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日誌2014-04-20 14:31

前進,天空塔 - Indiegogo募資活動

作者:Wei


網站的中文翻譯,歡迎到Indiegogo募資頁面幫助我們,謝謝! \( ̄﹁ ̄)/





前進,天空塔!


  搭乘熱氣球和公主在天空的遺跡中探險!PC/Mac/Linux都可遊玩的3D動作冒險遊戲

  魔法科技Magichnology製作中,歡迎造訪我們的網站IndieDB的遊戲介紹頁。

  曾經,天空中聳立著一座巨大的塔,人們開採水晶過著繁榮的日子,直到那件災難發生……

  時間流逝,歷史也被遺忘,直到最近,它又再度出現在雲頂--天空塔。


遊戲


  拼湊天空塔的故事吧!

  「前進,天空塔」是一款在天空遺跡探險的第三人稱動作遊戲,不用文字敘述,將在拼湊各層的歷史碎片後,在公主達到頂樓的同時揭曉故事。



  類似薩爾達傳說,遊戲包含了解謎、動作與冒險,並稍微偏重解謎成分。輕鬆有趣、明快的美術、冒險氣氛中帶著些許平靜的音樂,以及簡單的操控和戰鬥。一款所有人都能通關的遊戲,同時也有額外的樂趣給喜歡挑戰困難的玩家。

     


  總共六層的的天空塔,使用不同連段的攻擊、破牆前進、衝過陷阱,操作各式的互動機關解決謎題,找出前往塔頂的通道,跟著公主一層層的揭露故事。

     

進度


  過去我們持續在團隊網站Magichnology以及IndieDB上更新開發過程,以後我們也會繼續讓大家知道最新的進度。

  總結目前的進度:

  系統:

  # 90%完成,遊戲已經是可玩的狀態。

  內容:

  # 2 / 6 關已經完成,第3和4關製作中。

  # 70% 必要的場景物件( 美術 )已經完成。

  # 公主的模型和動作全部都完成了。

  # 2 / 9 BGM已經完成,第3首進度中。


贊助


  目前遊戲是由Wei付錢開發,但如果要把遊戲做得更好,需要大家幫忙。

  幾乎所有團隊成員都在遊戲業界,並有專業的遊戲製作經驗,他們對於費用的要求也不高,甚至不收費。我們都是因為喜歡才參與,不然我們就不會在這一起製作遊戲。
  但是,儘管如此,所有的金額加起來卻是一筆不小的數字,特別是當我們想做一個更有品質的遊戲和美術場景。所以,希望大家能一起幫忙。

  所有的錢都會用在遊戲的美術。

  $3,000美金 (實際上$2,790美金,扣除Indiegogo和Paypal的費用) 對一款遊戲開發來說並不高,但已經足夠幫我們加強美術並提供更有趣的場景。

  我們保證不會亂花你的錢,並只花在最重要的地方!


團隊


Wei ( 專案負責、程式 )
  Wei 有多年的程式設計經驗,雖然不在遊戲公司,但他一直以自己的方式努力著做出遊戲。他很幸運找到許多厲害的夥伴,並很高興能和大家一起合作這款遊戲。

普普亞 ( 角色模型、動畫與特效 )
  普普亞在遊戲業工作多年,特別擅長3D角色製作和動畫,他熟練的技巧能把角色搭上流暢的動作,讓角色看起來栩栩如生。

CONE ( 角色設計和CG )
  CONE在遊戲公司工作多年,他喜歡並愛好角色設計,過去已經設計出一系列有趣的角色。他同時也會擔任天空塔的CG繪製,他常常說他很懶惰所以給他點動力吧!

Randgris ( 遊戲設計 )
  Randgirs玩過許多遊戲,並一直想製作一款自己的遊戲,他有許多有趣的點子,其中不少已經被放入遊戲裡面了。

泰迪( 場景美術 )
  泰迪在動畫/電影產業工作了幾年,他也熱愛遊戲。他幫忙了許多早期的概念和場景製作,沒有他的話這遊戲還有好長一段路要走。他也很喜歡概念設計,遊戲中的可愛的熱氣球就是由泰迪所設計製作的。

Chris Kukla ( 音樂 )
  Chris 有許多音樂媒體相關的經驗,他將負責將聲音帶入這場天空的冒險。

Nori ( GUI設計、 CG )
  Nori 擅長各種美術並有多年遊戲業工作經驗,他已經替遊戲加強了GUI表現和背景CG。若未來還有時間,他也會繼續幫忙提升這遊戲的場景美術。

Kay ( 場景美術 )
  Kay在遊戲公司擔任多年的場景美術,專注在製作各式的景色,而他也會為這遊戲遊戲帶來奇幻的天空塔遺跡。

EOWS ( 場景美術 )
  EOWS,在遊戲業長達十年。從概念設計、模型製作到各種風格的材質繪製都有豐富經驗。儘管在公司工作許久,他仍沒有失去對遊戲的熱情,並會和我們一起完成這座天空塔。
  
  另外,感謝Jog協助製作特效、阿伯製作開場BGM,以及 Bitgem3d製作骷髏頭。


獎勵


音樂集
  遊戲中包含最少9首的高音質BGM,將以DRM-FREE提供下載。

製作手冊
  集結製作遊戲的過程,這遊戲是怎麼開始的?角色設計和製作過程作了什麼修改?關卡設計和砍掉重練的過程,以及所有發生在製作階段的事情。這不是美術設定集,但會包含所有從概念到完工的圖像,整本20頁左右以pdf的形式發布。


風險


  所有專案都有風險。

  過去的六個月,我們已經完成了有樂趣的遊戲,美術也已經具有相當水準。我們會開始這個募資是因為我們有信心能完成他,而不論這募資的結果如何,我們都會繼續製作這款遊戲。
  但是,這次的募資的成功將影響我們能把這遊戲作到多好,也給我們信心這是款有人喜歡的遊戲。

  更甚於募資,這次的活動對我們有許多重大的意義。

  歡迎你幫助這次的募資,大家一起,替這遊戲帶來更好的品質以及遊戲體驗。

  你也可以幫忙分享這個活動在FB、噗浪或G+上,問你的朋友或許他們能幫助我們,謝謝!

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p.s. 自己打完後感覺有點害羞,不過是真的需要大家幫忙 XD"  真心覺得這次遊戲作的不錯,如果能再有一點預算把剩下的美術完成,那真的會非常開心!


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