Mojang Studios 發表,旗下營運中知名沙盒遊戲《我的世界(Minecraft)》累計銷售已經突破 2 億大關,每個月有 1.26 億名玩家遊玩。在 COVID-19 疫情擴大之際,新加入玩家與連線玩家的數量都有顯著增長。
《我的世界》研發團隊 Mojang 於 5 月 17 日《我的世界》迎接誕生 11 周年之際,宣布改名為 Mojang Studios,以單一品牌整合在雷德蒙德和斯德哥爾摩的兩大主要工作室,以及在全球其他地區的團隊。
Mojang Studios 因應 COVID-19 疫情擴大實施的隔離措施,免費提供《我的世界:教育版》給教育工作者以協助學生參與遠端學習。同時推出集合眾多賣場合作夥伴內容的《我的世界 教育精選輯》免費下載,自 3 月 24 日推出至今已經有 5000 萬次下載。《我的世界》並與聯合國開發計劃署(UNDP)合作展開全球公共服務公告(PSA)活動,分享 WHO 世界衛生組織的 COVID-19 預防指南。透過這次合作,創新公司 AKQA 還在《我的世界》Java 版中發布一張免費的「BlockDown 模擬器」地圖,教導玩家有效的社交距離策略。
《我的世界》目前累計銷售已經突破 2 億大關,每個月有多達 1.26 億名玩家遊玩,是 2019 年 YouTube 觀看次數最多的遊戲。日前還與 NVIDIA 合作在《我的世界 Windows 10 版》中導入 RTX 光線追蹤功能,預定 5 月 26 日推出全新動作角色扮演玩法的《我的世界:地下城》,以及今年夏季免費釋出 “Nether” 更新。