第三屆東南亞行動遊戲大賽 (Internationa Mobile Gaming Awards Southeast Asia, IMGA SEA) 頒獎典禮上週於菲律賓馬尼拉舉行,本次 IMGA SEA 吸引數十款來自各國的遊戲團隊報名角逐。其中,台灣團隊的表現引人矚目,除了以復古台灣彩繪風格勇奪「最佳視覺美術與設計獎」的《螢幕判官》外,還有《奇諾多與無盡之塔》、《深淵爭霸》、《OPUS:靈魂之橋》、《撒旦的教義》和《Hamsterdam》等多款台灣遊戲得獎。
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《螢幕判官》奪第三屆 IMGA SEA 最佳視覺美術與設計獎
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【以下內容為廠商提供資料原文】
由光穹遊戲 (18Light Game Ltd.) 所開發的《螢幕判官》,為一款結合多樣玩法與深度劇情的小品遊戲,主軸環繞在一位凶殺案嫌疑人的故事,玩家將從中探尋真相、體驗社會輿論是如何影響主角的一生走向。此次獲得評審青眼有加的美術設計,也正是《螢幕判官》廣受討論的特色之一;配合劇情所處的時空,《螢幕判官》美術風格採用古早台灣的彩色手繪海報為靈感,並根據時代背景融入具台灣風味的元素,從街道場景招牌、角色服飾搭配到遊戲彩蛋物件均不乏能令玩家會心一笑、感受到復古風情的巧思,不僅營造出獨特氛圍、亦十分精緻生動,處處可見開發團隊的用心。
《螢幕判官》遊戲於今年四月推出後廣受喜愛,短短半年內不僅完成移植登上任天堂 Switch,更與鏡文學合作出版了改編小說、美術設定集兩本書籍,滿足許多玩家對劇情結局、美術設計過程的好奇心。《螢幕判官》美術設定集逾百頁的內容豐富紮實、圖文並茂地呈現《螢幕判官》從概念構思到實際製作的諸多巧思和考量,比方說為何每個角色均有大而明顯的腮紅、主角家客廳物件狀態的暗示等,搭配許多初次公開的草稿圖、生動的文字敘述,不僅完整揭露從場景、角色到物件背後的隱喻,書末特別收錄的團隊專訪,更是替玩家掀開遊戲產業美術設計的神秘面紗,相當值得玩家蒐藏。
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《螢幕判官》美術設定集於各大通路上架
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共同創辦人陳任軒於 Digital Taipei 向工業局副局長游振偉介紹《螢幕判官》