶豫的地方歡迎繼續發問,我也會繼續更新,謝謝!
2014-04-22 12:29Wei:並不是改善美術內容喔,是完成後續關卡的美術(維持現在的水準並補充一點細節)。
遊戲內容的話會注重在互動機關和解謎,我會在更新後續關卡的概念設計,歡迎回來看看和討論,對你的想法很有興趣w!
2014-04-22 12:33Wei:服裝目前是打算就一套而已,因為太吃錢了(也不想花費美術額外的時間啊 XD")
相對的,遊戲會注重在一兩項重點概念上,互動機關和解謎會是樂趣的主要部分。
2014-04-22 12:30Wei:感謝支持 XD
2014-04-22 12:34Wei:沒錯,感覺內容沒說很清楚。我會再補上後續的設計概念,歡迎再回來看 XD
2014-04-22 12:35Wei:感謝說明,不虧也是程式的人 XD
2014-04-22 12:40Wei:雨港基隆那款很不錯的樣子,朋友有人試玩後好評!
DEMO部分可能比較抱歉沒有釋出的打算,不過會在更新其他設計概念上來,希望會讓你有興趣 XD
SCET原本有打算,不過幾個因素(台灣部門好難找...在來就Unity的PSN/PSV授權金實在吃不起),暫實試不考慮了。
另外你的比喻很有趣 XD 「如果這遊戲很鳥(後略)」,我有做好心理準備了,希望不會發生這樣的事情!
2014-04-22 12:43Wei:結果隔了一天才回你,抱歉(汗
BOSS戰確定會有最後一關的角色BOSS,怪物種類就只會有骷髏頭,如果是對戰鬥比較有興趣這款遊戲可能不是你的菜,相對的會更注重在互動機關和解謎上面。
後續會再補上一些設計的更新,歡迎回來討論,我很感興趣!(不論有沒有贊助啦XD
2014-04-22 12:44Wei:等上市是理智的抉擇呢,希望最後會有好評,能讓你買單 XD!
2014-04-22 12:48Wei:正是指這方面的程式部分,再次感謝幫忙說明。
2014-04-22 12:49Wei:感謝支持,歡迎回來看後續的更新,希望是做出一款你喜歡的遊戲!
另外不是捐款喔,依照不同金額從$7開始是預購,後續有不同的感謝品。
最後也提醒,如果募資失敗的話你的錢一塊都不會被扣,也請你留意,謝謝!
2014-04-22 12:50Wei:謝謝
2014-04-22 12:52Wei:感謝你的理解,不過我們是打算做商業遊戲,所以也打算受到商業遊戲的等級來檢視。當然,花$10買也沒辦法要求要$20的東西啦 XD"
最後還是感謝你的支持!
2014-04-22 15:43Wei:我們團隊人不多,少人有少人的做法,但還是希望能做出有趣的遊戲,感謝。
2014-04-22 15:45Wei:感謝支持,希望能做出讓你感到有趣的遊戲!我們會持續更新進度,也歡迎回來留言XD
另外,如果募資失敗的話你的錢一塊都不會被扣,也請留意,謝謝!
2014-04-22 15:45Wei:非常客觀的看法,我很喜歡你這種人w
2014-04-22 15:47Wei:總共會有六個關卡,會再更新一些比較有趣的設計概念,希望會讓你感到好奇,也歡迎再回來說說你想法,我很有興趣,謝謝 =w=!
另外90%是指程式系統方面,整體大概是40~50%,試玩版的話暫時沒打算,請見諒。
2014-04-22 15:48Wei:同感,會再多更新些有趣的內容,謝謝建議。
2014-04-22 15:49Wei:哈哈,有點可惜orz 只支援paypal和信用卡,不過還是感謝你的支持。
2014-04-22 15:50Wei:有機會會試試看,謝啦。
2014-04-22 15:50Wei:比這次募資目標再更高的錢...XD
2014-04-22 15:52Wei: (*´∀`) 敬請期待
2014-04-22 15:53Wei:沒想到影片內容不夠吸引人 XD
會再繼續更新一些比較有趣的東西,希望能表現出好玩的地方。
2014-04-22 15:55Wei:σ`∀´)σ 哈哈,之後歡迎繼續追蹤。
另外也感謝支持啦,小提醒如果遊戲募資失敗你錢不會扣,所以也請注意一下 3Q
2014-04-22 15:57Wei:不過我遊戲說明可能也不夠清楚。
話說之後有打算再補充一些內容,有興趣歡迎回來看看,很好奇大家對遊戲的想法
\( ̄﹁ ̄)/
2014-04-22 15:58Wei:還早了點,不過快完成會試試看,到時候也請幫忙 XD
2014-04-22 15:59Wei:不好意思讓你費心了 orz 也感謝你的支持。
另外贊助的部分,如果遊戲募資失敗也會全額退款,不會扣到錢,再請注意一下 =w=/
2014-04-22 16:00Wei:朝多人方向好像也會滿有趣的,不過這款會專心在互動和解謎的樂趣,先把這兩個要素做好!還是感謝你的建議啦。
2014-04-22 16:02Wei:說明文不夠清楚,之後會再補充更多內容。關卡就像你說的那樣,不過可能沒辦法到整關不同的美術場景,花費會有點高。
也感謝你的鼓勵!
2014-04-22 16:06Wei:我應該早點回你這篇的,那麼晚回真不好意思。
非常感謝你的支持,我也了解我們現在的程度或許還差強人意,不過也不用說的太早(?),說不定意外的好玩 XD,希望最後能讓你滿意,也會再繼續補上一些後續更新。
另外$100美是一筆不少錢,希望不會造成你的負擔。假設募資失敗了,這筆錢一塊都不會扣,還請你留意。另外如果募資成功,希望有機會當面向你答謝,再次謝謝你。 <(_ _)>
2014-04-22 16:06Wei:謝謝,敬請期待 =w=
2014-04-22 16:07Wei:感謝支持,預計在年底前完成拿給大家,希望會是你喜歡的遊戲。
另外也提醒若募資失敗了,這筆錢一塊都不會扣,還請你留意,謝謝。
2014-04-21 23:34Wei:是,之後是打算要賣的。
2014-04-22 17:31Wei:謝謝,昨天有看到!也希望能做出你喜歡的遊戲 XD
另外也提醒若募資失敗了,你贊助的錢一塊都不會扣,還請你留意,謝謝。
2014-04-22 17:32Wei:好眼力...這確實是個麻煩的問題,可能會比想像中還難解決,謝謝你的提醒。
2014-04-22 17:32Wei:謝謝
2014-04-22 17:32Wei:是wei喔
2014-04-22 17:35Wei:Indie Game: The Movie裡面的傢伙真的很強...特別是意志力 囧!
2014-04-22 17:36Wei:了解!我也會再繼續補充一些機關互動的設計,讓他看起來更吸引人!謝謝鼓勵
2014-04-22 17:37Wei:感謝支持,也歡迎偶爾回來看看開發日誌 XD
2014-04-22 17:39Wei:敬請期待摟,感謝支持。
2014-04-22 17:40Wei:感謝支持XD 公主我倒是比較喜歡她推箱子的樣子,看起來有一點點性感 XD
2014-04-22 17:42Wei:私募因為款項不透明,比較不方便@@" 不過還是感謝你的支持,謝謝。
2014-04-22 17:42Wei:這款肯定是沒有的 XD"
2014-04-22 17:43Wei:打擊感真的還要再補強 orz 等補上音效也會好一些。
2014-04-22 17:50Wei:胃口不對就沒辦法了,我自己是覺得角色很可愛所以不擔心啦(角色的部分),賣不賣萌的到是無所謂,可愛就是正義 =w=
2014-04-22 17:50Wei:謝謝!
2014-04-22 17:54Wei:你貼的有幾款我之前有特別去找過!一點開就有印象了,算是做得特別好的幾款。
遊戲的部分,會著重在解迷和機關的互動,戰鬥就稍微薄弱點了。至於你舉的其他系統,都沒有加入的打算,應該會把全部心思花在上述的互動重點,會再繼續更新一些後續關卡設計的概念,讓他看起來更吸引人!
贊助的話就在看遊戲口味和你合不合,不要勉強XD,不論如何都感謝你的支持!
2014-04-22 17:56Wei:前兩項是初衷,也是開發的主要方向!3和4可能會有點難,這遊戲的解謎特色就是立體,其他要素則是沒有那個餘裕開發,相對的會注重在解迷和互動機關的部分。
很感謝你的建議,之後還有什麼想法也請讓我知道,我很有興趣!謝謝。
2014-04-22 17:59Wei:好神奇,其實我個人可能會感到不舒服(畢竟在我這你跑來貼別人東西) XD",果然製作人等級不同想法也不同。
另外剛才也有從那邊連過來的人贊助了一筆預購,真的非常感謝你的宣傳!(我也很好奇到底討論串說了些什麼,方便的話請務必私信 XD )
2014-04-22 18:01Wei:感謝贊助啊 XD!自己做遊戲有個有趣的地方,就是全部都要做,從製作遊戲到互相溝通到和玩家間的交流都自己來,相對的感覺也會比較親切 XD
另外贊助的部分,如果這次募資失敗你的贊助將不會被扣錢,還請你留意一下,謝啦!
2014-04-22 18:03Wei:應該不會有對話的問題,這遊戲裡沒有字也沒有話,就是天空的故事w。難度目前暫定是只有一種,不過難度會控制在大部分人都能過關的程度,並保留額外的解謎給比較硬派的玩家玩w
系統的相容到是提醒我了,Unity應該是有處理,不過會再去檢查一下,謝謝!
2014-04-22 19:45Wei:感謝你的想法,看了很開心 XD
我也是接近的想法,想要先以一個主要的樂趣為中心,盡力把那最有趣的地方做到最好,因為整體的時間規劃和預算的控制,其他的系統則是可有可無,畢竟沒辦法和大規模的團隊比。
又假設自己是玩家的時候,也不會管開發遊戲的人到底有多少預算或團隊多大,只在意遊戲好不好玩,只要核心的部分對胃口了,剩下頂多是覺得有點可惜,有會更好。但如果全都加進去最後變的沒有重心,感覺反而會變成反效果!
有種遇到知己的感覺,感謝鼓勵 XD
2014-04-22 20:07Wei:有打算支援PS系列的手把,另外遊戲是Unity引擎開發的,底層沒去追究。
手把的部分,因為我自己不是手把玩家,加上遊戲中常會要上下視角,雖然之後會請有用手把的朋友幫忙,我可能要再考慮一下@@"
2014-04-22 21:16Wei:角色配音嗎? 一般遊戲會有的正常音效都會有,角色說話那種不會有 @@
2014-04-22 21:17Wei:等那部份完成或許會請你幫忙測試,感謝 XD
2014-04-22 21:17Wei:感謝幫忙回覆 XD!
2014-04-22 21:18Wei:哈哈這有點難寫 XD 不過聽起來好像還滿有趣的,或許有什麼遊戲會出現也不一定。
2014-04-23 10:21Wei:非常感謝呢!昨天已經有看到一個人back了,顯示是從他們網站來的,非常驚訝@@!
我最近下班都在準備新的展示內容,會再更新,謝謝!
2014-04-23 10:22Wei:非常專業的美術建議,我們的美術師應該也是同樣想法 XD
話說你是做什麼的美術呢?我很好奇喔w(看到場景美術就眼睛發光了)
也感謝你的鼓勵=w=!
2014-04-23 10:24Wei:哈哈,感謝支持啊!你那邊的開發也加油,有一陣子沒聽到你的新消息了。
(套件那部分等這次遊戲做完再跟你討教!最近太多東西了,我很有興趣不過時間實在少了些 orz)
2014-04-24 15:32Wei:感謝建議,場景打算完成前再一併修正細節,不然怕會一直改XD!
我也更新了解謎設計的部分,歡迎來看看 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2418287
2014-11-20 19:55Wei:喔喔!今天下午也看到這個覺得超級厲害的!自己覺得距離這種超大作還很遠 XD
我很喜歡他的風格,很想用這風格做一個以戰鬥為主的多人遊戲!
專題也加油!
2015-02-02 17:58Wei:感謝購買,希望你玩得開心 XD
2015-02-02 17:59Wei:我也是看到你這篇才發現他在首頁的 =w=...