《我的世界》由 Notch 在 2009 年 5 月先公開 PC 平台 Alpha 版本,並於 2011 年 11 月正式推出,遊戲受到玩家與遊戲產業界的好評,並於 2014 年 9 月由微軟收購了 Notch 所擁有的 Mojang 公司股權。
微軟旗下《我的世界》系列工作室負責人 Helen Chiang 近日接受國際媒體 Business Insider 表示,《我的世界》每月遊玩人數如今提升至 1.12 億人,相較於去年 10 月增加了 2 千萬人,而且遊戲從微軟收購五年以來、遊玩人數一直持續成長中。
她表示,他們發現這款遊戲會讓玩家不斷回歸,尤其是很多厲害的遊戲持續出現,它(《我的世界》)也許不是玩家最主要的中心遊戲,但卻是玩家最喜愛回歸的遊戲。