問1:XBOX在台灣推出,您認為會否對台灣遊戲、資訊產業造成影響?
邱:造成影響是必然的,而且是正面的。以國內的電子業來說,因為國內有不少股票上市公司都參予XBOX主機生產,如台積電參予晶片生產、正葳負責連接器提供、宏碁緯創負責組裝...等,XBOX的龐大商機對國內產業有正面的激勵。對遊戲產業而言XBOX是一個能跨入國際舞台的新契機,讓國內遊戲廠商真正走入世界舞台、讓台灣玩家也能享受與世界同等的遊戲服務,是個多元化的利多。
問2:XBOX不是已經賠錢在賣了嗎?現在台灣XBOX定價7490元會不會太便宜了?
邱:微軟為了推廣XBOX,每一台主機都賠本至少100美元,這次台灣定價7490也是反映跟歐美XBOX的同步售價,希望玩家能感受到微軟的誠意。
問3:可是XBOX遊戲售價1390元會否過高?
周:這應該還好吧,因為這個數字是經過精密計算、比照PC遊戲與其他遊樂器軟體售價,還有XBOX遊戲在北美、日本售價...等眾多因素計算而來,以1390元能買到高品質XBOX遊戲應該是很合理的。
問4:提到北美,目前北美有推廣一個促銷活動,XBOX+兩款遊戲只賣199美元,台灣會有這類促銷活動嗎?
周:我必須先說北美這個促銷是有數量限制的,而且只到今年底。在台灣我們也會有這類促銷活動,而且針對不同通路設計不同的促銷,例如
預約地點 | 同捆包裝內容 | 附贈 | 售價 | 附註 |
MSN網站 | XBOX主機+霹靂酷炫貓+機甲先鋒 | XBOX特製背包+DVD遙控器組 | 9999元 | 限量200套 |
問5:有關遊戲中文化部分目前進度如何?
周:如果是微軟自己發行的遊戲我們能掌控進度,首波應該有3~4款遊戲會中文化,其中「HALO」將是完全中文化,包含文字語音完全中文。在其他廠商部分目前確定EA的「哈利波特2:消失的密室」會有中文化。
問6:那在其他國內廠商部分,目前有多少國內廠商加盟XBOX?目前遊戲開發進度如何?
周:這...礙於保密協定實在很難公佈細節,只能說已經有不少廠商加盟XBOX並有中文遊戲開發中,台灣微軟站在輔導的角色,協助國內廠商能通過美國、日本方面的審核,但是各廠商目前進度如何實在不便公佈。
問7:那台灣微軟是怎麼輔導國內遊戲廠商呢?
邱:以美國微軟來說,對廠商的幫助主要分為三種,第一個是間接輔導,協助開發商能找到適合的遊戲發行商;第二是直接輔導,開發商的遊戲委託微軟發行(如TECMO遊戲由微軟發行);第三是納入陣營,將績優開發商直接併入微軟體系下(如併購RARE公司就是一例)。台灣微軟針對廠商的輔導應該也脫不了這三種範疇。
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