傑仕登今(26)日舉辦「魔物獵人 世界:Iceborne 媒體記者會」,邀請製作人辻本良三來台介紹、解說遊戲內容並在現場試玩,展示本次大型 DLC 的實機畫面內容。
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《魔物獵人 世界:Iceborne》是《魔物獵人 世界》的超大型擴充內容,家用主機版本將於 2019 年 9 月 6 日全球同步釋出,若是已經持有《魔物獵人 世界》的玩家,只要加購擴充內容升級即可遊玩。
官方也在現場展示了典藏版「Master Edition」以及單獨資料片的典藏版當中,附贈的主題魔物「冰呪龍」模型以及金屬銀牌。
此外,凡購入亞洲實體光碟版《魔物獵人 世界:Iceborne》Master Edition 的玩家,均有機會獲取以遊戲為主題製作的《魔物獵人 世界:Iceborne》×「MEMORIGIN」陀飛輪腕錶一枚,詳情請至官方網站查詢。
本次 Iceborne 的故事接續《魔物獵人 世界》本篇,描述大量風漂龍出現集體渡海的奇異現象,於是調查團決定追尋風漂龍的足跡探索怪異現象背後的原因,卻意外地在遙遠的另一端發現新地區「永霜凍土」,也因此決定留在這裡做更多調查。
永霜凍土就如同「凍土」兩字一樣是非常嚴峻的地圖,擁有被冰雪封鎖的嚴寒氣候,官方指出
隨著劇情前進可以前往的地圖會越來越多,本次 Beta 測試開放的僅為一小部分區域,未來正式推出後會有更廣大的地圖及劇情內容。
新的前線據點「月辰」是調查團為調查永霜凍土所設置。相較於日積月累打造的舊據點「星辰」,「月辰」因為是新建造的據點所以規模較小,但是交通較為方便,往來設施的距離也比較短。此外官方也透露,許多只能在小屋才能享受的房間服務可以直接在戶外進行。
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「月辰」料理長是「星辰」料理長的師父
(擷取自官方直播) -
個人小屋功能可以在戶執行
(擷取自官方直播)
值得一提的是,月辰中除了生態研究所、加工屋等舊有設備外,本次也追加了新設備「蒸汽機關管理所」。新設備藉由燃燒「燃料」產生蒸氣,以提供維持據點必需的動力,玩家可以在此遊玩小遊戲來獲得各種道具。另外,燃料會在完成任務時自動增加,也可以使用道具和礦石素材兌換。
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收集燃料、遊玩小遊戲來產生能源
(擷取自官方直播) -
在擺動作的時候,艾路貓也會跟著一起
(擷取自官方直播)
新地區中也棲息著新的魔物,「冰魚龍」是玩家在《魔物獵人 世界:Iceborne》中第一隻遇到的大型魔物,會潛伏在雪地裡攻擊獵人;「猛牛龍」像牛一樣狂衝猛進、用頭上的大角來刺擊,同時使用頭上的角掘起石頭會樹木來攻擊敵人;「迅龍」首次登場於《魔物獵人 攜帶版 2nd G》,動作迅速且十分狡猾。
講到迅龍時製作人也提到一個趣聞,透露其實《魔物獵人 攜帶版 2nd G》是製作期間最短的一代,在以往作品的開頭動畫中都會出現主題魔物的身影,但是在製作《魔物獵人 攜帶版 2nd G》時因為迅龍的模組尚未完成,所以《魔物獵人 攜帶版 2nd G》的開頭動畫才會與以往不同,只有在最後一幕出現迅龍紅色的雙眼。
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開頭動畫的最後一幕沒辦法看清迅龍的全貌
除了上述魔物外,永霜凍土也收錄了系列作耳熟能詳的魔物「轟龍」,和適應凍土環境、特化的新品種「霜翼風漂龍」,以及新古龍「冰呪龍」。冰呪龍是本次的主題魔物,在劇情上也會佔有很重要的位置,關於牠的詳細情報預計在日後揭曉。
官方也在現場請製作人辻本良三實際試玩,討伐本次大型 DLC 新增的魔物轟龍。現場試玩中,製作人示範了投射器的新功能「飛翔爪」、新地圖中的各種環境陷阱,以及騎乘魔物來追跡移動。此外,在遊玩過程中製作人也透露,在多人遊玩時,以往只有一人、多人的難度,本次增加了「雙人用」的難度設計,並且會隨著場上玩家數量進行調整,有一人斷線的話會回到單人難度。
《魔物獵人 世界》製作人辻本良三訪問
媒體:每次的宣傳影片當中都會有魔物出現的驚喜,想請問一下是怎麼決定牠們的出場順序?
辻本:每次都沒有特別決定放誰,只要覺得「這一隻還不錯喔」就把它放進去了(笑)。
媒體:請問本次 DLC 會增加裝備箱上限嗎?
辻本:好的,我知道了(笑)。我們會仔細斟酌研究一下。
媒體:將來有機會與其它遊戲合作嗎?
辻本:其實每次決定合作都要看對方,有時候決定的都很突然,像是跟對方吃個飯結果就談成了。目前主要集中在本篇的製作,合作的部分如果有好的合作對象會再考慮。
媒體:夫魯夫魯(フルフル,初代登場魔物)會再出場嗎?
辻本:好的,我知道了(笑)。我們會仔細斟酌研究一下。
媒體:將來有機會與其它遊戲合作嗎?
辻本:其實每次決定合作都要看對方,有時候決定的都很突然,像是跟對方吃個飯結果就談成了。目前主要集中在本篇的製作,合作的部分如果有好的合作對象會再考慮。
媒體:夫魯夫魯(フルフル,初代登場魔物)會再出場嗎?
辻本:應該是不會吧,應該。
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於初代中登場的魔物「夫魯夫魯(フルフル)」
媒體:請問艾路的行動會不會再強化?
辻本:因為玩家在遊玩時大部分都是四人一起狩獵,讓艾路比較沒有活躍的空間,但這次準備了兩人的難度,或許艾路的登場率會比較高。另外,這次也會增加一些艾路的新動作及道具,讓牠有更多活躍的空間。
辻本:因為玩家在遊玩時大部分都是四人一起狩獵,讓艾路比較沒有活躍的空間,但這次準備了兩人的難度,或許艾路的登場率會比較高。另外,這次也會增加一些艾路的新動作及道具,讓牠有更多活躍的空間。
媒體:請問會有跟《魔物獵人 XX》一樣的換裝系統(外觀裝備)嗎?
辻本:本作採用的作法跟《魔物獵人 世界》本篇一樣。順帶一提,現在我們在宣傳影片中常看到的那套主角裝備就是外觀裝備,同時也是初期裝備。之所以設定成外觀裝備,是因為相信有許多老獵人都已經有自己的套裝,所以讓大家可以在外觀上看起來像新手就好(笑)。
媒體:之後會有操縱艾路的獵喵系統嗎?
辻本:目前沒有這個打算,很抱歉。
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《魔物獵人 XX》中玩家可以操控艾路狩獵魔物
媒體: 「Master 級」的任務是否會有更顯著的打擊 / 斬擊肉質差異?
辻本:這部分的設計概念其實跟以前一樣,當然某些武器確實是比較克制某些魔物,但不會出現極端的肉質設定,因為理念上希望玩家對付魔物時不管使用任何武器都能成功狩獵。
媒體:這次新地區會有新的環境生物嗎?一樣可以抓回小屋養嗎?
辻本:本次《魔物獵人 世界:Iceborne》跟以往一樣可以讓玩家抓生物回小屋飼養。另外,本次小屋也會以全新樣貌呈現供玩家自由裝飾,詳細的情報將在日後公開。
辻本:本次《魔物獵人 世界:Iceborne》跟以往一樣可以讓玩家抓生物回小屋飼養。另外,本次小屋也會以全新樣貌呈現供玩家自由裝飾,詳細的情報將在日後公開。
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玩家可以在小屋中放置各種於地圖上捕捉的生物
辻本:目前還不方便透露詳細情報,只能說它的方便性會有所提升。
媒體:還會在推出像絢輝龍那樣的玩法嗎?
辻本:目前內部也正在研究和思考,具體的內容還無法在這邊公布。
《魔物獵人 世界:Iceborne》預計在 6 月 28 日至 7 月 1 日舉辦第二次 Beta 測試,只要持有PlayStation 4 並可連接至 PlayStation Network 的玩家即可參與。
產品資訊
- 遊戲名稱:魔物獵人 世界:Iceborne
- 遊戲原名:Monster Hunter World: Iceborne
- 遊戲類型:狩獵動作
- 對應平台:PlayStation 4 / Xbox One / PC Steam
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發售日期:PS4 / Xbox One 版 2019 年 9 月 6 日
PC 版 2019 年冬季
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建議售價:PS4 主程式同捆一般版 新台幣 1790 元
PS4 主程式同捆典藏版 新台幣 5180 元
PS4 典藏版 新台幣 4390 元
Xbox One 數位版資料片 39.99 美元PC 版 未定 -
語言版本:字幕:繁體中文 / 日文 / 英文 / 韓文等
語音:日文 / 英文等 - 遊玩人數:1 人(連線 1~4 人)
- 年齡分級:輔 15 級
- 開發廠商:CAPCOM
- 發行廠商:CAPCOM Asia
- 代理經銷:傑仕登
- 官方網站:https://www.monsterhunter.com/world-iceborne/hk/
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