三十年前的 1990 年 4 月 20 日,《聖火降魔錄(Fire Emblem)》系列的首款作品《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》在任天堂「紅白機」Family Computer 上正式推出,今天正好是該作品發售 30 週年的紀念日。
《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》是由日本 Intelligent Systems 開發、任天堂發行之戰略角色扮演遊戲(SRPG)系列作《聖火降魔錄》的第一款遊戲,可說是一款開創性的作品,讓當時還很少見的「SRPG」玩法在遊戲愛好者之間廣為流傳,並使該類型在往後成為一種流行。無庸置疑,該系列如今已經成為了 SRPG 的代名詞之一,更曾推出動畫、漫畫、小說等改編作品。
《聖火降魔錄》系列首作,據傳是由人稱「聖火降魔錄之父」的加賀昭三和 3 名工讀生一起以「同人遊戲」的感覺製作而成,它的意外成功也促成了系列後續作品的誕生。加賀昭三一直主導著系列遊戲的開發,直到在《聖火降魔錄 托拉基亞 776》發行前離開 Intelligent Systems,之後便交由其他團隊成員接手。
雖然台灣玩家對於「聖火降魔錄」這一名稱已經相當熟悉,但其實這是台灣當地譯名,而「Fire Emblem」的原意為「炎之紋章」,通常在遊戲中會被描寫為一種特殊的象徵,隨作品而有所不同。
《聖火降魔錄》系列的魅力之一,就在於個性豐富多元的各種角色。遊戲多半是設定在中世紀奇幻背景,圍繞著國家、戰爭、神話與龍等元素展開。不同於當時主流的戰爭遊戲多半將單位兵種視為「棋子」,《聖火降魔錄》將每一個單位作為「角色」來描寫,賦予他們各自的故事、個性,激發玩家的情感共鳴,讓玩家「捨不得讓他們送死」。
而《聖火降魔錄》系列傳統的「永久死亡」設定(即在戰鬥中被擊敗後,死亡的角色再也不會出場),相信也讓玩家對角色的感情更上一層樓。系列中甚至還有錯過挖角時機就無法成為夥伴的角色,再加上升級時隨機跳點的機制,這些「不能死」、「不想錯過角色」、「想把角色練強」的念頭,讓愛好者就算不斷重玩也在所不惜。
※ 在部分後續作品中可讓玩家自由選擇「是否要關閉永久死亡機制」。
系列作一覽
1990.4.20《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》(FC)
1992.3.14《聖火降魔錄 外傳》(FC)
1994.1.21《聖火降魔錄 紋章之謎》(SFC)
1996.5.14《聖火降魔錄 聖戰的系譜》(SFC)
1999.9.1《聖火降魔錄 托拉基亞 776》(SFC)
2002.3.29《聖火降魔錄 封印之劍》(GBA)
2003.4.25《聖火降魔錄 烈火之劍》(GBA)
2004.10.7《聖火降魔錄 聖魔之光石》(GBA)
2005.4.20《聖火降魔錄 蒼炎之軌跡》(GC)
2007.2.22《聖火降魔錄 曉之女神》(Wii)
2008.8.7《聖火降魔錄 新・暗黑龍與光之劍》(DS)
2010.7.15《聖火降魔錄 新・紋章之謎 ~光與影的英雄~》(DS)
2012.4.19《聖火降魔錄 覺醒》(3DS)
2015.6.25《聖火降魔錄 if 白夜王國 / 暗夜王國》(3DS)
2017.2.2《聖火降魔錄 英雄雲集》(iOS / Android)
※ 劇情第四部主視覺插畫。
2017.4.20《FIRE EMBLEM Echoes 另一位英雄王》(3DS)
2019.7.26《聖火降魔錄 風花雪月》(NS)
衍生作品
2015.6.25《Fire Emblem 0(Cipher)》(TCG)
以《聖火降魔錄》為主題的集換式卡片遊戲
2015.12.26《幻影異聞錄 ♯FE》(Wii U)
與 ATLUS 合作,結合《女神轉生》與《聖火降魔錄》特色打造
2017.9.28《Fire Emblem 無雙》(NS / N3DS)
與光榮特庫摩的《無雙》系列合作而生的群星大亂鬥
2020.1.17《幻影異聞錄 ♯FE Encore》(NS)
《幻影異聞錄 ♯FE》的 NS 強化版
附帶一提,手機遊戲《聖火降魔錄 英雄雲集》在 3 月 31 日時就已搶先推出了紀念《聖火降魔錄》30 週年的趣味點陣圖動畫影片,可以看到系列作的主角們以點陣圖頭像的形式發表感言。有興趣的玩家不妨點擊觀看(可開啟中文字幕)。
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