還記得在去年E3展上,Bethesda發佈了第一部上古卷軸6的預告片,預告片全長只有37秒,內容僅有地形景觀、經典背景音樂以及最後出現的遊戲標題。僅僅是一個什麼情報都沒透漏的前導預告片也足以讓全場上的觀眾歡呼、甚至是起立鼓掌。因為距離上作2011年上市的《上古卷軸5》已經足足過了6年半左右了,苦苦等待的玩家們也終於等到一個前導預告片了。
而近日Todd Howard(Bethesd現任副總裁、資深遊戲製作人)在IGN受訪,而主持人在訪問過程中也提及有關《上古卷軸6》是不是間隔《上古卷軸5》會超過十年,Todd Howard則是回答:
『他承認很多人非常渴望著透過Bethesda獨特的開放世界遊戲來探索Tamriel(上古卷軸內的世界)。』
『他們(玩家們)想要某種類型的遊戲體驗,而這就是我們已經在做的。』
Todd Howard也認為讓玩家這樣等待也是好的,這樣玩家更會以新鮮感的角度來看待《上古卷軸6》。當玩家們看到遊戲終於製作完成後並看到他們製作遊戲的想法,也會了解到新作與舊作在遊戲方面上的差距。
Tod Howard也提到『而他們在這個製作《上古卷軸6》之所以會那麼久的原因之一,就是在這段期間玩家們仍持續遊玩《上古卷軸5》,儘管很多人會開很多玩笑,但《上古卷軸5》仍是在Switch上最暢銷的遊戲之一。玩家們之所以喜歡是因為可以有自由無阻的玩法以及MOD等等,而且這已經是遊戲發布後的第八年了。所以這讓我們需要設計一個可以讓人們"玩至少十年的遊戲"。』
在知名MOD網站Nexusmod中,《上古卷軸5》的MOD製作量和下載次數仍然是榜首,這也能看出玩家們在等待的八年當中也仍然持續在開發更多不同的玩法以及MOD。這也是間接的驗證了Todd Howard所說的,如果大家已經等得不耐煩的話,也不會繼續製作更多相關MOD或是下載來體驗等等。而在這次的訪談中,Todd Howard的這番話我想也是更刺激了許多人對《上古卷軸6》的期待度了。