《Battle of Kingdoms》部份研發團隊之前曾經參與過於韓國非常流行的知名《魔獸爭霸 3》地圖「DOTA Chaos」的編輯。Mobicle 指出,《Battle of Kingdoms》繼承了當時「DOTA Chaos」的許多獨創設計,例如守城神獸,一開始就有可以運送道具的寵物,每個玩家都有戰鬥中回城傳送等等功能,這幾個都是初代《DOTA》所沒有而加入「DOTA Chaos」的功能。從「DOTA Chaos」得到許多豐富經驗及累積出來的想法後,礙於「DOTA Chaos」必須要掛在《魔獸爭霸 3》的主程式下才能執行,而且能修改的地方依然不足,所以決定獨立出來製作一個完全的線上版本──《Battle of Kingdoms》。
《Battle of Kingdoms》加入了非常多新的功能、改進了以往做不到的缺點,並因應改為網路遊戲而加入大量適合的原素,Mobicle 相信,《Battle of Kingdoms》能夠讓新的玩家更容易上手,而且舊有玩家也能得到更多的樂趣。目前《Battle of Kingdoms》的版本是以整個亞洲為背景,且以中國地圖為主軸,在日後的章節還準備了其他地區的英雄及內容,將於日後改版加入更多元化的選擇及玩法。
《Battle of Kingdoms》將同時推出繁體中文及英文雙版本,並將納入 FUNMILY 平台,讓各地不同語言的玩家都能夠一起享受線上競技的樂趣。
《Battle of Kingdoms》的形象官網已於今日上線,正式官網及詳細的遊戲介紹預定於本周五(13 日)釋出,有興趣的玩家不妨多加留意。